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Repositório contendo as atividades da cadeira de computação gráfica - UFPB

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Atividades de Introdução a Computação Gráfica

Este repositório contém o código necessário para a execução das atividades propostas na cadeira de Introdução a Computação Gráfica, junto com um arquivo de leitura (readme.md) em cada pasta explicando o funcionamento do código e como que chegou em tal resultado.

Executando os códigos

Em cada atividade, terá um arquivo makefile para rodar o código, lembrando que foi testado e executado em um bash no linux, assim, não há garantias que funcione como da forma esperada em outro sistema operacional.

Forma de apresentação dos códigos

O arquivo readme será parecido com uma postagem de blog

Atividades propostas

Trabalho 1 (Familiarização com Algoritmos de Rasterização)

Trabalho 2 (Passo a Passo do Pipeline Gráfico)

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