收集并整理平时见到的实用Unity资源,避免回头再找的时候会遗忘。
- 素材资源
- 优质集合
- 原生支持
- 编辑器扩展
- 游戏框架
- 依赖注入
- 动画与缓动
- 网络通信
- ECS架构
- 物理与数学
- 寻路与避障
- UI扩展
- 图形与着色器
- 对象池与集合
- 数字人相关
- 节点编辑器
- 水相关效果
- 技能系统
- AI与生成
- 音频处理
- 多媒体处理
- 广告集成
- 学习资源
- 工具与其他
- Unity-UI-Audio-Collection - UI音效集合
- Lasp - 音频可视化与声音效果
- cscore - 高级音频库
- awesome-unity-games - Unity游戏集合
- awesome-unity - Unity资源精选集合
- Unity3DTraining - Unity3D学习与实战训练
- GameDev - 游戏开发资源集合
- Unity-Script-Collection - Unity脚本集合
- GameAndUnity-TechLib - 游戏与Unity技术库
- awesome-unity-open-source-on-github - GitHub上优秀的Unity开源项目
- UnityMobileSupport - 移动平台支持
- BlankDeviceUniqueIdentifier - 设备唯一ID
- GameShield - Unity防护方案
- UnityAliyunOSSUploader - 阿里云OSS上传工具
- RapidGUI - 简化GUI开发
- Alchemy - 编辑器增强工具
- UnityEditorJunkie - 枚举搜索等工具
- SaintsField - Inspector增强
- EasyButtons - 自定义编辑器按钮
- code-analysis-3-7-editor-only - Roslyn代码分析
- ScaleNineSlicer - 九宫格切图编辑器
- FastScriptReload - 脚本热重载
- Unity.TransformSetterInterceptor - Transform变化追踪
- unity-texture-apply-async - 异步纹理应用
- SerializeReferenceDropdown - 可序列化引用下拉框
- lineburst - 线条效果工具
- unity-editor-icons - Unity编辑器图标集合
- FolderTag - 文件夹折叠管理
- Inspector - 编辑器显示扩展
- MyFramework - 完整游戏框架
- Fantasy - 服务器框架
- VContainer - 高性能DI容器
- Zenject - 依赖注入框架
- Binject - 轻量级依赖注入
- Reflex - 依赖反射框架
- LitMotion - 高性能缓动库
- PrimeTween - 性能优化的缓动系统
- Animation-Sequencer - 动画序列器
- TweenPlayables - 可播放缓动组件
- NetickForUnity - 网络同步解决方案
- MultiplayerNetworkingResources - 多人游戏网络资源
- ECS - ECS状态自动回滚
- DelayNoMoreUnity - 回滚式网络方案
- ParrelSync - 多客户端测试工具
- Mirror - 排名第一网络开源库
- colyseus-unity - Colyseus Unity 多人游戏 SDK
- Riptide - 轻量级高性能网络库
- kcp - KCP协议C#实现
- HiSocket - 高性能套接字库
- Megumin.Net - 网络通信库
- PurrNet - 网络通信框架
- TouchSocket - 跨平台网络通信库
- LiteNetLib - 轻量级UDP网络库
- NetCoreServer - 超快速、低延迟异步套接字服务器
- webSocket - Unity 的 WebSocket 客户端
- websocket-sharp - WebSocket协议客户端和服务端的C#实现(安全链接身份认证cookies)
- Latios-Framework - DOTS扩展框架
- Arch - 轻量级ECS框架
- ECSAnimation - ECS动画系统
- NSprites - DOTS精灵渲染
- Morpeh - 纯.NET ECS框架
- Entitas - 经典ECS框架
- Ten-Minute-Physics-Unity - 十分钟物理教程
- Computational-geometry - 计算几何/网格简化
- Unity-Collider-Optimizer - 碰撞体优化
- ReactPhysics3D - 3D物理引擎
- Box2D - 2D物理引擎
- Mathfs - 数学库
- C-Sharp算法 - C#算法实现
- C-Sharp高级算法 -C#高级算法实现
- 几何计算 -几何计算
- com.nebukam.orca - ORCA/RVO2实现
- DotRecast - NavMesh导航库
- RVO2-CS - RVO2碰撞避障C#实现
- RVO2Unity -RVO2
- A* -Tilemaps
- UnityProgressBar - 进度条组件
- EnhancedOnScreenStick - 增强型虚拟摇杆
- UITableViewForUnity - 高性能表格视图
- GPUNearestNeighbor -GPU 空间查询
- RealToon Pro - 高质量卡通渲染
- Toony Colors Pro 2 - 专业卡通渲染
- Fog of War - 战争迷雾实现
- UnityURPToonLitShaderExample - URP卡通着色器
- NovaShader - 高级着色器库
- X-PostProcessing-Library - 后处理效果库
- uPools - 高性能对象池
- ObservableCollections - 可观察集合库
- metahuman_overview - 数字人技术概览
- NodeGraphProcessor - 节点图处理器
- ActionEditor - 技能编辑器
- Crest - 高级海洋系统
- NaughtyWaterBuoyancy - 水面浮力系统
- Unity-Water-Shaders - 水体着色器集合
- FusionWater - 高级水体效果
- Stat-System - 角色属性系统
- gameplay-ability-system-for-unity - 游戏技能系统
- AIShader - AI辅助着色器生成
- Text-To-Material-Unity - 文本转材质生成
- Lame-For-Unity - MP3转WAV工具
- Simple-Unity-Audio-Manager - 简易音频管理器
- ffmpeg-kit - FFmpeg音视频处理库
- QuickAdMobIntegrator - AdMob快速集成工具
- Unity-Programming-Patterns - Unity设计模式
- DotNetGuide - C#学习指南
- Unity-Design-Pattern - Unity设计模式
- 编程书籍 - 编程相关书籍集合
- 开发书籍 - 游戏开发书籍
- UI主题 - 更改游戏界面主题
- Unity-Gyroscope-Parallax - 陀螺仪视差效果
- 陀螺仪视差 - 陀螺仪视差效果
- DualGrid - 双网格系统
- AssetStudio_Tuanjie - 资源提取工具
- AssetStudio - Unity资源查看工具
- download.unity.com - Unity下载重定向
- EasyInteractive - 交互系统
- UnityBezierSolution - 贝塞尔曲线工具
- Unity-TextMeshPro-Chinese-Characters-Set - TMP中文字符集
- ImageLoader - 图片加载工具
- AudioLoader - 音频加载工具
- sprite-dicing - 图片分割工具
- play-games-plugin-for-unity - Google Play游戏服务
- goxel - 体素编辑器
- Learn-Frida - Frida逆向工程学习