Игра реализована на базе движка Unity (v.2021.3.6f1). Суть - вы бежите бесконечно вперёд, собирая монеты и бонусы на своём пути, обходя препятствия и набирая очки.
В самом начале игры вам предлагается ввести свой никнейм.
Примечание: Длина никнейма не должна быть меньше 3 символов. Если вы введёте короткий либо пустой никнейм, игра предупредит Вас об этом
Как только вы ввели свой ник, кнопка старта игры станет доступной
В игре есть краткий гайд по управлению игровым персонажем (кнопка со знаком вопроса в правом верхнем углу)
Каждую неделю в игре проводится турнир. В турнире участвует 25 человек (включая вас). Игроки ранжируются по набранным очкам за всю неделю
В конце турнира разыгрыватся призы в зависимости от занятого места
В окне настроек вы можете включать\выключать музыку и звуки, а также настроить качество графики
Пробегая, вы можете собирать монеты на уровне
Затем за собранные монеты вы покупаете здоровье. 1 единица здоровья стоит 100 монет
На уровне вы можете собирать бонусы для увеличения скорости набора очков
При сборе множителя он будет отображаться в левом верхнем углу. Время действия бонуса 10 сек.
Всего в игре существует 3 разных вида бонусов:
- С умножением на 2, выпадает с вероятностью 89%
- С умножением на 3, выпадает с вероятностью 10%
- С умножением на 5, выпадает с вероятностью 1%
При столкновении с препятствием, вы умираете. Чтобы продолжить игру, вам необходимо потратить вначале 1 здоровье. Каждое следующее восстановление будет дороже (2 здоровья, 3, 5, 8, 13 и т.д.). Если у вас нет нужного количества здоровья, вы не сможете продолжить игру
При продолжении игры после смерти, все ваши накопленные очки сохраняются, а уровень очищается от всех препятствий, бонусов и монет
Вы можете поставить игру на паузу, нажав на кнопку в правом верхнем углу во время игры
В окне паузы вы можете либо продолжить игру, либо выйти в главное меню. Также во время паузы можно изменить настройки игры, открыв соответствующее окно
При нажатии на кнопку "Go on" идёт отсчёт 3 секунд и затем игра возобновляется
Игровая карта генерируется из 3 заранее готовых чанков, которые выбираются случайным образом
На каждом уровне спавнится один бонус-множитель. Шанс появления бонуса того или иного типа описан выше. Монеты, препятствия и окружение в чанках расставлены заранее
- Окружение - раз, два
- Игровой персонаж
- Звуковые эффекты и музыка
- UI