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Gabriel Izoton edited this page Dec 17, 2020 · 4 revisions

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🥕 📓 Carrot Engine Wiki


ℹ️ Objetivo:

Criar um motor de jogos básico baseado no modelo ECS. Por enquanto, sem interface gráfica: o motor só vai cuidar da parte lógica e de gerenciamento de entidades e componentes.

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