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Flutter实战项目,采用Getx框架管理,遵循Material design设计风格,适合您实战参考或练手

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Flutter企业级项目实战——博时App

在这里插入图片描述

| 前言

在当前大前端愈演愈烈的情况下,前有大名鼎鼎的QT、Facebook的RN、阿里的Weex,后有不断追赶的Flutter及原生+H5混合开发,大家都想要在跨平台这碗饭上夺取饭碗。在这种趋势下,前端开发者会有一丝迷惘,到底是跟随大家的脚步去学各种跨平台技术,还是把当前的技术精以至精,专注于某一平台!在学习各种技术之前,也有想过把时间花在看源码、学习他人成熟的框架,亦或是花时间写出一款高性能的框架!

为什么要学习Flutter?

大家都在学习,都在不断追赶,且相对来说跨平台会比单平台会更有竞争力,假如在当前的平台情况不乐观的情况下,还可以转去其他平台!对于中小企业来说,招聘一个跨平台人员可以节省成本;对于开发者来说,你不学别人学,你不会别人会,还怎么去保持竞争力? 在学习Flutter之前,也使用过其他的跨平台方案如RN,考虑是选择RN还是Flutter,最终选择Flutter的理由是:

  • 使用Dart语言开发,效率高,和Java语言相似
  • Flutter Widget 底层基于Skia绘制,性能强大、流畅
  • 路由设计解决了原开发平台导航的痛点
  • 成熟的体系及框架
  • 编译速度快且带有热加载(虽然Android原生使用了模块化,但是在合并后编译及打包的时间是真的长)

与其他跨平台方案的对比: 在这里插入图片描述

我的项目

项目预览(Gif): 在这里插入图片描述


项目预览(PNG): 在这里插入图片描述 资源下载:

项目简介:

博时App是一款技术博客咨询类软件,项目有登录、注册、项目、积分排行榜、问题反馈、广场、问答、搜索、技术类项目、收藏、历史、个人信息、关于、分享等模块。

  • 项目使用Getx框架作为状态管理框架,能更高效的管理路由,响应式刷新Widget,最最最主要是无需上下文,能在全局和模块间共享状态
  • 符合Material Design界面设计风格,颜色更鲜艳,动画效果更加明显,在圆角、阴影、动画、色彩搭配方面尤其突出
  • 语言国际化,采用多语言,目前支持的有简体中文、繁体中文、英文
  • 请求接口使用Dio进行二次封装,一行代码完成接口请求,且有Dialog动画显示、请求日志打印、异常解析、添加请求头等功能
  • 完美封装上拉刷新,下拉加载等功能,且无需手动管理分页、无需重复请求、可自动装载,在不同状态显示不同的Widget,详情可查看BaseGetPageControllerRefreshWidget
  • 良好的注释风格,符合注释规范
  • 目录层级清晰,模块划分可快速查找
  • 基于Flutter2.0,支持空安全,无需后续升级

为什么使用Getx

  • Fish Redux?

    在未使用Flutter之前,我只听说过Flutter在闲鱼团队中广泛使用,通过开启显示布局边界也能看出闲鱼APP的大部分页面都使用了Flutter。在决定使用Flutter进行项目开发时,首选就是想使用闲鱼Fish Redux状态管理框架进行开发,了解了Fish Redux使用方法、优缺点后,通过插件生成模板代码后是这样的: 在这里插入图片描述 我觉得对于中小型项目来说,使用Fish Redux反而是一种累赘,太多的结构分离只会使项目更加不好管理!且Fish Redux在Flutter2发布之后迟迟未支持空安全,稳定性不言而喻!

  • Provider? Provider 通过观察者模式来触发Widget更新,确实能有效的进行状态管理,但Provider太过于依赖context上下文,非父子组件的状态管理问题,需要通过发送事件总线通知或全局的方式来处理。

  • MobX ? MobX也是基于观察者模式,使用简单快速上手,不会存在 Redux 顶级状态管理难以分而治之的问题,但是MobX使用了大量注解且在编译时生成代码,会耗费大量的时间。

  • Getx? Getx在众多的Flutter状态管理框架中并不是那么出名,但是在熟悉它的使用后立马就认定了它,在逐渐认识的过程中,总结了它的优点: (1)轻量级。Getx分为Binding层、Controller层,且每一层负责的事务都清晰可见。 (2)依赖注入。Binding负责把需要的对象进行依赖注入,也可以使用Get.lazyPut在使用时才进入注入,代码层级可以完全分离。 (3)路由导航。Getx重定义了Naviation的接口,使用更加简单的方式进行导航传值及路由返回,且无须使用context上下文。 (4)使用方便、无侵入。在封装了基类之后,基本上只需要继承基类就行,无须在顶层套娃。且入手简单,基本上了解之后使用起来比较容易上手。 (5)性能。Getx的Binding层(注入层)绑定了路由栈,当前栈在销毁时,注入层会自动释放对象,不需要手动释放,不会造成堆积大量对象在内存中。 (6)丰富的API。例如打开Dialog,无论你是否在Widget层中,都可以无需context使用Get.dialog来打开弹窗。


使用的第三方框架

  # rxdart https://pub.flutter-io.cn/packages/rxdart
  rxdart: ^0.27.1
  #GetX状态管理框架 https://pub.flutter-io.cn/packages/get
  get: 4.3.7
  #toast https://pub.flutter-io.cn/packages/fluttertoast
  fluttertoast: ^8.0.8
  # 网络请求库 https://github.com/flutterchina/dio
  dio: 4.0.0
  # 网络检测 https://pub.flutter-io.cn/packages/connectivity
  connectivity: 3.0.6
  # 加载SVG图片 https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_svg
  flutter_svg: 0.22.0
  # lottie动画 https://pub.flutter-io.cn/packages/flutter_lottie
  lottie: ^1.1.0
  # SP键值对存储 https://pub.flutter-io.cn/packages/shared_preferences
  shared_preferences: ^2.0.6
  # WebView
  webview_flutter: ^2.0.12
  #读取相册
  image_picker: 0.8.3+3
  # https://github.com/flutter/plugins/tree/master/packages/url_launcher
  url_launcher: ^6.0.9
  #文件路径管理工具类
  path_provider: ^2.0.2
  #上拉刷新、下拉加载
  pull_to_refresh: ^2.0.0
  #加载html标签
  flutter_html: ^2.1.2
  #调用分享平台 https://pub.flutter-io.cn/packages/share
  share: ^2.0.4
  #图片保存到本地 https://pub.flutter-io.cn/packages/image_gallery_saver
  image_gallery_saver: ^1.7.1
  #权限申请框架 https://pub.flutter-io.cn/packages/permission_handler
  permission_handler: ^8.1.6


项目结构 在这里插入图片描述


技术支持

总结

虽然博时APP不是特别完美,如部分细节未处理到位、不支持一键更换主题,但是它绝对是一个可快速入手的开源项目,在封装Widget和网络请求、状态冲突时,也花了不少心血去设计,在代码注释方面,也添加了不少注释,挖了不少的坑。在使用Flutter开发项目时,也可以借鉴此项目来进行开发,能节省不少时间!后续会对博时APP进行更新维护!

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