한국산업기술대 게임공학과 전공 과목들의 과제 저장소입니다.
- 어떤 과목을 수강하기 전, 해당 과목을 통하여 배울 수 있는 것과 만들 수 있는 결과물 들을 미리 확인할 수 있게 하기 위해.
- 텀 프로젝트 기획 단계에서, 다양한 기획적 아이디어와 프로그래밍적인 구현 방안과 코드들을 참고할 수 있도록 하기 위해.
- 저장소 프로젝트를 다운받아, 수정하여 텀프로젝트 제출.
- 프로젝트 내의 리소스 무단 사용 제한.
- 일부 과목들은 업로드가 일부 제한됩니다.
윈도우 프로그래밍
- 제한 : 1차 과제, 2차 과제 (코드, 영상, exe, 문서 전부 제한)
- 사유 : 과제 주제 스포 방지, 코드 복붙 방지
자료구조
- 제한 : 오목, 롤딕셔너리 (코드, 문서 제한)
- 사유 : 코드 복붙 방지
컴퓨터 그래픽스
- 제한 : 1차 과제, 2차 과제 (코드, 영상, exe, 문서 전부 제한)
- 사유 : 과제 주제 스포 방지, 코드 복붙 방지
STL
- 제한 : 중간과제, 최종과제 (코드, 문서 제한)
- 사유 : 컨테이너 선정, 로직 구현이 점수에 큰 영향을 미침, 코드 복붙 방지
게임 소프트웨어 공학
- 제한 : 최종 과제 (코드, 커밋 로그 제한)
- 사유 : 동일한 주제이며, 코드 복붙 방지
3D 게임 프로그래밍 1
- 제한 : 숙제 0 ~ 숙제 n (코드 제한)
- 사유 : 코드 복붙 방지
3D 게임 프로그래밍 2
- 제한 : 숙제 0 ~ 숙제 n (코드 제한)
- 사유 : 코드 복붙 방지
- 프로젝트 제공 시,
- 해당 프로젝트의 깃헙 저장소가 있을 경우, 프로젝트 깃헙 저장소 링크
- 해당 프로젝트의 깃헙 저장소가 없을 경우, 프로젝트 파일
- 동영상 제공 시,
- 해당 프로젝트 동영상 녹화 및 업로드 후, 해당 영상 링크
- exe 제공 시,
- 해당 exe가 100mb 이하일 경우, 깃헙 업로드
- 해당 exe가 100mb 이상일 경우, 드라이브 업로드 후, 해당 파일 링크
- 문서 제공 시,
- 해당 문서 파일