O nomedojogo tem como principal função usar a tecnologia da informação para auxiliar no processo de aprendizado e servir como ferramenta de apoio no processo de desenvolvimento, alfabetização e interação social de crianças com autismo. A aplicação será baseada e desenvolvida nas premissas do Programa de Tratamento e Educação para Autistas e Crianças com Déficits relacionados com a Comunicação (TEACCH) um programa mundialmente utilizado no processo de alfabetização de crianças com transtorno de desenvolvimento e também disponibilizará de uma interface auto explicativa.
Mais informações sobre o TEACCH aqui.
Interação social, expressão afetiva, desenvolvimento da linguagem, desenvolvimento cognitivo, desenvolvimento de atividades motoras, estimular o raciocínio, desenvolver habilidades, estimular a construção de novos conhecimentos, ensinar a lidar com resultados.
No jogo estarão disponíveis níveis de dificuldades e cada nível disponibilizará de atividades divertidas. Nos primeiros níveis serão atividades com imagens simples para evitar a distração da criança. Nos níveis seguintes serão atividades que requisitaram um nível maior de raciocínio e concentração de acordo com o método teacch. As atividades abordarão para aprendizagem e desenvolvimento o uso de cores, formas, objetos, brinquedos, números, letras, mini jogo da memória, mini quebra-cabeça, sílabas (formando pequenas palavras), reconhecimento de emoções, alimentos, partes do corpo, interação social, trabalhar na questão da rotina como vestir peças de roupas e também atividades do dia a dia como escovar os dentes, tomar banho, organizar seus brinquedos, etc
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Tela de Incio
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Avatar/mascote do jogo (elementos azuis)
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Botão de configurações
audio: on/off, idioma, redes sociais, sobre
- Botão de Play
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Tela seleção de nível
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Tela com os níveis de dificuldade com indicador de estrelas obtidas
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Botão de configurações padrão
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Botão home/voltar para voltar tela de início
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Botão sobre com explicação sobre cada nível
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Tela de atividades
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Atividades disponíveis para o nível com indicador de estrelas de cada fase
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A cada atividade inicializada será disponibilizado um "tutorial" ou caixinha com explicação
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Botão de configurações no canto superior-direito da tela para com botões de voltar ao jogo ou para a tela de atividades e botão de restart
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Ao finalizar a atividade, mostrar tela com "Parabéns", indicativo de pontuação de acordo com as regras, botão de voltar para tela de níveis, restart e próxima atividade a ser realizada
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O jogo não terá sistemas de vidas, ou seja, a criança poderá tentar quantas vezes forem necessário para o aprendizado e fixação da atividade ❤️.
Cada atividade terá pontuação de no máximo três estrelas de acordo com o tempo demorado para realizar a atividade ou número de tentativas realizadas. Na tela de seleção de níveis terá um indicador de quantas estrelas foram obtidas
O jogo acaba quando quando todas as atividades de todos os níveis estiverem completas com a pontuação máxima.
graph LR
A[Tela de Inicio] --> B[Tela de Níveis]
B --> C[Atividades]
C --> D((atividade 1))
C --> E((atividade 2))
C --> F((atividade 3))