Skip to content

iphelf/LD55

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

98 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Summons

开发环境

Unity版本:2023.2.16f1c1

资产目录结构

  • Assets/Summons/
    • Art/: DCC多媒体资产
    • Configs/: 游戏配置文件
    • Data/: 存档和数据密集型配置文件
    • Prefabs/: 可复用模块
    • Scenes/: 测试场景和游戏场景
    • Scripts/: 所有的C#脚本
      • Data/: 配置文件定义脚本(继承ScriptableObject)
      • Editor/: Unity编辑器扩展
      • General/: 通用数据结构与算法(常规C#类、接口、枚举)
      • Managers/: 集中管理一系列相关的游戏实体
      • Models/: 纯游戏逻辑的建模脚本(常规C#类、接口、枚举)
      • SceneCtrls/: 与Scenes下的场景一一对应,实现场景特定的逻辑;相当于场景的main函数
      • ViewCtrls/: 单个游戏表现实体,例如可交互物品、UI面板

开发规范

尽可能减少IDE (Rider)的警告。

专业名词表

分类 Term 术语 含义
Place 地方 家或学校或超市或兴趣班
MiniGame 小游戏 地方内用于完成任务的玩法
Quest 任务 召唤过来要做的事情

开发顺序