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Novos assets e pontuação bônus

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@Feliperpvieira Feliperpvieira released this 15 May 00:03
· 120 commits to main since this release

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Notas do lançamento:

Protótipo ainda em fase primária, essa versão funciona como um teste das mecânicas de gameplay básicas de uma fase modelo, agora com as características visuais já avançadas em relação aos releases anteriores.

O que foi adicionado?

  • Pontuação bônus: ao destruir todos os prédios de um quarteirão o jogador ganha uma quantia bônus, indicada por texto no momento.
  • Modelo 3D nos prédios e casas: nada mais de cubinhos coloridos! O mapa foi redesenhado com ruas levemente maiores, sendo adicionados modelos para as construções.
  • Tanque modificado: o tanque, inimigo do jogo, teve o modelo temporário substituído por um próprio, modelado por nós. Foram adicionadas algumas animações pequenas nele como teste.
  • Tela de início e seleção de fases: Tela inicial com botão para fechar o jogo (sem mais gambiarras!) e início da tela de seleção de fases. A interface ainda será trabalhada.
  • Movimentação da câmera: para permitir maior aproximação da fase, foi adicionado um teste de movimentação da câmera, fazendo ela subir e descer levemente junto do personagem.

E ainda tem mais!

  • Monstro retopologizado: o modelo 3D anterior foi construído por escultura, e por isso pesava muito no jogo. Para resolver, a malha do personagem foi totalmente refeita, tornando o modelo (e o jogo!) muito mais leves
  • Cores adicionadas em todos os elementos: ninguém gosta de personagens em preto e branco, por isso adicionamos cores no jogo todo!

Quais os próximos passos?

  • Adicionar texturas e mais cores nos assets. Agora que já temos os modelos 3D para uma fase básica, queremos deixá-los mais interessantes, com cores e texturas mais adequados.
  • Adicionar sistema de save-data: a quantidade de estrelas conquistas já fica salva e aparece na tela inicial, porém esse é só um teste inicial e precisa ser muito mais avançado.
  • Sonorização! O jogo atualmente ainda está todo mudo, precisamos adicionar sons.

Problemas resolvidos:

  • Botão de pausa não é mais acionável nas telas de fim de jogo e vitória, agora de verdade. Tanto o botão quanto acionar ele pela tecla ESC não operam mais fora do jogo.

Problemas conhecidos:

  • O joystick aparece mesmo em telas que não são touch
  • O tanque entra um pouco nas construções durante a perseguição ao monstro.

Como jogar:

Windows:
Baixe e extraia o arquivo .zip: ArrasaQuarteirao-v0-2-0-alpha.zip
Execute o arquivo Arrasa Quarteirao.zip
Movimente seu personagem com as setas do teclado, enquanto quebra os prédios ao passar por eles. Fuja do inimigo!

Android:
Baixe o arquivo Arrasa-Quarteirão.apk no seu celular e instale o arquivo. Será necessário autorizar nas configurações a instalação de aplicativos a partir de outras fontes.

Atenção: Talvez seu antivírus remova alguns dos arquivos após o download por serem arquivos desconhecidos, fazendo o jogo não funcionar. O jogo é totalmente seguro, nós prometemos! 😇