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Luca-Volturno-JCMaxwell-5BI/Videogame

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Videogame

Sviluppo di un videogioco. Progetto di fine anno, maturità 2017/2018

Titolo

  • Etzerah

Finalità

  • Permettere all’utente finale di non essere un semplice spettatore, ma, di diventare un protagonista in un esperienza videoludica che potrebbe fargli suscitare varie emozioni, a seconda del contesto in cui si trova nel videogioco.
  • Sviluppo di un videogioco senza l’appoggio di un team per comprenderne tempi, costi e risorse da utilizzare, evidenziando l’impossibilità, o meglio, la difficoltà del non lavorare in gruppo in un progetto così complesso.

Descrizione

  • Sviluppo di un videogioco per sistemi operativi Windows, attraverso l’utilizzo dell’ambiente di sviluppo Unity 3D, che, mediante la creazione di script, con uno dei linguaggi disponibili [C# - Javascript], permette l’interazione con esso.
  • Il progetto viene sviluppato e portato avanti da una singola persona, con tutti i pro e i difetti che questa scelta potrebbe avere.
  • Il videogioco di nome Etzerah, apparterrà al genere Survival – Open World, che permetterà all’utente finale di godere della massima libertà di movimento nell’ambiente virtuale, mentre dovrà impegnarsi a sopravvivere.
  • All’interno l’utente potrà eseguire le seguenti azioni:
    • Aprire e chiudere l’inventario
    • Gestire l’audio e la risoluzione grafica
    • Esplorare l’isola e interagire con alcuni NPC (bot)
    • Uccidere nemici / mostri
    • Sopravvivere

Prodotto/i realizzato/i

  • Videogioco sviluppato su ambiente di sviluppo Unity 3D, attraverso l’utilizzo dei linguaggi di programmazione C#.

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Sviluppo di un videogioco. Progetto di fine anno, maturità 2017/2018

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