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NoobDevTv/ODUSG

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odusg

Our definitly unique social game (ODUSG)

  • lokaler Mehrspieler (Later maybe also online mode)
  • Angelehnt an Spiele wie: Mafia / Werwolf, Secret Hitler, Triple Agent etc.
  • GGf unterschiedliche Schauplätze (Finde den Mörder, Wer ist der Doppelagent, Hexer / Magier wer ist besessen, etc. pp.)
    • Bietet möglichkeiten für gänzlich unteschiedliche Events
  • Communtity Driven / Crowdsourced
    • Neue Schauplätze
    • Neue Events
    • Grafiken?
    • Translations
  • Engine:
    • Godot
    • Flutter (Flame?)

Brainstorming

  1. Timer
    1. Wie wollen wir das handhaben? Konfigurierbarer Intervall oder sowas?
    2. Irgendwie ins Spiel integrieren: Manueller Trigger
    3. Am Anfang bei Rollenvergabe Unique Codeword geben
      1. Bspw. 5 Wörter anzeigen, nur eins davon ist korrekt zum Progress. Das Unique Codeword von jedem darf nur 1x angezeigt werden
      2. Jede 30 Sekunden die Wortkombinationen durchcyclen, sodass jeder die Chance hat das Spiel zu progressen
  2. Events
    1. Templates, damit es in der App nachgepflegt werden kann?
    2. 3 Unterschiedliche Typen
      1. Information (Rein lesend)
      2. Interaktiv mit anderen Spieler(n)
      3. Entscheidung / Aktion
  3. Einstellung
    1. Anzahl an Runden
    2. Anzahl an "Teams"
  4. Gewinnbedingungen

About

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Resources

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Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published