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课时数 | 课时标题 | 在线播放 | 资料下载地址 |
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第00 课 | 课程介绍 | B站 | 代码 |
第01 课 | 生命期 | B站 | 代码 |
第02 课 | 内置类型 | B站 | 代码 |
第03 课 | 协程Courotine | B站 | 代码 |
第04 课 | GameObjectTransform常用接口 | B站 | 代码 |
第05 课 | Component&资源加载 | B站 | 代码 |
第06 课 | 场景的加载和卸载 | B站 | 代码 |
第07 课 | UI 和用户输入 | B站 | 代码 |
第08 课 | 网格,材质球,shader | B站 | 代码 |
第09 课 | 动画系统 | B站 | 代码 |
第10 课 | 动画系统整合进游戏 | B站 | 代码 |
第11 课 | 特效整合&特效小工具 | B站 | 代码 |
第12 课 | 碰撞检测 | B站 | 代码 |
第13 课 | 音乐和音效 | [B站] | |
第14 课 | 代码整理和优化 | [B站] |
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