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programme moniteur du Apple I recréé pour le STM8

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Picatout/stm8_wozmon

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STM8 Wozmon

Comme j'étais en train d'étudier le code source du moniteur installé sur le Apple I, communément appellé Wozmon parce que ce petit programme a été écris par Steve Wozniak, je me suis demandé combien d'octets le même programme occuperait sur un STM8. L'architecture matérielle du processeur STM8 est un extension de celle du 6502 utilisé sur le Apple I. Le Wozmon a une taille de 254 octets. La ROM du Apple I ne faisait que 256 octets.

Dans un premier temps j'ai écris une version de ce moniteur dans mon style habituel de programmation pour voir quelle taille le binaire aurait. J'ai appellé ce programme stm8_picmon.asm et le binaire a une taille de 357 octets.

Dans un deuxième essaie j'ai collé le plus possible au modèle du programme de Steve Wozniak et j'ai obtenue un binaire de 260 octets. 6 de plus que l'original. J'ai appellé ce programme stm8_wozmon.asm.

Ces programmes ont étés testé sur une carte NUCLEO-8S207K8.

Pour construire et flasher le binaire de la version picmon faire:

make -fpicmon.mak && make  -fpicmon.mak flash

Pour la version wozmon faire simplement:

make && make flash 

Pour communiquer avec la carte NUCLEO il faut configurer l'émulateur de terminal à 9600 BAUD 8N1 <LF> automatique.

Lien vers une vidéo de démonstration du stm8_Wozmon

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