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1024-byteeeee committed Nov 28, 2023
1 parent 6fc8ed6 commit 0743560
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Showing 6 changed files with 48 additions and 41 deletions.
11 changes: 10 additions & 1 deletion website/_config.carpet-ams-addition-website.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -32,4 +32,13 @@ utterances:

analytics:
enable: false
gtag: G-XXXXXXXXXXXX
gtag: G-XXXXXXXXXXXX

canvas_nest:
enable: true
color: '0,0,0'
pointColor: '0,0,0'
opacity: '0.8'
count: '99'
zIndex: '-1'

4 changes: 2 additions & 2 deletions website/source/Commands/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -6,14 +6,14 @@

 

### 区块加载控制(commadChunkLoading)
### 区块加载控制commadChunkLoading

`/chunkloading [true/false]`

开关玩家自身加载。


### 禁用铁砧交互(anvilInteractionDisabled)
### 禁用铁砧交互anvilInteractionDisabled)

`/anvilInteractionDisabledSwitch`

Expand Down
52 changes: 26 additions & 26 deletions website/source/Rules/index.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,10 +1,10 @@
### [ 中文 | [English]/carpetamsaddition/en_us/Rules_en ]
### [ 中文 | [English](/carpetamsaddition/en_us/Rules_en) ]

# <center>------ 规 则 ------</center>

&emsp;

## 超级弓 (superBow)
## 超级弓(superBow)

开启后,可以让弓同时拥有无限和经验修补附魔。

Expand All @@ -23,7 +23,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`


## 计划刻催熟所有作物 (scheduledRandomTickAllPlants)
## 计划刻催熟所有作物(scheduledRandomTickAllPlants)

开启后,使计划刻事件可触发以下所有植物的随机刻生长行为,用于恢复1.15版本的强制催熟特性。亦可通过以下指令单独控制特定植物是否可强制催熟。

Expand Down Expand Up @@ -54,7 +54,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `SURVIVAL`


## 龙战优化 (optimizedDragonRespawn)
## 龙战优化(optimizedDragonRespawn)

大幅度优化了龙战判定代码的性能表现,为基于末地祭坛设计的末地石农场提供性能优化。注意:本选项开启后可能影响原版特性。

Expand All @@ -73,7 +73,7 @@
- 分类: `AMS`, `OPTIMIZATION`


### 区块加载控制 (commandChunkLoading)
### 区块加载控制(commandChunkLoading)

控制玩家的区块加载,有时候会有比较奇怪的情况,可以挪到附近的区块再回来,可能因为某些未知原因所在区块还会加载。不会移除所在维度的玩家检测,例如主世界出生点区块加载和末地主岛加载。
玩家上下线时会将交互状态重置回加载以避免[MC-157812]https://bugs.mojang.com/browse/MC-157812)。
Expand All @@ -97,7 +97,7 @@
- 分类: `AMS`, `COMMAND`


## 音符盒区块加载 (noteBlockChunkLoader)
## 音符盒区块加载(noteBlockChunkLoader)

开启后,当上边沿红石信号激活音符盒时,为该音符盒所在区块添加类型为"note_block",加载等级为30的加载票,持续时间为300gt(15s)。

Expand Down Expand Up @@ -128,7 +128,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `AMS_chunkLoader`


## 钟区块加载 (bellBlockChunkLoader)
## 钟区块加载(bellBlockChunkLoader)

开启后,当上边沿红石信号激活钟时,为钟方块所在区块添加类型为"bell_block",加载等级为30的加载票,持续时间为300gt(15s)。

Expand All @@ -151,7 +151,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `AMS_chunkLoader`


## 活塞头区块加载 (pistonBlockChunkLoader)
## 活塞头区块加载(pistonBlockChunkLoader)

开启后,当该活塞/黏性活塞产生活塞头的推出/拉回事件时,在创建推出/拉回事件的那一游戏刻为**活塞头方块所在区块**添加类型为"piston_block",加载等级为30的加载票,持续时间为300gt(15s)。注意,黏性活塞的失败收回事件(如尝试拉回超过12个方块时)也可创建加载票。

Expand Down Expand Up @@ -182,7 +182,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `AMS_chunkLoader`


## 地狱可放水 (netherWaterPlacement)
## 地狱可放水(netherWaterPlacement)

开启后,玩家可通过使用水桶的方式在地狱维度中放置水源。

Expand All @@ -201,7 +201,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`


## 易碎深板岩 (softDeepslate)
## 易碎深板岩(softDeepslate)

开启后,深板岩的挖掘硬度将与石头相同(均可在急迫二效果下用效率5钻石镐进行瞬间挖掘)。

Expand All @@ -220,7 +220,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `SURVIVAL`


## 易碎黑曜石 (softObsidian)
## 易碎黑曜石(softObsidian)

开启后,黑曜石的挖掘硬度将与深板岩相同。

Expand Down Expand Up @@ -434,7 +434,7 @@

## 骨块更新抑制器(boneBlockUpdateSuppressor)

开启后,骨块将会成为一个更新抑制器 (使用时建议开始updateSuppressionCrashFix功能防止崩溃)。
开启后,骨块将会成为一个更新抑制器(使用时建议开始updateSuppressionCrashFix功能防止崩溃)。
<该规则 `Minecraft Version < 1.19` 可用>

- 类型: `boolean`
Expand Down Expand Up @@ -719,7 +719,7 @@

- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `SURVIVAL`

## 凋零蓝头控制器 (blueSkullController)
## 凋零蓝头控制器(blueSkullController)

开启后,可以选择让凋零总是发射蓝头还是从不发射蓝头。

Expand All @@ -744,7 +744,7 @@
- 分类: `AMS` , `FEATURE` , `EXPERIMENTAL`


## 禁止末影人随机传送 (enderManTeleportRandomlyDisabled)
## 禁止末影人随机传送(enderManTeleportRandomlyDisabled)

开启后,末影人不会随机传送。

Expand All @@ -763,7 +763,7 @@
- 分类: `AMS` , `FEATURE` , `EXPERIMENTAL`


## 更快移动 (fasterMovement)
## 更快移动(fasterMovement)

提供了五个挡位,让玩家移动速度更快。

Expand All @@ -782,7 +782,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE` , `EXPERIMENTAL`


## 更快移动规则控制器 (fasterMovementController)
## 更快移动规则控制器(fasterMovementController)

用于控制更快移动规则在那个维度生效。

Expand All @@ -801,7 +801,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `EXPERIMENTAL`


## 轻松掉落凋零骷髅头 (easyWitherSkeletonSkullDrop)
## 轻松掉落凋零骷髅头(easyWitherSkeletonSkullDrop)

开启后,击杀凋零骷髅会百分百掉落凋零骷髅头。

Expand All @@ -820,7 +820,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `SURVIVAL`


## 禁用铁砧交互 (anvilInteractionDisabled)
## 禁用铁砧交互(anvilInteractionDisabled)

开启后,玩家无法打开铁砧的UI界面。
命令:/anvilInteractionDisabledSwitch
Expand All @@ -840,7 +840,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `SURVIVAL`, `COMMAND`


## op玩家不准作弊拓展 (opPlayerNoCheatExtra)
## op玩家不准作弊拓展(opPlayerNoCheatExtra)

开启后,禁用部分指令以避免op玩家意外地作弊, 建议与Carpet TIS Addition的opPlayerNoCheat一同使用。

Expand All @@ -863,7 +863,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `SURVIVAL`, `COMMAND`


## 更新抑制崩溃修复 (amsUpdateSuppressionCrashFix)
## 更新抑制崩溃修复(amsUpdateSuppressionCrashFix)

开启后,更新抑制不会导致服务器崩溃。

Expand All @@ -886,7 +886,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `SURVIVAL`, `EXPERIMENTAL`


## 可掉落蛋糕 (cakeBlockDropOnBreak)
## 可掉落蛋糕(cakeBlockDropOnBreak)

开启后,蛋糕在被破坏时可以掉落蛋糕(蛋糕是完整的情况下才会掉落)。

Expand All @@ -905,7 +905,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `SURVIVAL`


## 不准吃蛋糕 (noCakeEating)
## 不准吃蛋糕(noCakeEating)

开启后,玩家不可以吃蛋糕

Expand All @@ -924,7 +924,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`, `SURVIVAL`


## 红石元件音效 (redstoneComponentSound)
## 红石元件音效(redstoneComponentSound)

开启后,玩家右键红石元件时会播放声音。

Expand All @@ -947,7 +947,7 @@



## 方块区块加载保持实体更新 (blockChunkLoaderKeepTickUpdate)
## 方块区块加载保持实体更新(blockChunkLoaderKeepTickUpdate)

在服务器当前维度没有玩家的300tick后,Minecraft会停止实体相关的更新,这条规则会让以下规则发生加载时绕过这个限制。
受影响的规则:`noteBlockChunkLoader``pistonBlockChunkLoader``bellBlockChunkLoader`
Expand All @@ -967,7 +967,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`


## 保持实体更新 (keepEntityUpdate)
## 保持实体更新(keepEntityUpdate)

在服务器当前维度没有玩家的300tick后,Minecraft会停止实体相关的更新,这条规则会绕过这个限制。

Expand All @@ -986,7 +986,7 @@
- 分类: `AMS`, `FEATURE`


## 大潜影盒 (largeShulkerBox)
## 大潜影盒(largeShulkerBox)

让潜影盒容量增加一倍(与大箱子相同)。

Expand Down
5 changes: 2 additions & 3 deletions website/source/_posts/v2.14.3.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -9,7 +9,7 @@ date: 2023-11-26



- 提高 `maxBlockInteractionDistance` 与其他模组的兼容性
- 提高 `maxBlockInteractionDistance` 规则与其他模组的兼容性



Expand All @@ -23,5 +23,4 @@ date: 2023-11-26



- Enhance the compatibility of `maxBlockInteractionDistance` with other mods.

- Enhance the compatibility of `maxBlockInteractionDistance` rule with other mods.
15 changes: 7 additions & 8 deletions website/themes/carpet-ams-addition-website/layout/layout.ejs
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,12 +8,11 @@
<div class="footer-wrapper"><%- partial('partial/footer') %></div>
</div>
</body>
<!-- 背景动画 -->
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color: 线条颜色,默认:‘0,0,0’;三个数字分别为(R,G,B),注意使用,分割
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<!--动态线条背景-->
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<% } %>
</html>
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -12,4 +12,4 @@ a
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@import './partial/comments'
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