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new game: cat vs dog #1795
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new game: cat vs dog #1795
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -21,6 +21,7 @@ namespace Pinetime { | |
Paint, | ||
Paddle, | ||
Twos, | ||
CatDog, | ||
HeartRate, | ||
Navigation, | ||
StopWatch, | ||
|
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
|
@@ -7,7 +7,7 @@ | |
}, | ||
{ | ||
"file": "FontAwesome5-Solid+Brands+Regular.woff", | ||
"range": "0xf294, 0xf242, 0xf54b, 0xf21e, 0xf1e6, 0xf017, 0xf129, 0xf03a, 0xf185, 0xf560, 0xf001, 0xf3fd, 0xf1fc, 0xf45d, 0xf59f, 0xf5a0, 0xf027, 0xf028, 0xf6a9, 0xf04b, 0xf04c, 0xf048, 0xf051, 0xf095, 0xf3dd, 0xf04d, 0xf2f2, 0xf024, 0xf252, 0xf569, 0xf06e, 0xf015, 0xf00c, 0xf743" | ||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. Which icon (0xf743) gets removed here and why? |
||
"range": "0xf294, 0xf242, 0xf54b, 0xf21e, 0xf1e6, 0xf017, 0xf129, 0xf03a, 0xf185, 0xf560, 0xf001, 0xf3fd, 0xf1fc, 0xf45d, 0xf59f, 0xf5a0, 0xf027, 0xf028, 0xf6a9, 0xf04b, 0xf04c, 0xf048, 0xf051, 0xf095, 0xf3dd, 0xf04d, 0xf2f2, 0xf024, 0xf252, 0xf569, 0xf06e, 0xf015, 0xf00c, 0xf5d7, 0xf6d3, 0xf6be" | ||
} | ||
], | ||
"bpp": 1, | ||
|
Original file line number | Diff line number | Diff line change | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
@@ -0,0 +1,283 @@ | ||||||||||||||||||||||||||
#include "displayapp/screens/CatDog.h" | ||||||||||||||||||||||||||
#include "displayapp/DisplayApp.h" | ||||||||||||||||||||||||||
#include "displayapp/LittleVgl.h" | ||||||||||||||||||||||||||
#include "displayapp/screens/Symbols.h" | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
#include <cstdlib> // for rand() | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
using namespace Pinetime::Applications::Screens; | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
CatDog::CatDog() { | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_t* background = lv_obj_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_size(background, LV_HOR_RES, LV_VER_RES); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_radius(background, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, 0); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_bg_color(background, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, lv_color_hex(0x154360)); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
info = lv_label_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(info, "Touch to Start"); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(info, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 40); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
bone = lv_label_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(bone, Symbols::bone); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(bone, 240, 240); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
cat = lv_label_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(cat, Symbols::cat); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_text_color(cat, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, lv_color_hex(0xa2d9ce)); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(cat, 215, 195); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
dog = lv_label_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(dog, Symbols::dog); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_text_color(dog, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, lv_color_hex(0xf7dc6f)); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(dog, 5, 195); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
windTxt = lv_label_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(windTxt, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 0); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(windTxt, ""); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
windBarBG = lv_obj_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_bg_color(windBarBG, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_GRAY); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_size(windBarBG, 120, 4); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(windBarBG, 240, 240); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
windBar = lv_obj_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_bg_color(windBar, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_BLUE); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(windBar, 240, 240); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
powerBar = lv_bar_create(lv_scr_act(), NULL); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_bg_color(powerBar, LV_BAR_PART_BG, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_GRAY); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_bg_opa(powerBar, LV_BAR_PART_BG, LV_STATE_DEFAULT, LV_OPA_100); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_bg_color(powerBar, LV_BAR_PART_INDIC, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_bar_set_range(powerBar, MIN_POWER, MAX_POWER); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_size(powerBar, 120, 4); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(powerBar, 240, 240); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
catLifeBar = lv_obj_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_bg_color(catLifeBar, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
dogLifeBar = lv_obj_create(lv_scr_act(), nullptr); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_bg_color(dogLifeBar, LV_OBJ_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
UpdateLife(); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
taskRefresh = lv_task_create(RefreshTaskCallback, LV_DISP_DEF_REFR_PERIOD, LV_TASK_PRIO_MID, this); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
CatDog::~CatDog() { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_task_del(taskRefresh); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_clean(lv_scr_act()); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
void CatDog::Refresh() { | ||||||||||||||||||||||||||
switch (state) { | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::Idle: | ||||||||||||||||||||||||||
// add a delay to reject previous press event | ||||||||||||||||||||||||||
if (animationTime > 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
animationTime--; | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
if (isGameStopped) { | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Stopped; | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Prompt; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
Comment on lines
+78
to
+84
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Suggested change
|
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break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::Stopped: | ||||||||||||||||||||||||||
// start game | ||||||||||||||||||||||||||
if (isPressing) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(windBarBG, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 30); | ||||||||||||||||||||||||||
catLifePoint = 100; | ||||||||||||||||||||||||||
dogLifePoint = 100; | ||||||||||||||||||||||||||
UpdateLife(); | ||||||||||||||||||||||||||
isDogsTurn = true; | ||||||||||||||||||||||||||
animationTime = 20; | ||||||||||||||||||||||||||
isGameStopped = false; | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Idle; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::Prompt: | ||||||||||||||||||||||||||
RandomWind(); | ||||||||||||||||||||||||||
if (isDogsTurn) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(info, "Your turn"); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(info, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 40); | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::WaitUser; | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(info, "Cat's turn"); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(info, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 40); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(powerBar, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 70); | ||||||||||||||||||||||||||
// throwPower for perfect hit is 370 + wind*12; | ||||||||||||||||||||||||||
PCTargetThrowPower = 343 + wind * 6 + rand() % 54; | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(bone, 215, HORIZON / 100); | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::ComputerThrowing; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::WaitUser: | ||||||||||||||||||||||||||
if (isPressing) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(powerBar, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 70); // show powerBar | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(bone, 5, HORIZON / 100); | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::UserThrowing; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::UserThrowing: | ||||||||||||||||||||||||||
if ((!isPressing && throwPower > MIN_POWER + 20) || throwPower >= MAX_POWER) { | ||||||||||||||||||||||||||
Throw(throwPower); | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
throwPower += 3; | ||||||||||||||||||||||||||
lv_bar_set_value(powerBar, throwPower, LV_ANIM_OFF); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::ComputerThrowing: | ||||||||||||||||||||||||||
if (throwPower < PCTargetThrowPower) { | ||||||||||||||||||||||||||
throwPower += 3; | ||||||||||||||||||||||||||
lv_bar_set_value(powerBar, throwPower, LV_ANIM_OFF); | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
Throw(-throwPower); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::BoneFlying: | ||||||||||||||||||||||||||
boneVY += 33; // gravity | ||||||||||||||||||||||||||
boneVX += wind; // acceleration caused by wind | ||||||||||||||||||||||||||
boneX += boneVX; | ||||||||||||||||||||||||||
boneY += boneVY; | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(bone, boneX / 100, boneY / 100); | ||||||||||||||||||||||||||
if (boneY >= HORIZON || boneX > 24000 || boneX < -2400) { | ||||||||||||||||||||||||||
if (-2400 < boneX && boneX < 24000) { | ||||||||||||||||||||||||||
if (isDogsTurn) { | ||||||||||||||||||||||||||
handleDamage(abs(boneX - 21500) / 100); | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
handleDamage(abs(boneX - 500) / 100); | ||||||||||||||||||||||||||
Comment on lines
+144
to
+149
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||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
handleDamage(100); // missed | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::CatHit: | ||||||||||||||||||||||||||
if (animationTime > 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
animationTime--; | ||||||||||||||||||||||||||
if (animationTime % 4 == 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_text_color(cat, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, lv_color_hex(0xa2d9ce)); | ||||||||||||||||||||||||||
} else if (animationTime % 4 == 2) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_text_color(cat, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Result; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::DogHit: | ||||||||||||||||||||||||||
if (animationTime > 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
animationTime--; | ||||||||||||||||||||||||||
if (animationTime % 4 == 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_text_color(dog, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, lv_color_hex(0xf7dc6f)); | ||||||||||||||||||||||||||
} else if (animationTime % 4 == 2) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_style_local_text_color(dog, LV_BTN_PART_MAIN, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Result; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::Missed: | ||||||||||||||||||||||||||
if (animationTime > 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
animationTime--; | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Result; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
case CatDog::State::Result: | ||||||||||||||||||||||||||
if (dogLifePoint == 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(info, "Cat Won!"); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(info, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 40); | ||||||||||||||||||||||||||
animationTime = 20; | ||||||||||||||||||||||||||
isGameStopped = true; | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Idle; | ||||||||||||||||||||||||||
} else if (catLifePoint == 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(info, "You Won!"); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(info, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 40); | ||||||||||||||||||||||||||
animationTime = 20; | ||||||||||||||||||||||||||
isGameStopped = true; | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Idle; | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
isDogsTurn = !isDogsTurn; | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Prompt; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
break; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
isPressing = false; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
void CatDog::Throw(int16_t speed) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(powerBar, 240, 240); // hide it | ||||||||||||||||||||||||||
boneY = HORIZON; | ||||||||||||||||||||||||||
boneVX = speed; | ||||||||||||||||||||||||||
boneVY = 0; | ||||||||||||||||||||||||||
if (speed > 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
boneX = 500; | ||||||||||||||||||||||||||
boneVY -= 25 * speed / 10; | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
// 100*(240-BONE_SIZE-5) | ||||||||||||||||||||||||||
There was a problem hiding this comment. Choose a reason for hiding this commentThe reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more. I think it is better to turn this into a |
||||||||||||||||||||||||||
boneX = 21500; | ||||||||||||||||||||||||||
boneVY += 25 * speed / 10; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
throwPower = MIN_POWER; | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::BoneFlying; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
void CatDog::handleDamage(uint8_t distance) { | ||||||||||||||||||||||||||
if (distance < 30) { | ||||||||||||||||||||||||||
// animationTime is propotional to damage | ||||||||||||||||||||||||||
animationTime = (50 - distance); | ||||||||||||||||||||||||||
if (isDogsTurn) { | ||||||||||||||||||||||||||
catLifePoint -= animationTime / 2; | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::CatHit; | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
dogLifePoint -= animationTime / 2; | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::DogHit; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
animationTime = 50; | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(info, "Missed"); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(info, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 40); | ||||||||||||||||||||||||||
state = CatDog::State::Missed; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
UpdateLife(); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
void CatDog::RandomWind() { | ||||||||||||||||||||||||||
wind = rand() % 9 - 4; // -4 to 4 | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_size(windBar, abs(wind) * 15, 4); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_pos(windBar, 50, 30); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(windBar, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, wind * 15 / 2, 30); | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
if (wind > 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(windTxt, " wind>"); | ||||||||||||||||||||||||||
} else if (wind < 0) { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(windTxt, "<wind "); | ||||||||||||||||||||||||||
} else { | ||||||||||||||||||||||||||
lv_label_set_text_static(windTxt, " wind "); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(windTxt, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_TOP_MID, 0, 0); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
void CatDog::UpdateLife() { | ||||||||||||||||||||||||||
if (catLifePoint > 100) { | ||||||||||||||||||||||||||
catLifePoint = 0; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
if (dogLifePoint > 100) { | ||||||||||||||||||||||||||
dogLifePoint = 0; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_size(catLifeBar, catLifePoint, 2); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(catLifeBar, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_BOTTOM_RIGHT, 0, -2); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_set_size(dogLifeBar, dogLifePoint, 2); | ||||||||||||||||||||||||||
lv_obj_align(dogLifeBar, lv_scr_act(), LV_ALIGN_IN_BOTTOM_LEFT, 0, -2); | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
bool CatDog::OnTouchEvent(Pinetime::Applications::TouchEvents /*event*/) { | ||||||||||||||||||||||||||
isPressing = true; | ||||||||||||||||||||||||||
return true; | ||||||||||||||||||||||||||
} | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
bool CatDog::OnTouchEvent(uint16_t /*x*/, uint16_t /*y*/) { | ||||||||||||||||||||||||||
isPressing = true; | ||||||||||||||||||||||||||
return true; | ||||||||||||||||||||||||||
} |
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