Unity版本:2023.2.16f1c1
Assets/Summons/
Art/
: DCC多媒体资产Configs/
: 游戏配置文件Data/
: 存档和数据密集型配置文件Prefabs/
: 可复用模块Scenes/
: 测试场景和游戏场景Scripts/
: 所有的C#脚本Data/
: 配置文件定义脚本(继承ScriptableObject)Editor/
: Unity编辑器扩展General/
: 通用数据结构与算法(常规C#类、接口、枚举)Managers/
: 集中管理一系列相关的游戏实体Models/
: 纯游戏逻辑的建模脚本(常规C#类、接口、枚举)SceneCtrls/
: 与Scenes下的场景一一对应,实现场景特定的逻辑;相当于场景的main函数ViewCtrls/
: 单个游戏表现实体,例如可交互物品、UI面板
尽可能减少IDE (Rider)的警告。
分类 | Term | 术语 | 含义 |
---|---|---|---|
Place | 地方 | 家或学校或超市或兴趣班 | |
MiniGame | 小游戏 | 地方内用于完成任务的玩法 | |
Quest | 任务 | 召唤过来要做的事情 |