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Merge pull request #3 from lahm86/development
#1 French localisation
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,192 @@ | ||
{ | ||
"Controls": { | ||
"window_title_main": "tomb3 Config Tool", | ||
"menu_file": "_Fichier", | ||
"command_reload": "_Recharger", | ||
"command_save": "_Sauvegarder", | ||
"command_launch_setup": "Lancer Setu_p", | ||
"command_launch_game": "Lancer tomb3", | ||
"command_launch_gold": "Lancer _Gold", | ||
"command_exit": "Fermer", | ||
"menu_tools": "_Outils", | ||
"command_restore": "_Restaurer paramètres par défaut", | ||
"command_import": "_Import", | ||
"command_export": "_Export", | ||
"menu_help": "_Aide", | ||
"command_github": "_GitHub", | ||
"command_about": "_A propos", | ||
"file_dialog_filter": "JSON Files", | ||
"checkbox_enabled": "Activé", | ||
"spinner_msg_invalid_number": "La valeur n'est pas un nombre valide", | ||
"spinner_msg_comparison_failed": "La valeur doit être entre {0} et {1}", | ||
"spinner_increase": "Augmenter la valeur", | ||
"spinner_decrease": "Baisser la valeur", | ||
"label_saved": "Sauvegardé", | ||
"label_unsaved": "Non sauvegardé", | ||
"command_close": "_Fermer", | ||
"msgbox_unsaved_changes": "Voulez-vous enregistrer vos modifications ?", | ||
"msgbox_unsaved_changes_reload": "Êtes-vous sûr de vouloir recharger et perdre vos modifications ?", | ||
"window_title_about": "A propos de tomb3 Config Tool", | ||
"label_about_details": "Visitez la page Github de tomb3 Config pour plus d'informations.", | ||
"link_github": "Aller sur GitHub" | ||
}, | ||
"Enums": { | ||
"sophia_rings": { | ||
"0": "PC", | ||
"1": "PSX", | ||
"2": "PC amélioré" | ||
}, | ||
"gui_scale": { | ||
"0.50000": "50%", | ||
"0.70000": "70%", | ||
"1.00000": "100%", | ||
"1.50000": "150%", | ||
"2.00000": "200%" | ||
}, | ||
"pc_psx": { | ||
"0": "PC", | ||
"1": "PSX" | ||
}, | ||
"bar_position": { | ||
"0": "PC", | ||
"1": "PC amélioré", | ||
"2": "PSX" | ||
}, | ||
"music_state": { | ||
"1.00000": "Oui", | ||
"0.80000": "Réduit", | ||
"0.00000": "Non" | ||
} | ||
}, | ||
"Categories": { | ||
"effects": "Effets", | ||
"gui_scale": "Taille d'interface", | ||
"gui_style": "Style d'interface", | ||
"lara": "Mouvements de Lara", | ||
"misc": "Divers", | ||
"sound": "Son", | ||
"view": "Vue" | ||
}, | ||
"Properties": { | ||
"footprints": { | ||
"Title": "Empreintes de pas", | ||
"Description": "Active les empreintes de pas de la version PSX." | ||
}, | ||
"improved_lasers": { | ||
"Title": "Lasers améliorés", | ||
"Description": "Active les lasers correctement mis à l'échelle et les transforme en quads semi-transparents au lieu de lignes opaques." | ||
}, | ||
"improved_rain": { | ||
"Title": "Pluie améliorée", | ||
"Description": "Redimensionne correctement la pluie ; la transforme en quads semi-transparents au lieu de lignes opaques ; et remet la couleure de la version PSX." | ||
}, | ||
"kayak_mist": { | ||
"Title": "Brume kayak", | ||
"Description": "Restaure les effets de brume sur le niveau en kayak." | ||
}, | ||
"sophia_rings": { | ||
"Title": "Anneaux Sophia", | ||
"Description": "Change la façon dont les anneaux de Sophia sont affichés.\n - PC: anneaux originaux.\n - PSX: anneaux clairs semi-transparents comme sur PSX.\n - PC amélioré: Comme sur la version PC originale, mais avec des textures améliorées." | ||
}, | ||
"uwdust": { | ||
"Title": "Poussière sous-marine", | ||
"Description": "Restaure la poussière sous-marine de la version PSX." | ||
}, | ||
"upv_wake": { | ||
"Title": "Sillage de l'UPV", | ||
"Description": "Restaure l'effet de trainnée du sillage de l'UPV comme sur PSX. (UPV = Véhicule sous-marin à propulsion)" | ||
}, | ||
"GUI_Scale": { | ||
"Title": "Taille de l'interface", | ||
"Description": "Changer la taille des éléments en jeu, comme les barres d'états." | ||
}, | ||
"INV_Scale": { | ||
"Title": "Taille de l'interface dans l'inventaire", | ||
"Description": "Changer la taille des élements DANS l'inventaire, comme les textes." | ||
}, | ||
"ammo_counter": { | ||
"Title": "Compteur de munition", | ||
"Description": "Changer comment le compteur de munition est affiché. Notez que la sélection de la position de la barre PSX remplacera ce paramètre, appliquant le compteur de munition PSX.\n - PC: position originale PC.\n - PSX: compteur de munition version PlayStation." | ||
}, | ||
"bar_pos": { | ||
"Title": "Position barre d'état", | ||
"Description": "Change la position des barres d'état en jeu.\n - PC: position originale PC.\n - PSX: positions version PlayStation.\n - PC amélioré: comme PC, mais intervertit les barres de sprint et d'air." | ||
}, | ||
"bar_mode": { | ||
"Title": "Style des barres d'état", | ||
"Description": "Changer le style des barres d'état.\n - PC: style original version PC.\n - PSX: Style version PlayStation." | ||
}, | ||
"improved_poison_bar": { | ||
"Title": "Barre d'empoisonnement améliorée", | ||
"Description": "Active une barre d'empoisonnement avec un style de la version PlayStation au lieu de la barre jaune plate d'origine." | ||
}, | ||
"pickup_display": { | ||
"Title": "Visualisation collectible récupéré", | ||
"Description": "Restaure le fait que les collectibles s'affichent à l'écran lorsque Lara les récupère." | ||
}, | ||
"psx_boxes": { | ||
"Title": "Boites de texte PSX", | ||
"Description": "Active les boites de texte de la version PlayStation." | ||
}, | ||
"psx_text_colors": { | ||
"Title": "Couleurs des textes PSX", | ||
"Description": "Active les couleurs des textes de la version PlayStation." | ||
}, | ||
"shadow_mode": { | ||
"Title": "Mode d'ombre", | ||
"Description": "Change le mode d'affichage des ombres.\n - PC: ombre originale octogonale.\n - PSX: Ombre en cercle diffu comme sur PlayStation." | ||
}, | ||
"crawl_tilt": { | ||
"Title": "Inclinaison de rampement", | ||
"Description": "Permet à Lara de s'aligner avec le sol lorsqu'elle rampe." | ||
}, | ||
"duck_roll": { | ||
"Title": "Roulade", | ||
"Description": "Active l'action de roulade. Une fois en position accroupie, appuyez sur le bouton Sprint pour activer ce mouvement." | ||
}, | ||
"flexible_crawl": { | ||
"Title": "Mouvements plus fluides", | ||
"Description": "Permet moins de décalage dans l'ensemble des mouvements de Lara et restaure les animations courir-ramper et sprinter-ramper" | ||
}, | ||
"flexible_sprint": { | ||
"Title": "Supprimer restriction sprint", | ||
"Description": "Enlève la restriction qui empêche Lara de reprendre un sprint tant que la barre d'état du sprint n'est pas reremplie." | ||
}, | ||
"slide_to_run": { | ||
"Title": "Glisser-Courrir", | ||
"Description": "Restaure l'animation Glisser-Courrir. Maintenez simplement vers l'avant à la fin du glissement d'une pente." | ||
}, | ||
"disable_ckey": { | ||
"Title": "Colorkey", | ||
"Description": "Ne désactivez cette option que si vous rencontrez le bug de transparence sur les cartes graphiques Nvidia. Cela pourrait causer d'autres problèmes mineurs." | ||
}, | ||
"disable_gamma": { | ||
"Title": "Gamma", | ||
"Description": "La désactivation de cette option permet une sortie RVB plus précise." | ||
}, | ||
"dozy": { | ||
"Title": "Triche - Cheats", | ||
"Description": "Active le fait que Lara puisse voler dans les niveaux, en utilisant les commandes de nage.\n - Presser en même temps les touches D O W Y (avec un clavier français AZERTY) pour activer l'option.\n - Presser la touche Marcher pour revenir au sol." | ||
}, | ||
"psx_crystal_sfx": { | ||
"Title": "SFX Cristaux PSX", | ||
"Description": "Active le \"woosh\" à la collecte d'un cristal comme sur la version PlayStation à la place du SFX de soin de la version PC" | ||
}, | ||
"custom_water_color": { | ||
"Title": "Couleur de l'eau PSX", | ||
"Description": "Active la couleur de l'eau de la version PlayStation." | ||
}, | ||
"inv_music_mute": { | ||
"Title": "Musique en sourdine dans l'inventaire", | ||
"Description": "Modifie la gestion de la musique dans l'inventaire.\n - Non: continue de jouer la musique au volume normal.\n - Réduit: continue de jouer la musique à un volume réduit.\n - Oui: Met en pause la musique dans l'inventaire." | ||
}, | ||
"unwater_music_mute": { | ||
"Title": "Musique en sourdine dans l'eau", | ||
"Description": "Modifie la gestion de la musique en étant sous l'eau.\n - Non: continue de jouer la musique au volume normal.\n - Réduit: continue de jouer la musique à un volume réduit.\n - Oui: Met en pause la musique sous l'eau." | ||
}, | ||
"psx_fov": { | ||
"Title": "Champ de vision PSX", | ||
"Description": "Active le champ de vision de la version PlayStation." | ||
} | ||
} | ||
} |
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