這份文件是為想要學習 Bash 但是又不想要專研太深的人。
Tip:不妨嘗試 learnyoubash — 一個基於本文件的互動教學平台!
你可以使用 npm
來安裝這份手冊。只要執行:
$ npm install -g bash-handbook
你現在可以在命令執行 bash-handbook
。它會開啟你所選的 $PAGER
。反之,你也可以繼續在這裡閱讀。
來源是這裡:https://github.com/denysdovhan/bash-handbook
目前翻譯這個 bash-handbook 的版本有:
- 簡介
- 關於 Shell 以及 Shell 的模式
- 註解
- 變數
- Shell expansion
- 陣列
- Streams、pipes 和命令序列
- 條件陳述式
- 迴圈
- 函式
- Debug
- 後記
- 其他資源
- License
如果你是一個開發者,你一定知道時間的寶貴,那麼使工作流程更快速簡單便是一件很重要的事情。
為了讓工作更有效率及更高的產能,常常會有些重複繁瑣的事情,像是:
- 截圖並把圖片上傳到伺服器。
- 需要處理各式各樣有著不同格式的文件。
- 在不同檔案格式間進行轉換。
- 解析程式的輸出。
進入 Bash 的世界,coder 們的救星!
Bash 是一個由 Brain Fox 為 GNU 專案開發的 Unix Shell,這是一個為取代 Bourne shell 而開發的自由軟體,最初在 1989 年被發布,並且 Bash 也作為 Linux 和 macOS 的 default shell 很長一段時間了。
那麼我們為什麼需要學習有著 30 年歷史的東西呢?答案很簡單:這個東西是當今最強大的且易於攜帶的工具,在所有 Unix-based 的作業系統撰寫有效率的的腳本程式。而這就是你需要學習 bash 的原因。
在這個手冊中,我會透過範例去說明 bash 最重要的概念。而我也希望這篇概略性的文章對你會有幫助。
使用者 bash shell 可以工作在兩種模式 - 互動模式及非互動模式。
如果你是在 Ubuntu 上工作,你有七個虛擬終端機可以讓你使用。
桌面環境是被放在第七個終端機中,
所以你可以使用 Ctrl-Alt-F7
快捷鍵來回到友善的 GUI 介面。
你可以使用 Ctrl-Alt-F1
來開始使用 shell。在那之後,熟悉的 GUI 介面將會消失,取而代之的則是虛擬終端機。
如果你看到以下的東西,代表你處在互動模式:
user@host:~$
你可以輸入各種 Unix 的命令,像是 ls
、grep
、cd
、mkdir
、rm
,然後看看他們執行後的結果。
我們稱這個為互動模式,因為 shell 是直接與使用者作互動。
但使用虛擬終端機實在是不怎麼方便。例如,假設你想要同時編輯文件和執行其他命令,在這樣的情況下,使用虛擬終端機模擬器(virtual terminal emulators)會比較好,像是:
在非互動模式中,shell 從檔案或是 pipe 讀取到命令然後執行他們。當直譯器到達檔案的末端(EOF, End Of Line)時,shell 程式終止 session 並返回到父程式。
使用以下的命令來執行,使 shell 在非互動模式中執行:
sh /path/to/script.sh
bash /path/to/script.sh
在上面的例子中,script.sh
其實只是一個普通的檔案,而 shell 直譯器可以解析檔案中的命令;sh
和 bash
是 shell 的直譯程式。你可以使用你喜歡的編輯器來建立 script.sh
(例如:vim、nano、Sublime Text、Atom 等等)。
除此之外,你還可以透過 chmod
命令給予檔案執行權限,使檔案可以執行:
chmod +x /path/to/script.sh
另外,在這個 script 第一行必須指定應該使用哪個程式來執行這個檔案,像是:
#!/bin/bash
echo "Hello, world!"
或者,如果你偏好使用 sh
而不是 bash
,將 #!/bin/bash
改成 #!/bin/sh
。這個 #!
字元序列被稱為 shebang。現在你可以這樣執行這個 script:
/path/to/script.sh
我們使用上面簡單方便的技巧使用 echo
將文字印到螢幕終端。
另一個使用 sheban 的方式:
#!/usr/bin/env bash
echo "Hello, world!"
使用 shebang 的好處是可以基於環境變數 PATH
來尋找程式(這個例子是 bash
)。相較於上面的第一種方法,應該使用這個方法比較好,因為我們不知道程式被放在系統的什麼地方。這樣好處是,如果 PATH
變數在系統上可能被設定到其他不同版本的程式上。例如,安裝一個新版本的 bash
同時保留原來版本的 bash
,然後把新版本的路徑加入環境變數 PATH
中。使用 #!/bin/bash
會導致使用到原來的 bash
,而使用 #!/usr/bin/env bash
會使用到新的版本。
每個命令都會回傳一個 exit code(回傳狀態或結束狀態)。一個成功的命令始終回傳 0
(零代碼),而失敗總是回傳非零值(錯誤代碼)。錯誤代碼必須介於 1 到 255 的正整數。
撰寫 script 時,我們可以使用另一個方便的 exit
命令。使用這個命令來終止目前的執行,並向 shell 提供一個 exit code。執行一個不帶有任何參數的 exit
code,會終止執行目前的 script 並回傳在 exit
之前的最後一個命令的 exit code。
當程式終止時,shell 會把 exit code 指派給環境變數 $?
。$?
變數是我們測試一個 script 是否成功執行。
用同樣的方式,我們可以使用 exit
來停止一個 script,我們能在函式中使用 return
來退出函式並回傳 exit code 給呼叫者,又或者你可以在函式中使用 exit
,這會退出函式 _並_結束程式。
Script 中可以包含_註解_。註解是一個特殊的語句,會被 shell
直譯器忽略。它們以一個 #
符號為開頭。
例如:
#!/bin/bash
# 這個 script 將會列印你的使用者名稱。
whoami
Tip: 使用註解可以解釋你的 script 做了什麼,以及_為什麼_這麼做。
與大部分的程式語言一樣,你可以在 bash 內建立變數。 Bash 中沒有資料類型的概念。變數只能是純數字或是一或多個字元所組成的字串。你可以建立三種類型的變數:區域變數、環境變數、以及作為_命令列引數_的變數。
區域變數是只存在於單一 script 的變數,它們是無法讓其他程式或 script 存取的。
一個變數可以使用 =
來宣告(根據規則,在變數名稱、 =
、變數的值之間不應有空格的存在),你可以透過 $
來取得這個變數的值。例如:
username="denysdovhan" # 宣告變數
echo $username # 顯示變數
unset username # 刪除變數
我們也可以使用 local
keyword 在一個 function 中宣告一個區域變數。當 function 結束時,這個區域變數就會消失。
local local_var="I'm a local value"
環境變數執行在目前 shell session 可以讓任何程式或 script 存取的變數。建立它們與區域變數類似,但使用 export
作為前綴
export GLOBAL_VAR="I'm a global variable"
bash 中有_許多_全域變數。你會經常遇到這些全域變數,以下是最常使用到的變數查閱表︰
變數 | 描述 |
---|---|
$HOME |
目前使用者的家目錄 |
$PATH |
shell 以這些冒號分隔的目錄清單尋找命令 |
$PWD |
目前的工作目錄 |
$RANDOM |
0 到 32767 之間的隨機整數 |
$UID |
數字類型,使用者的 ID |
$PS1 |
主要的提示字串 |
$PS2 |
次要的提示字串 |
根據這個連結,可以查看更多在 Bash 內的環境變數列表。
命令列引數是當程式執行時,變數根據執行程式時,程式名稱後所跟隨的參數而得。下面表格列出了當你在程式執行時,命令列引數和其他特殊變數它們所代表的意義。
參數 | 描述 |
---|---|
$0 |
Script 的名稱 |
$1 … $9 |
從第 1 個到第 9 個參數 |
${10} … ${N} |
從第 10 個到第 N 個參數 |
$* 或 $@ |
除了 $0 以外的所有參數 |
$# |
不包含 $0 的參數數量 |
$FUNCNAME |
function 名稱(只有一個變數在 function 內部) |
在下面的範例,命令列引數會是:$0='./script.sh'
、$1='foo'
和 $2='bar'
:
./script.sh foo bar
變數也可以有_預設值_。我們可以使用以下的語法來定義預設值:
# 如果變數是空值,分配一個預設值。
: ${VAR:='default'}
: ${$1:='first'}
# 或
FOO=${FOO:-'default'}
Expansion 被劃分為 token 後,會在命令列上執行。換句話說,這些 expansion(展開) 是一種機制來計算算術運算,以儲存命令的執行結果等等。
如果你有興趣的話,你可以閱讀更多關於 shell expansions。
括號展開讓我們可以產生任意字串。它類似於_檔案名稱展開_。例如:
echo beg{i,a,u}n # begin began begun
括號展開也可以用在建立一個 loop iterated 的範圍。
echo {0..5} # 0 1 2 3 4 5
echo {00..8..2} # 00 02 04 06 08
命令替代允許我們對執行指令,並將指令的回傳值作為參數放進其他命令中,或是將回傳值指派到變數當中,當命令被 ``
或 $()
包住時,命令替代將會執行。例如,我們可以使用它如下所示:
now=`date +%T`
# 或
now=$(date +%T)
echo $now # 19:08:26
在 bash 裡我們可以很輕鬆的做到任何算術運算。但是表達式必須放在 $(( ))
裡面,算術代入展開的格式為:
result=$(( ((10 + 5*3) - 7) / 2 ))
echo $result # 9
在算術代入展開內,變數不需要 $
前綴:
x=4
y=7
echo $(( x + y )) # 11
echo $(( ++x + y++ )) # 12
echo $(( x + y )) # 13
單引號和雙引號有很重要的區別。在雙引號內的變數或是命令替代會被代入展開。在單引號內則不會。例如:
echo "Your home: $HOME" # Your home: /Users/<username>
echo 'Your home: $HOME' # Your home: $HOME
區域變數和環境變數包含空格時,它們在引號內的展開要格外小心。隨便舉個例子,使用 echo
來印出一些使用者的輸入:
INPUT="A string with strange whitespace."
echo $INPUT # A string with strange whitespace.
echo "$INPUT" # A string with strange whitespace.
第一個 echo
調用了 5 個獨立的參數 — $INPUT 被拆成獨立的單字,echo
在每個單字之間列印一個空白字元。在第二種情況中,echo
調用了一個參數(整個 $INPUT,包含空白)。
現在來看看一個更嚴重的例子吧:
FILE="Favorite Things.txt"
cat $FILE # 嘗試印出兩個檔案的內容:`Favorite` 和 `Things.txt`。
cat "$FILE" # 列印一個檔案的內容: `Favorite Things.txt`。
在這個範例的問題可以透過把 FILE 重新命名成 Favorite-Things.txt
來解決,考慮輸入進來的環境變數、位置參數,或是命令的輸出(find
、cat
等等)。如果輸入可能包含空格,請記得使用引號包起來。
與大部分的程式語言一樣,在 bash 一個陣列是一個變數,讓你可以指向多個數值。在 Bash 中,陣列是從 0 開始,意思是陣列第一個元素的索引值是 0 。
當處理陣列時,我們應該要知道一個特殊的環境變數 IFS
。IFS 或 Input Field Separator,是陣列中的元素之間的分隔符號。預設的 IFS
是一個空格 IFS=' '
。
在 Bash 你可以通過簡單地賦值給陣列變數的索引來建立陣列。
fruits[0]=Apple
fruits[1]=Pear
fruits[2]=Plum
也可以使用複合賦值建立陣列變數,像是:
fruits=(Apple Pear Plum)
個別陣列元素可以像其他變數一樣展開:
echo ${fruits[1]} # Pear
可以把 *
或 @
放在陣列索引值的地方將陣列展開:
echo ${fruits[*]} # Apple Pear Plum
echo ${fruits[@]} # Apple Pear Plum
以上兩行有很重要且微妙的差別,假設陣列的元素值中包含空白:
fruits[0]=Apple
fruits[1]="Desert fig"
fruits[2]=Plum
我們想要將陣列中的元素隔行印出,所以我們試著用看看內建函數 printf
:
printf "+ %s\n" ${fruits[*]}
# + Apple
# + Desert
# + fig
# + Plum
為什麼 Desert
和 fig
被分開了?讓我們嘗試使用雙引號括起來:
printf "+ %s\n" "${fruits[*]}"
# + Apple Desert fig Plum
現在所有元素都被放在同一行了 - 這不是我們想要的!為了解決這個問題,接著試試 ${fruits[@]}
吧:
printf "+ %s\n" "${fruits[@]}"
# + Apple
# + Desert fig
# + Plum
在雙引號中,${fruits[@]}
將陣列每個元素視為成獨立的參數;保留了陣列元素中的空白。
除此之外,我們可以使用 slice 運算符來取出陣列中某個部份:
echo ${fruits[@]:0:2} # Apple Desert fig
在上面的範例,${fruits[@]}
expands 整個陣列的內容,而 :0:2
取出從索引為 0,長度為 2 的元素。
(譯者註:因此會從陣列位置 0 開始取 2 個元素)
在一個陣列中新增元素也是相單簡單的。在這種情況下複合賦值特別有用。我們可以像這樣使用︰
(譯者註:複合賦值-例如在 a = a + 1
中,就是將 a 的值帶入運算式中,再將值指派回原本的變數)
fruits=(Orange "${fruits[@]}" Banana Cherry)
echo ${fruits[@]} # Orange Apple Desert fig Plum Banana Cherry
上面的範例中,${fruits[@]}
展開整個陣列的內容,並替換 fruits 然後帶入複合賦值,分配新的值到 fruits
陣列,修改原始的值。
如果要從一個陣列中刪除一個元素,使用 unset
命令:
unset fruits[0]
echo ${fruits[@]} # Apple Desert fig Plum Banana Cherry
Bash 在處理程式及輸出有非常強大的功能可以用。使用 streams 可以把程式的輸出導向到另一個程式的 input 或是一個檔案中,這讓我們可以方便的寫入任何我們想要的東西,或者是程式的紀錄檔。
Pipes 給我們建立 conveyor 的機會和控制命令的執行。(譯者註:converyor 為輸送的概念)
最重要的是我們瞭解如何使用這個強大和複雜的工具。
Bash 接收輸入並將輸出作為序列或字元的 streams 。這些 streams 可能會被重導向到檔案或其他 streams。
這裡有三個描述:
代碼 | 描述符 | 描述 |
---|---|---|
0 |
stdin |
標準輸入 |
1 |
stdout |
標準輸出 |
2 |
stderr |
錯誤輸出 |
重導讓我們可以控制命令的輸入來自哪裡,和輸出到哪去。在重導向 streams 時會用到以下運算子:
運算子 | 描述 |
---|---|
> |
重新導向輸出 |
&> |
重新導向輸出和錯誤輸出 |
&>> |
以附加形式重新導向輸出和錯誤輸出 |
< |
重新導向輸入 |
<< |
Here 文件語法 |
<<< |
Here 字串 |
這裡有一些重導向的範例:
# 將 ls 的輸出寫入到 list.txt。
ls -l > list.txt
# 將輸出附加到 list.txt。
ls -a >> list.txt
# 所有錯誤將會被寫入到 error.txt。
grep da * 2> errors.txt
# 從 errors.txt 讀取。
less < errors.txt
我們不只可以在檔案可以重導 streams,也可以在其他的程式中。Pipes 也能將輸出作為其他程式的輸入。
在下方的範例,command1
把輸出導向到 command2
,然後 command2
再將輸出作為 command3
的輸入:
command1 | command2 | command3
這樣的結構稱為 pipelines。
實際上,這可以用來在多個程式中依序處理資料。例如,ls -l
的輸出傳送到 grep
,只列印出附檔名為 .md
的檔案,然後這個輸出最終傳到 less
:
ls -l | grep .md$ | less
pipeline 的 exit status 通常是 pipeline 中最後一個命令的 exit status。shell 不會回傳狀態,直到所有在 pipeline 的命令都完成。如果任何在 pipeline 內的命令失敗,你應該設定 pipefail 選項:
set -o pipefail
命令序列是由 ;
、&
、&&
或 ||
運算符分隔一個或多個 pipeline 序列。
如果一個命令是以 &
作為結尾,shell 會在 subshell 中非同步執行命令。換句話說,這個命令會在背景執行。
命令透過 ;
隔開依序執行:一個接著一個指令執行直到所有命令完成。
# command2 會在 command1 執行完後被執行。
command1 ; command2
# 等同於這個方式。
command1
command2
&&
和 ||
分別稱為 AND 和 OR 序列。
AND 序列 看起來像是:
# 只有在 command1 結束成功時(回傳 exit status 為 0 ),command2 才會被執行。
command1 && command2
OR 序列 的形式:
# 只有在 command1 未成功完成時(回傳錯誤代碼 ),command2 才會被執行。
command1 || command2
一個 AND 或 OR 序列回傳的狀態碼,是最後一個執行命令的狀態碼。
與大部分的程式語言一樣,Bash 中的條件陳述讓我們決定是否執行某些程式。結果取決於在 [[ ]]
內的運算式。
條件表達式可以包含 &&
和 ||
運算符,就是 AND 和 OR。除此之外,這裡還有許多其他方便的表達式。
有兩種不同條件陳述:if
和 case
。
在 [[ ]]
(或 sh
中的 [ ]
)中的表達式稱為 測試命令 或 primaries。這些表達式幫助我們表明條件的結果。在下表中,我們使用 [ ]
,因為它也可以在 sh
執行。這裡有關於在 bash 中,雙引號和單引號的差別的一些回答。
檢查檔案系統中的檔案或目錄的狀態:
Primary | 涵義 |
---|---|
[ -e FILE ] |
如果 FILE 存在(exists),為 Ture |
[ -f FILE ] |
如果 FILE 存在且為一個普通的文件(file),為 True |
[ -d FILE ] |
如果 FILE 存在且為一個目錄(directory),為 True |
[ -s FILE ] |
如果 FILE 存在且不為空(size 大於 0),為 True |
[ -r FILE ] |
如果 FILE 存在且有讀取權限(readable),為 True |
[ -w FILE ] |
如果 FILE 存在且有寫入權限(writable),為 True |
[ -x FILE ] |
如果 FILE 存在且有執行權限(executable),為 True |
[ -L FILE ] |
如果 FILE 存在且為符號連結(link),為 True |
[ FILE1 -nt FILE2 ] |
FILE1 比 FILE2 新(newer than) |
[ FILE1 -ot FILE2 ] |
FILE1 比 FILE2 舊(older than) |
檢查字串狀態:
Primary | 涵義 |
---|---|
[ -z STR ] |
STR 為空(長度為 0,zero) |
[ -n STR ] |
STR 不為空 (長度不為 0,non-zero) |
[ STR1 == STR2 ] |
STR1 和 STR2 相等 |
[ STR1 != STR2 ] |
STR1 和 STR2 不相等 |
二進制的算術運算符:
Primary | 涵義 |
---|---|
[ ARG1 -eq ARG2 ] |
ARG1 和 ARG2 相等(equal) |
[ ARG1 -ne ARG2 ] |
ARG1 和 ARG2 不相等(not equal) |
[ ARG1 -lt ARG2 ] |
ARG1 小於 ARG2 (less than) |
[ ARG1 -le ARG2 ] |
ARG1 小於等於 ARG2 (less than or equal) |
[ ARG1 -gt ARG2 ] |
ARG1 大於 ARG2 (greater than) |
[ ARG1 -ge ARG2 ] |
ARG1 大於等於 ARG2 (greater than or equal) |
條件式也可以 組合 在一起使用:
運算符 | 效果 |
---|---|
[ ! EXPR ] |
如果 EXPR 為 false,則為 True |
[ (EXPR) ] |
回傳 EXPR 的值 |
[ EXPR1 -a EXPR2 ] |
AND 邏輯。如果 EXPR1 and EXPR2 為 Ture,則為 True |
[ EXPR1 -o EXPR2 ] |
OR 邏輯。如果 EXPR1 or EXPR2 為 Ture,則為 True |
還有許多有用的 primariy 你可以在 Bash man 網頁輕鬆的找到它們。
if
使用方式就像其他程式語言一樣。如果表達式括號內為 true,在 then
和 fi
之間的程式碼會被執行。fi
說明根據條件所執行的程式碼已經結束。
# 單行
if [[ 1 -eq 1 ]]; then echo "true"; fi
# 多行
if [[ 1 -eq 1 ]]; then
echo "true"
fi
同樣的,我們可以使用 if..else
,像是:
# 單行
if [[ 2 -ne 1 ]]; then echo "true"; else echo "false"; fi
# 多行
if [[ 2 -ne 1 ]]; then
echo "true"
else
echo "false"
fi
有時候 if..else
不能滿足我們的需要。在這個情況下,別忘了 if..elif..else
,使用起來也是很方便。
看看下面的例子︰
if [[ `uname` == "Adam" ]]; then
echo "Do not eat an apple!"
elif [[ `uname` == "Eva" ]]; then
echo "Do not take an apple!"
else
echo "Apples are delicious!"
fi
如果你面對的是好幾個不同情況,需要採取不同的行動,那麼使用 case
陳述或許會比巢狀化的 if
陳述來的有用。下方是使用 case
來處理更多複雜的條件:
case "$extension" in
"jpg"|"jpeg")
echo "It's image with jpeg extension."
;;
"png")
echo "It's image with png extension."
;;
"gif")
echo "Oh, it's a giphy!"
;;
*)
echo "Woops! It's not image!"
;;
esac
每個 case 都會對應到一個條件。|
符號是被用來分離多個條件,而 )
運算符是條件的結尾。第一個符合的命令會被執行。*
代表不對應以上所給的任一條件。每個命令區塊之間需要透過 ;;
隔開。
這裡我們不必感到驚訝。與任何程式語言一樣,在 bash 之中,如果判斷式結果為 true,就會迭代迴圈。
在 Bash 有四種類型的迴圈:for
、while
、until
和 select
。
for
非常相似於 C 的 for
迴圈。它看起來像是:
for arg in elem1 elem2 ... elemN
do
# statements
done
在每個迴圈中,arg
會依序被賦予 elem1
到 elemN
的值。值可能是萬用字元或括號展開。
當然,我們也可以將 for
迴圈寫成一行,但在這個情況我們需要在 do
之前放一個分號,像是這樣:
for i in {1..5}; do echo $i; done
順便一提,如果你覺得 for..in..do
看起來很奇怪,你也可以撰寫 C 語言風格的 for
迴圈,像是:
for (( i = 0; i < 10; i++ )); do
echo $i
done
當我們想要將目錄下每個文件做相同的操作時,for
是相當方便的。例如,如果我們需要移動所有的 *.bash
檔到 script
資料夾,並給予它們可執行的權限,我們的 script 可以像是這樣:
#!/bin/bash
for FILE in $HOME/*.bash; do
mv "$FILE" "${HOME}/scripts"
chmod +x "${HOME}/scripts/${FILE}"
done
只要該條件為 true,while
迴圈測試一個條件,並遍歷序列的命令。被檢測的條件跟 if.. then
中使用的 primary 並沒有差別。所以 while
迴圈看起來會像是:
while [[ condition ]]
do
# statements
done
就像 for
迴圈一樣,如果我們想要將 do
和條件寫成一行的話,我們必須在 do
之前加上分號。
一個處理範例如下所示:
#!/bin/bash
# 0 到 9 每個數字的平方。
x=0
while [[ $x -lt 10 ]]; do # x 小於 10。
echo $(( x * x ))
x=$(( x + 1 )) # x 加 1。
done
until
迴圈和 while
迴圈完全相反的。它會像 while
一樣檢查條件,迴圈持續到表達式為 False 停止:
until [[ condition ]]; do
#statements
done
select
迴圈幫助我們組織一個使用者功能表。它和 for
迴圈語法幾乎相同:
select answer in elem1 elem2 ... elemN
do
# statements
done
select
會將 elem1..elemN
跟隨著序號列印出來提示使用者。然後將選單的提示文字設定在 PS3
當中。在上面的例子當中,使用者的輸入會存於 answer
中。如果 answer
是介於 1..N
的數字,那敘述句就會被執行且 select
會因為 do-loop 的關係而循環,因此我們應該使用 break
來避免無窮迴圈。
一個處理範例如下所示:
#!/bin/bash
PS3="Choose the package manager: "
select ITEM in bower npm gem pip
do
echo -n "Enter the package name: " && read PACKAGE
case $ITEM in
bower) bower install $PACKAGE ;;
npm) npm install $PACKAGE ;;
gem) gem install $PACKAGE ;;
pip) pip install $PACKAGE ;;
esac
break # 避免無窮迴圈。
done
在這個範例中,詢問使用者想要使用哪套 package manager 安裝套件,並詢問我們需要安裝什麼套件,最後會執行安裝:
如果我們執行,我們可以得到:
$ ./my_script
1) bower
2) npm
3) gem
4) pip
Choose the package manager: 2
Enter the package name: bash-handbook
<installing bash-handbook>
在某些情況下,我們需要在正常結束前或跳過某次迭代來結束迴圈。在這個情況下,我們可以使用 shell 內建的 break
和 continue
語句。這兩個語法都可以在前述的每一種迴圈執行。
break
語句被用於在迴圈結束之前,退出目前迴圈。我們之前已經看過了。
continue
語句跳過一個迭代。我們可以像這樣使用它:
for (( i = 0; i < 10; i++ )); do
if [[ $(( i % 2 )) -eq 0 ]]; then continue; fi
echo $i
done
如果我們執行上方的範例,我們可以列印出 0 到 9 間的奇數。
在 script 中,就像任何其他程式語言一樣,我們有能力定義 function 和呼叫 function。在 Bash 中的 function 是一個程式碼區塊,但是有些不同。
在 Bash 中的 function 就是將一堆指令包裝成一個 name,而這個 name 就是 function name,呼叫一個 function 就像在其他程式語言一樣,你只要執行 function 的名稱,function 就會被 調用。
我們可以用這種方式宣告我們的 function:
my_func () {
# statements
}
my_func # 呼叫 my_func。
我們在調用 function 前,必須要先宣告。
Function 可以接受參數並回傳一個結果 — exit code。在 function 內,與非互動模式下的 script 參數處理方式相同 — 使用位置參數。結果代碼可以使用 return
命令來 回傳。
以下的 function 需要一個名稱並回傳 0
,表示成功執行。
# 帶參數的 function。
greeting () {
if [[ -n $1 ]]; then
echo "Hello, $1!"
else
echo "Hello, unknown!"
fi
return 0
}
greeting Denys # Hello, Denys!
greeting # Hello, unknown!
我們已經討論過 exit codes。return
命令不帶任何最後一個執行命令 exit code 的回傳參數。上面的範例,return 0
會回傳一個成功的 exit code 0
。
shell 提供了 debug script 的工具。如果我們想要在 debug 模式執行 script,我們在 script 的 shebang 使用一個特別的選項:
#!/bin/bash options
這個選項是改變 shell 行為的設定。下面是一些可能對你有幫助的選項清單:
簡寫 | 名稱 | 描述 |
---|---|---|
-f |
noglob | 禁止檔案名 expansion(globbing) |
-i |
interactive | Script 執行在_互動_模式 |
-n |
noexec | 讀取命令,但不執行它們(確認語法是否正確) |
pipefail | 如果任何命令失敗使 pipeline 失敗,不只是最後一個命令失敗 | |
-t |
— | 在第一個命令完成後退出 |
-v |
verbose | 在執行前,列印每個命令到 stderr |
-x |
xtrace | 在執行前,列印每個命令和他的參數到 stderr |
例如,我們有個 script 有 -x
選項像是:
#!/bin/bash -x
for (( i = 0; i < 3; i++ )); do
echo $i
done
這將會列印變數的值到 stdout
以及其他有用的資訊:
$ ./my_script
+ (( i = 0 ))
+ (( i < 3 ))
+ echo 0
0
+ (( i++ ))
+ (( i < 3 ))
+ echo 1
1
+ (( i++ ))
+ (( i < 3 ))
+ echo 2
2
+ (( i++ ))
+ (( i < 3 ))
有時候我們需要 debug script 某個部份。在這種情況下使用 set
命令是很方便的,使用 -
啟用選項,+
停用選項。
#!/bin/bash
echo "xtrace is turned off"
set -x
echo "xtrace is enabled"
set +x
echo "xtrace is turned off again"
我希望這麼小手冊會是有趣並有幫助的。老實說,我撰寫這個手冊是為了幫助自己不忘記這些基本的 bash。我嘗試透過簡單但有意義的方式,希望你們會喜歡。
這本手冊講述我自己與 Bash 的經驗。它並不全面,所以如果你還需要更多資訊的話,請執行 man bash
並從那裡開始。
非常歡迎你的貢獻,任何指正或問題我都非常感激。這些都可以透過建立一個新 issue 來進行。
感謝你閱讀這本手冊!
這裡有一些涵蓋 Bash 的相關資料:
- 在許多環境中,你可以執行 Bash 中的
man bash
,藉由系統並顯示 Bash 相關的幫助資訊。有關更多man
命令的相關資訊,請拜訪在 The Linux Information Project 的 "The man Command" 網頁查看。 - "Bourne-Again SHell manual" 有許多格式,包含 HTML、Info、TeX、PDF、和 Texinfo。在 https://www.gnu.org/。在 2016/01,包括 4.3 版本,最後更新時間 2015/02/02。
- awesome-bash 是一個 Bash script 和其他資源的列表。
- awesome-shell 是另一個 Shell 及其他資源的列表。
- bash-it 為你日常工作使用、 開發和維護 shell script 和自訂命令提供了可靠的框架。
- dotfiles.github.io 是一個很棒的指南,蒐集了多個 dotfiles 及可用在 bash 及其他 shell 的開發框架。
- learnyoubash 幫助你撰寫你的第一個 bash script。
- shellcheck 是一個 shell script 的靜態分析工具。你可以從在 www.shellcheck.net 網頁上或從指令來執行。安裝說明在 koalaman/shellcheck 的 Github repo 頁面。
最後,Stack Overflow 有許多標記為 bash 的問題,當你在卡住時,你可以從那些地方學習或是提問。