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Capítulo 28: Memoria RAM
Ejemplos de este capítulo en github
Las memorias RAM nos permiten almacenar datos y recuperarlos durante el funcionamiento del circuito. Son memorias donde podemos leer y escribir.
Crearemos una memoria RAM genérica, síncrona, con una entrada de datos para escritura y una salida para lectura. Como ejemplo diseñaremos un buffer de almacenamiento de 16 bytes que cargue a través de datos provenientes del puerto serie, y una vez llenado, se vuelca su contenido también por el puerto serie.
La memoria RAM genérica la denominaremos genram
Los puertos y parámetros se muestran esta figura:
Los parámetros son los mismos que en la memoria ROM:
- DW (Data width): Anchura de los datos (en bits)
- AW (Address width): Anchura de las direcciones (en bits)
- ROMFILE: Fichero con el contenido inicial precargado de la ram
Los puertos son:
- data_in: Entrada de datos, para escritura
- data_out: Salida de datos, en la lectura
- addr: Dirección de acceso, tanto para escritura como para lectura
- rw: Modo de acceso: lectura (rw = 1) o escritura (rw = 0)
En este cronograma se muestran dos ciclos de lectura y uno de escritura intercalado:
Ciclo de lectura:
- Se coloca la dirección de lectura en addr
- Se pone la señal rw a 1 para indicar que se quiere leer
- En el siguiente flanco de subida se devolverá el dato por el puerto data_out
Ciclo de escritura:
- Se coloca la dirección de escritura en addr
- Se coloca el dato a escribir en el puerto data_in
- Se pone la señal rw a 0 para indicar escritura
- En el siguiente flanco de subida del reloj se escribirá el dato en la memoria
El código es similar al de la memoria rom pero añadiendo un proceso nuevo que se encarga de la escritura en cada flanco de subida del reloj, usando la señal rw como habilitación
module genram #( //-- Parametros
parameter AW = 5, //-- Bits de las direcciones (Adress width)
parameter DW = 4) //-- Bits de los datos (Data witdh)
( //-- Puertos
input clk, //-- Señal de reloj global
input wire [AW-1: 0] addr, //-- Direcciones
input wire rw, //-- Modo lectura (1) o escritura (0)
input wire [DW-1: 0] data_in, //-- Dato de entrada
output reg [DW-1: 0] data_out); //-- Dato a escribir
//-- Parametro: Nombre del fichero con el contenido de la RAM
parameter ROMFILE = "bufferini.list";
//-- Calcular el numero de posiciones totales de memoria
localparam NPOS = 2 ** AW;
//-- Memoria
reg [DW-1: 0] ram [0: NPOS-1];
//-- Lectura de la memoria
always @(posedge clk) begin
if (rw == 1)
data_out <= ram[addr];
end
//-- Escritura en la memoria
always @(posedge clk) begin
if (rw == 0)
ram[addr] <= data_in;
end
//-- Cargar en la memoria el fichero ROMFILE
//-- Los valores deben estan dados en hexadecimal
initial begin
$readmemh(ROMFILE, ram);
end
endmodule
Para probar la memoria ram, implementaremos un buffer de 16 bytes. Se comienza volcando el buffer a través del puerto serie (tiene unos datos iniciales que establecemos en el fichero bufferini.list). Los siguientes caracteres recibidos por el puerto serie, se van almacenando en la memoria, comenzando por la dirección 0. Una vez llenada la memoria, se procede a su volcado
La arquitectura del circuito es la clásica: una ruta de datos y un controlador:
En la ruta de datos se instancian la unidad de transmisión de serie (uart_tx.v), la de recepción (uart_rx.v) y la memoria ram genérica (genram.v). El resto de componentes son: un contador para direccionar la memoria, un comparador para detectar cuando hay overflow en el contador (paso de 0xF a 0) y un inicializador
El contador es de 4 bits (para direccionar la memoria de 16 posiciones). Tiene una entrada de enable controlada por la microórden cena para habilitar su cuenta. Cuando está a 1 se incrementa. Su salida se compara con el valor 0xF para activar la señal de overflow ov, que indica que se ha llegado a la última posición de la memoria.
La salida de datos del receptor serie está conectada directamente a la entrada de datos de la memoria, para guardar los datos recibidos en la dirección indicada por el contador. La salida de datos de la memoria está conectada a la entrada de datos del transmisor serie, para su volcado
Las microórdenes que genera el controlador son:
- cena: Habilitación del contador (counter enable). Cuando está a 1 se incrementa en una unidad el contador
- rw: Selección de lectura (1) o escritura (0) en la memoria
- transmit: Realizar la transmisión serie de un carácter
El diagrama de estados del autómata es el siguiente:
Comienza en el estado WAIT_TX. Se queda esperando hasta que el transmisor esté listo para transmitir (cuando ready está a 1). Se pasa al estado READ_TX donde se lee el dato de la memoria y se inicia la transmisión por el puerto serie. Se habilita el contador para que se incremente la dirección. Se vuelve al estado WAIT_TX hasta que se pueda enviar el siguiente.
Permanece en ese bucle hasta que se alcanza la dirección 0xF, activándose la señal de overflow ov. En estos primeros dos estados se vuelca el contenido completo de la memoria. En los siguientes estados se almacenan los datos recibidos desde el puerto serie.
El funcionamiento es similar, se comienza con WAIT_RX, esperando a recibir un dato. Una vez recibido se pasa a WRITE_RX donde se escribe en la ram y se incrementa el contador de direcciones. Se repite el bucle hasta que se han almacenado los 16 caracteres. Y se procede al estado inicial, para comenzar su volcado
El código del buffer en Verilog es el siguiente:
//--Fichero: buffer.v
`default_nettype none
`include "baudgen.vh"
module buffer (input wire clk,
input wire rx,
output wire tx,
output wire [3:0] leds,
output reg debug);
//-- Velocidad de transmision
parameter BAUD = `B115200;
//-- Fichero con la rom
parameter ROMFILE = "bufferini.list";
//-- Numero de bits de la direccion de memoria
parameter AW = 4;
//-- Numero de bits de los datos almacenados en memoria
parameter DW = 8;
//-- Señal de reset
reg rstn = 0;
//-- Inicializador
always @(posedge clk)
rstn <= 1;
//--------------------- Memoria RAM
reg [AW-1: 0] addr = 0;
wire [DW-1: 0] data_in;
wire [DW-1: 0] data_out;
reg rw;
genram
#( .ROMFILE(ROMFILE),
.AW(AW),
.DW(DW))
RAM (
.clk(clk),
.addr(addr),
.data_in(data_in),
.data_out(data_out),
.rw(rw)
);
//------ Contador
//-- counter enable: Se pone a 1 cuando haya que acceder a la siguiente
//-- posicion de memoria
reg cena;
always @(posedge clk)
if (!rstn)
addr <= 0;
else if (cena)
addr <= addr + 1;
//-- Overflow del contador: se pone a uno cuando todos sus bits
//-- esten a 1
wire ov = & addr;
//-------- TRANSMISOR SERIE
wire ready;
reg transmit;
//-- Instanciar la Unidad de transmision
uart_tx #(.BAUD(BAUD))
TX0 (
.clk(clk),
.rstn(rstn),
.data(data_out),
.start(transmit),
.ready(ready),
.tx(tx)
);
//-------- RECEPTOR SERIE
wire rcv;
uart_rx #(BAUD)
RX0 (.clk(clk), //-- Reloj del sistema
.rstn(rstn), //-- Señal de reset
.rx(rx), //-- Linea de recepción de datos serie
.rcv(rcv), //-- Señal de dato recibido
.data(data_in) //-- Datos recibidos
);
assign leds = data_in[3:0];
//------------------- CONTROLADOR
//-- Estado del automata
reg [1:0] state;
reg [1:0] next_state;
localparam TX_WAIT = 0;
localparam TX_READ = 1;
localparam RX_WAIT = 2;
localparam RX_WRITE = 3;
//-- Transiones de estados
always @(posedge clk)
if (!rstn)
state <= TX_WAIT;
else
state <= next_state;
//-- Generacion de microordenes
//-- y siguientes estados
always @(*) begin
//-- Valores por defecto
next_state = state;
rw = 1;
cena = 0;
transmit = 0;
debug = 0;
case (state)
//-- Esperar a que transmisor este listo para enviar
TX_WAIT: begin
if (ready)
next_state = TX_READ;
else
next_state = TX_WAIT;
end
//-- Lectura del dato en memoria y transmision serie
TX_READ: begin
transmit = 1;
cena = 1;
//-- Si es el ultimo caracter pasar a recepcion
if (ov)
next_state = RX_WAIT;
else
next_state = TX_WAIT;
end
//-- Esperar a que lleguen caracteres por el puerto serie
RX_WAIT: begin
debug = 1;
if (rcv)
next_state = RX_WRITE;
else
next_state = RX_WAIT;
end
//-- Escritura de dato en memoria
RX_WRITE: begin
rw = 0;
cena = 1;
//-- Si es el ultimo caracter, ir al estado inicial
if (ov)
next_state = TX_WAIT;
else
next_state = RX_WAIT;
end
endcase
end
endmodule
Observamos que la máquina de estados se ha hecho de una forma diferente a como se había hecho en los otros ejemplos. Es otra modalidad para hacer autómatas. En esta se definen el registro de estado (state) y su siguiente valor (next_state):
//-- Estado del automata
reg [1:0] state;
reg [1:0] next_state;
Se define un proceso que simplemente actualiza el estado actual con el siguiente:
//-- Transiones de estados
always @(posedge clk)
if (!rstn)
state <= TX_WAIT;
else
state <= next_state;
En un segundo proceso combinacional se definen los valores de las microórdenes y las transiciones entre estados
Esta forma de escribir autómatas es más compacta que la usada anteriormente
Otra novedad en este código es la manera en la que se calcula el overflow:
wire ov = & addr;
Se incluye en la misma línea la declaración del cable ov junto con la operación de cálculo del overflow usando el operador unario & addr. Este operador realiza la operación AND entre TODOS LOS BITS de addr. De manera que si alguno es 0, el resultado será 0, indicando que no hay overflow. El overflow sólo se produce cuando todos los bits están a uno. Y en ese caso la operación & nos devuelve un 1.
El banco de pruebas instancia el buffer y se queda esperando a recibir los primeros 16 caracteres que están almacenados inicialmente en la ram. A continuación se envía por el puerto serie una cadena de 16 caracteres (distinta), para su escritura en la ram. Por último se espera a que termine el volcado de esta última cadena
module buffer_tb();
//-- Contenido inicial de la memoria ram
parameter ROMFILE = "bufferini.list";
//-- Baudios con los que realizar la simulacion
localparam BAUD = `B115200;
//-- Tics de reloj para envio de datos a esa velocidad
//-- Se multiplica por 2 porque el periodo del reloj es de 2 unidades
localparam BITRATE = (BAUD << 1);
//-- Tics necesarios para enviar una trama serie completa, mas un bit adicional
localparam FRAME = (BITRATE * 11);
//-- Tiempo entre dos bits enviados
localparam FRAME_WAIT = (BITRATE * 4);
//----------------------------------------
//-- Tarea para enviar caracteres serie
//----------------------------------------
task send_car;
input [7:0] car;
begin
rx <= 0; //-- Bit start
#BITRATE rx <= car[0]; //-- Bit 0
#BITRATE rx <= car[1]; //-- Bit 1
#BITRATE rx <= car[2]; //-- Bit 2
#BITRATE rx <= car[3]; //-- Bit 3
#BITRATE rx <= car[4]; //-- Bit 4
#BITRATE rx <= car[5]; //-- Bit 5
#BITRATE rx <= car[6]; //-- Bit 6
#BITRATE rx <= car[7]; //-- Bit 7
#BITRATE rx <= 1; //-- Bit stop
#BITRATE rx <= 1; //-- Esperar a que se envie bit de stop
end
endtask
//-- Registro para generar la señal de reloj
reg clk = 0;
wire tx;
reg rx;
reg rstn = 0;
//-- Datos de salida del componente
wire [3:0] leds;
wire debug;
//-- Instanciar el componente
buffer #(.ROMFILE(ROMFILE), .BAUD(BAUD))
dut(
.clk(clk),
.tx(tx),
.rx(rx),
.leds(leds)
);
//-- Generador de reloj. Periodo 2 unidades
always #1 clk = ~clk;
//-- Proceso al inicio
initial begin
//-- Fichero donde almacenar los resultados
$dumpfile("buffer_tb.vcd");
$dumpvars(0, buffer_tb);
# 20 rstn <= 1;
#(FRAME_WAIT * 40) send_car("H");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("O");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("L");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("A");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car(" ");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("Q");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("U");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("E");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car(" ");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("H");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("A");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("C");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("E");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("S");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car("-");
#(FRAME_WAIT * 2) send_car(".");
#(FRAME_WAIT * 40) $display("FIN de la simulacion");
$finish;
end
endmodule
La simulación se realiza con:
$ make sim
Veremos los resultados de la simulación por partes. Primero el volcado inicial. Se observa que se transmiten todos los caracteres de la cadena: "ola k ase.......", que salen por la línea data_out de la memoria
A continuación el banco de pruebas envía la cadela "HOLA QUE HACES-." y se recibe por data_in para escribirlo en la memoria ram
y por último esta cadena recibida y almacenada en memoria se vuelca de nuevo por el puerto serie:
La síntesis se realiza con el comando:
$ make sint
Los recursos empleados son:
Recurso | ocupación |
---|---|
PIOs | 12 / 96 |
PLBs | 44 / 160 |
BRAMs | 1 / 16 |
El diseño se carga con:
$ sudo iceprog buffer.bin
Si abrimos primero el gtkterm y luego cargamos el bitstream, lo primero que veremos es la cadena volcada: "ola k ase......". A continuación escribirmos una cadena de 16 caracteres. Al teclear el último carácter se vuelca la cadena completa:
El resultado se puede ver en este vídeo de youtube:
TODO
Ya conocemos todo lo necesario para empezar a hacer microprocesadores :-)
0 You are leaving the privative sector (EN)
1 ¡Hola mundo! (EN) (RU)
2 De un bit a datos (EN)
3 Puerta NOT (EN)
4 Contador de 26 bits (EN)
5 Prescaler de N bits (EN)
6 Múltiples prescalers (EN)
7 Contador de 4 bits con prescaler (EN)
8 Registro de 4 bits (EN)
9 Inicializador (EN)
10 Registro de desplazamiento (EN)
11 Multiplexor de 2 a 1 (EN)
12 Multiplexor de M a 1 (EN)
13 Inicializando registros (EN)
14 Registro de N bits con reset síncrono
15 Divisor de frecuencias
16 Contador de segundos
17 Generando tonos audibles
18 Tocando notas
19 Secuenciando notas
20 Comunicaciones serie asíncronas
21 Baudios y transmisión
22 Reglas de diseño síncrono
23 Controladores y autómatas finitos
24 Unidad de transmisión serie asíncrona
25 Unidad de recepción serie asíncrona
26 Memoria ROM
27 Memoria ROM genérica
28 Memoria RAM
29 Puertas triestado
30 Hacia el microprocesador y más allá