-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 35
Przydatna wiedza początkujących
Wiedza opisana w tym poradniku nie jest niezbędna jak np. przyciśnięcie klawisza B/resist by wstać z krzesła, ale przydatna dla początkujących graczy. Sam spójrz na tematy rozdziałów:
- Sensory
- Tożsamość
- Hackowanie
- Tajne przejście
- Najlepsze ogólnodostępne bronie
- Personal Data Assistant
- Autolathe i Protolathe
Każdy je ma w ubraniu - Jumpsuit, lecz nie każdy włącza. Włączone w trybie "tracking" umożliwiają obserwowanie twojej lokalizacji i stanu zdrowia na Crew Monitoring Console znajdującemu się zazwyczaj w szpitalu i czasami w biurze detektywa, do kupienia także w automacie medycznym. Wszystkie tryby to:
- Off
- Binary Vitals - Pokaże tylko czy jesteś żywy lub martwy
- Exact Vitals - Pokaże dokładnie ile i jakich masz obrażeń
- Tracking Vitals - To co powyżej + lokalizacja
Przy zmianie stanu alarmowego wszystkim załogantom przełącza się tryb. Aby zmienić tryb należy prawym przyciskiem myszy kliknąć na ubranie i wybrać "Adjust Suit Sensor". Ubrania chyba wiecie gdzie nosicie.
Jeśli masz dobre intencje, powinno Ci zależeć na ustawieniu Suit Sensorów na maxa - Tracking Vitals. Dzięki temu Personel medyczny będzie wiedział że potrzebujesz pomocy medycznej i gdzie Cię szukać. Jeśli zaś jesteś tym złym sprawę należało by rozważyć, bowiem sprytna Policja może także Cię obserwować.
tożsamość waszej postaci (imię które inni widzą jak na was najeżdżają), zależy od:
- waszej twarzy, jeżeli wasza twarz jest odkryta to widać wasze prawdziwe imię, jeżeli z róznych powodów jest zmieniona (np wylaliście se na twarz kwas), to będziecie mieli inną tożsamość lub "Unknown"
- z waszego ID, jeżeli wasza twarz jest zakryta, np kominiarką lub maską gazową to widać imię ID które nosicie
- z waszego głosu, jeżeli mówicie cos na czacie to pokaże waszą prawdziwą tożsamość (Zuko Syrhia (as Unknown) says, "Test"), traitorzy chyba mogą sobie zamówić maskę gazową która zmienia głos
Autorem rozdziału Tożsamość jest @Zukonake
Za włamywanie się do obszarów gdzie nie mamy zezwolenia grozi 2 minuty więzienia lub 100 punktów wydobycia surowców. Do hackowania potrzebujemy:
- Śrubokrętu-Screwdriver
- Multitool lub Wirecutters
- Łom
- Szczęście lub Insulated Gloves lub napój z odpowiedniego automatu - Grey Bull lub leczenie poparzeń od porażenia prądem. Budget Insulated Gloves to trap, wyrzucić te gówno.
Co byśmy nie hackowali, musimy najpierw otworzyć panel śrubokrętem. Następnie W przypadku nieulepszanych drzwi używamy a) Multitoola b) Wirecutters. Otworzy nam się panel na którym jest lista kolorów a przy nich trzy opcje:
Cut/Mend - do Wirecutters, Puls - Do Multitoola, Attach - Do Sygnallera. Po kolei wchodzimy z kolejnymi kabelkami w interakcję obserwując czy pozycja od zasilania drzwi: "The test light is" przeskakuje w off i wsłuchujemy się w dźwięk boltowania drzwi. Zaboltowane drzwi nawet bez prądu "off" trzymają drzwi otwarte lub zamknięte. W przypadku
a) Multitoola. Jeśli przed wyłączeniem zasilania drzwi natrafimy na kabel boltujący drzwi, należy jeszcze raz go "zapulsować" aby drzwi się "odbolcowały". Gdy uda nam się wyłączyć zasilanie mamy tylko chwilę aby otworzyć drzwi łomem, a ponowne zapulsowanie kabla od zasilania nic nie da przez około pół minuty. Dlatego dla szybkości operacji polecam w drugiej ręce trzymać łom, i używać klawisza "x" dla zmiany ręki. Mulitoola możemy wydrukować w ogólnodostępnym autolathe.
b) Wirecutters, Lepszy jest multitool i lepiej jego używajcie by załoga nie musiała "mendować" drzwi po was na stacji.
Zapamiętaj kabel który wyłączył zasilanie by stosować go do innych, w danej rundzie poszczególne kolory kabli działają tak samo na wszystkich urządzeniach tego samego typy.
Aby je wykonać podchodzimy do zwykłej ściany, używamy na niej włączonej spawarki lecz.. zada to pewne obrażenia twoim oczom. Z czasem jedzenie posiłków je wyleczy ale możesz też założyć welding mask przy okazji chroni przed policyjnym flashem. Następnie klikamy kluczem/wrenczem na wall girders. Teraz jeśli chcemy wejść wystarczy popchnąć/wysunąć ten wall girders, ale możemy też zrobić tajne przejście klikającym zebranym metalem na nie (nie na płytki). Tajne przejście otwieramy/zamykamy klikając na nie a wygląda jak zwykła ściana.
Należy kliknąć "Z" aby: użyć trzymanego przedmiotu/włączyć spawarkę/odbezpieczyć gaśnicę/trzymać broń w dwóch rękach np. włócznie.
- Włączony Welding tool zadaje 15 poparzeń, skuteczne zwłaszcza przeciw rasie IPC
- Fire Extinguisher można wyjąć stąd .Uderzenie nią zadaje 10 ran, ale przydaje się w wielu sytuacjach. Klikając na zabezpieczoną z alt-em wylewa pod siebie wodę po której przeciwnik może się poślizgnąć. Używanie jej służy za napęd rakietowy w sytuacjach bez grawitacji czy na pojazdach kołowych, przeciw slimom lasery nie pomogą, lecz gaśnica i owszem
- Mydło/Skórka od Banana - To że mydło jest do kupienia jako gadżet przez tajnych agentów syndykatu niech o czymś świadczy. Ludzie się po nim przewracają więc dobrą metodą jest ciągnięcie go za sobą, a jak ma się skilla można go rzucać pod nogi. Trololo
Do innych, lepszych broni mają dostęp poszczególne zawody lub trzeba scraftować samemu https://tgstation13.org/wiki/Makeshift_weapons
Tutaj opiszę tylko włócznie Zadaje 18 ran trzymana w obu rękach a 20 rzucana. Stosuje się ją do otwierania szafek , trzeba w nie długo napieprzać nim puści zamek. Niestety, tej broni nie schowamy do plecaka. Aby ją wykonać potrzebujemy wiązki kabla i rozwalić taką szybę do cna . Używamy "Z" na wiązce kabli i zmieniamy w Cablecuffs - jakby kajdanki. Następnie mając składniki w zasięgu ręki otwieramy menu craftingowe klikając w ikonkę z literą T i tworzymy :)
Personal Data Assistant posiada różne programy w zależności od naszego startowego zawodu, każdy natomiast posiada latarkę i messenger pozwalający wysyłać prywatne wiadomości na inne PDA. Gdy przyjdzie jakaś wiadomość dostaniemy sygnał dźwiękowy, PDA zacznie mrygać a w chacie pojawi się wiadomość z imieniem nadawcy po kliknięciu którego możemy mu odpisać. W razie przeoczenia możemy sprawdzić wiadomości w historii. Doświadczeni gracze na początku rundy zaglądają do messengera aby sprawdzić skład załogi. PDA może trzymać w sobie ID, wyjmuje się je poprzez kliknięcie na PDA z wciśniętym altem. Ctrl wyjmuje długopis
Autolathe znajdziemy w cargo czy też często przy science i jest ogólnodostępny. Jednak do wydrukowania potrzebuje metalu i szkła o które poprosimy Cargo lub wyjmiemy z tego lub sami znajdziemy na stacji lub wsadzimy niepotrzebne narzędzia lecz mało które ma w sobie szkło lub zerwiemy płytki łomem i powyjmujemy żarówki - lecz to wandalizm. Można w nim wydrukować przydatne rzeczy jak np.: wspominany tu multitool czy Health Analyzer a o jego przydatności dowiecie się z kolejnego poradnika Pierwsza Pomoc oraz Mechaniki Zdrowia
Na podobnej zasadzie działają również Protolathe poszczególnych departamentów , są to wyspecjalizowane urządzenia, każde drukujące co innego. Przed użyciem ich kliknijcie w ich panelu u góry "synchroniza..." co doda opcje wydruku o wynalezione przedmioty.
Autor poradnika: @Purpurowy