Skip to content

Un mod Minecraft que te permite construir y personalizar el juego usando Javascript (usa la API de CraftBukkit)

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

guaracheitor/ScriptCraft-es

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Comencemos...

He creado ScriptCraft para hacer más fácil para los niños (y para cualquier persona interesada en la programación) la creación de sus propios Mods de Minecraft. ScriptCraft hace que sea más fácil para los nuevos programadores crear Mods de Minecraft. Los Mods se crean utilizando el lenguaje de programación Javascript y una vez instalado el mod ScriptCraft, puedes añadir tus propios Mods añadiendo archivos Javascript (. js) en un directorio.

  • Si eres nuevo programando y quieres empezar con el modding de Minecraft, entonces Empieza aquí.

  • Si ya has usado Scratch, has recibido algunas sesiones de CoderDojo, o ya conoces Javascript, entonces Empieza aquí.

  • Mira algunos ejemplos de lo que puedes hacer con ScriptCraft.

Este es un mod simple en un archivo llamado greet.js en la carpeta scriptcraft/plugins...

exports.saludo = function( jugador ) {
   jugador.sendMessage('Hola ' + jugador.name );
};

En la consola de comandos del juego escribe...

/js greet(self)... para ver el saludo. Todo lo que puedes hacer con la API de CraftBukkit en Java, puedes hacerlo usando ScriptCraft en Javascript.

Descripción

ScriptCraft es un plugin para servidores Minecraft que permite a operadores, administradores y creadores de plugins personalizar el juego usando javascript. ScriptCraft te facilita crear tus propios mods. Los mods pueden escribirse en javascript se puede usar toda la API de Bukkit. El mod ScriptCraft también permite usar comandos javascript en la consola de comandos. Para que aparezca la consola de comandos presiona la tecla t y escribe /js seguido de una instrucción javascript. Por ejemplo. /js 1+1 devolverá 2.

Scriptcraft también incluye muchos objetos y funciones para construir y hacer modding fácilmente usando javascript. El objeto Javascript Drone incluido con ScriptCraft bundled with ScriptCraft proporciona una forma fácil de construir a escala en Mira en el archivo adjunto cottage.js un ejemplo de como puedes usar el plugin Drone para crear nuevas contrucciones en Minecraft.

Prerrequisitos

Necesitas tener instalada las versiones 6 o 7 de Java en tu ordenador. Chequea la versión escribiendo java -version en una consola de comandos. Necesitas instalar Bukkit en tu ordandor. Bukkit es una versión de Minecraft (servidor) que facilita instalar plugins y personalizar Minecraft. Puedes descargar el servidor CraftBukkit aquí.

Instalación

Si no quieres compilar desde las fuentes, puedes descargar el plugin compilado aquí y copiarlo en la carpeta de plugins de craftbukkit.

Postinstalación

Una vez instalado, se crea automáticamente una nueva carpeta js-plugins en la misma carpeta que la carpeta plugins. Todos los ficheros en la carpeta js-plugins serán leídos automáticamente cuando arranque CraftBukkit.

  • Solo los operadores pueden usar este plugin.* Puedes dar privilegios de operador a un jugador escribiendo 'op ' en la consola comandos del servidor o añadiendo ese 'nombre de usuario' a ops.txt en tu carpeta de craftbukkit.

Lanza CraftBukkit, arranca el cliente de Minecraft y crea una nueva conexión de servidor. La IP será localhost. Cuando estés conectado a tu servidor bukkit y hayas comenzado a jugar, mira al nivel del suelo y escribe...

/js up().box('35:15', 4, 9, 1)

...Esto creará una estructura monolítica de 4 bloques de ancho por 9 bloques altura y un bloque de largo. Échale un vistazo al archivo src/main/javascript/drone/drone.js y mira lo que el drone de ScriptCraft puede hacer. Si estás interesado en personalizar minecraft más allá de crear nuevas construcciones, mira en [./homes/homes.js][homes] y [./chat/color.js][chatcolor] ejemplos de cómo crear un plugin javascript para Minecraft.

Un mod Javascript para Minecraft es un archivo fuente javascript (.js) localizado en la carpeta craftbukkit/js-plugins. Todos los archivos (.js) de esa carpeta serán leídos automáticamente cuando arranque el servidor craftbukkit. Para empezar a crear tu propio mod, primero revisa algunos de los mods ya existentes las carpetas homes, chat, arrows y signs. Probablemente el mod más simple para empezar es chat/color.js.

Información adicional

Como la API de Bukkit API es abierta, toda la API de Bukkit es accesible desde javascript una vez que se carga el puglin ScriptCraft. Aquí tenemos un par de útiles objetos Java accesibles via javascript en el plugin ScriptCraft de Bukkit...

  • __plugin - el propio plugin ScriptCraft. Este es un punto de partida útil para acceder a otros objetos Bukkit. El objeto __plugin es del tipo org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin y todas sus propiedades y métodos están accesibles. Por ejemplo...js __plugin.server.motd devuelve el mensaje del día del servidor(javascript es más conciso que el código Java equivalente: __plugin.getServer().getMotd() ).

  • server - El nivel más alto del objeto org.bukkit.Server. Revisa como referencia la documentación de la API de Bukkit.

  • self - El player/command-block o la consola de servidor del operador que invoca el comando /js. Nuevamente, este es un buen punto para adentrarnos en la API de Bukkit.

Para contribuir

Si quisieras contribuir al código fuente y/o la documentación por favor, lee contributing.md

Estado

Travis Build Status

Configuración

ScriptCraft es un plugin de Bukkit y usa la configuración de la API de Bukkit. Al inicio, ScriptCraft creará un archivo config.yml in la carpeta plugins/scriptcraft/. Este archivo luce así...

extract-js:
  plugins: true
  modules: true
  lib: true

Este archivo permite a los administradores de scriptcraft permitir o no la re-descompresión de las carpetas modules, plugins y lib cuando se despliega una nueva versión de scriptcraft. Es altamente recomendable que la carpeta lib siempre esté en true para tener la última versión del núcleo del código de scriptcraft. Las carpetas de módulos y plugins son opcionales y no forman parte del núcleo de scriptcraft.

¿Dónde seguir?

ScriptCraft tiene su propio sitio web con información adicional.

Puedes encontrar más información sobre ScriptCraft en mi blog.

About

Un mod Minecraft que te permite construir y personalizar el juego usando Javascript (usa la API de CraftBukkit)

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published

Languages

  • JavaScript 98.8%
  • Java 1.1%
  • XSLT 0.1%