日本語版は下にあります。/ Japanese version below.
This addon detects problems in your project and make your render successful.
Download it for free from Gumroad or GitHub. (Social tipping is available in Gumroad.)
You can also get the same content from Blender Market for $1.
A list of problematic items appears.
Do you ever have to re-render your scene because of a small mistake? This addon detects various problems of your project and suggest corrections. Check with a single button and fix problems at once.
- Blender 2.90 or later
- English, Japanese
Download a .zip file from Gumroad, GitHub or Blender Market.
Install the addon from Edit -> Preferences... -> Add-ons -> Install...
You don't have to extract zip file.
- Open Sidebar in 3D Viewport.
- In FinalCheck Panel, hit Check button.
- A list of problematic items appears.
In Preferences sub-panel, you can toggle which items will be checked. These preferences are saved automatically.
[New!] Checking automatically when rendering is available.
- Collections Visibility: Compare visibility of collections in viewport and render.
- Objects Visibility: Compare visibility of objects in viewport and render.
- Missing Files: Check image path validity.
- Render Region: Check if Render Region is not set.
- Resolution%: Check if Resolution% is greater than or equal to 100%.
- Samples: Check if render samples are greater than or equal to preview samples.
- Instancing: Compare visibility of instancer in viewport and render.
- Modifiers: Compare visibility of modifiers in viewport and render.
- Composite (alpha version): Check if inputs of Viewer node and Composite node are the same. This is currently incomplete due to limitations of Blender Python API.
- Particles:
- Show Emitter: Compare visibility of particle emitter in viewport and render.
- Child Amount: Check if child amount of particles in viewport and render are the same.
- Viewport Display Amount: Check if amount of particles in viewport is 100%.
- Grease Pencil:
- Modifiers: Compare visibility of modifiers in viewport and render.
- Effects: Compare visibility of effects in viewport and render.
You can also choose where to check: all scenes or current scene/view_layer only.
Q: Render result is not what I intended
A: This addon does not detect all problems. Check is based on current frame and does not consider status of other frames.
Q: Check takes a long time
A: Complex file may take longer to check. Try to decrease check items from preference. Checking image paths on network locations may also take time.
If you find bugs or have an improvement, let me know in issues or my Twitter. Any improvement of English in UI is also appreciate as I'm not native to English. Thanks for using FinalCheck.
Give me a Star if you like!
Distributed under the MIT License.
このアドオンは、Blender ファイルの問題を検出し、レンダリングを一発で成功させます。
Gumroad もしくは GitHubから無料でダウンロードできます。(Gumroad では投げ銭を受け付けています。)
または、Blender Marketから 1 ドルで購入できます(いずれも内容は同じです)。
ほんの小さなミスで時間のかかるレンダリングをやり直すこと、ありますよね。
このアドオンを使えば、ファイルの問題を見つけ出し、簡単に修正できます。
ボタン一つで制作を効率化しましょう。
- Blender 2.90 以降
- 日本語, 英語
Gumroad、GitHub、Blender Marketのいずれかから zip ファイルをダウンロードします。
編集 -> プリファレンス... -> アドオン -> インストール... からインストールします。 zip ファイルを展開する必要はありません。
- 3D ビューポートでサイドパネルを開きます。
- FinalCheck パネルからチェックボタンを押します。
- 問題がある思われる項目が一覧で表示されます。
プリファレンスサブパネルから、チェックする項目を設定できます。これらは自動で保存されます。
[New!] レンダリング時に自動でチェックできるようになりました。
- コレクションの可視性: ビューポートとレンダーでコレクションの可視性が同じか。
- オブジェクトの可視性: ビューポートとレンダーでオブジェクトの可視性が同じか。
- パスが不明なファイル: 画像ファイルのパスが有効か。
- レンダー領域: レンダー領域が設定されていて、レンダー領域が縮小しているか。
- 解像度%: 解像度%が100%以上か。
- サンプル数: レンダーのサンプル数がビューポートのサンプル数以上か。
- インスタンス化: ビューポートとレンダーでインスタンサーの可視性が同じか。
- モディファイア: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。
- コンポジット (アルファ版): ビューアーノードとコンポジットノードのインプットが同じか。コンポジットのチェックは、Blender Python API の制約により現状不完全です。
- パーティクル:
- エミッターを表示: ビューポートとレンダーでエミッターの可視性が同じか。
- 子パーティクルの量: ビューポートとレンダーで子パーティクルの量が同じか。
- パーティクルの表示率: ビューポートでのパーティクルの表示率が100%か。
- グリースペンシル:
- モディファイア: ビューポートとレンダーでモディファイアの可視性が同じか。
- エフェクト: ビューポートとレンダーでエフェクトの可視性が同じか。
プリファレンスから、全てのシーンをチェックするか、現在のシーン/ビューレイヤーのみをチェックするかも選択できます。
Q: チェックしたにもかかわらず、意図しないレンダリングになる
A: 本アドオンは全てのミスを発見するものではありません。また、チェックは現在のフレームを元に行われ、他のフレームの状態をチェックしません。
Q: チェックに時間がかかる
A: 複雑なファイルだとチェックに時間がかかることがあります。プリファレンスからチェック項目を減らしてみてください。また、パスが不明なファイルをチェックする際にネットワーク上のパスがあると、時間がかかることがあります。
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MIT ライセンスの下で利用可能です。