BabyModel est une API légère et puissante conçue pour simplifier le développement de plugins Minecraft (1.8.8). Elle sert de base pour créer des plugins évolutifs, modulaires et facilement maintenables, avec une gestion simplifiée des bases de données, des actionBar en jeu et des hologrammes.
Cette API offre plusieurs gestionnaires qui vous permettent de gérer des fonctionnalités courantes dans vos plugins Minecraft, notamment la gestion des bases de données, l'affichage de l'ActionBar et la manipulation d'hologrammes. BabyModel est conçu pour être utilisé comme modèle pour la création de plugins Minecraft de manière rapide et efficace.
Découvrez des exemples, des guides détaillés et la documentation complète dans le Wiki.
Ajoutez la dépendance suivante dans votre fichier pom.xml
:
<dependency>
<groupId>fr.babystaff</groupId>
<artifactId>babymodel</artifactId>
<version>1.0.0</version>
<scope>compile</scope>
</dependency>
Ajoutez cette ligne dans votre fichier build.gradle
:
dependencies {
implementation 'fr.babystaff:babymodel:1.0.0'
}
Si vous souhaitez contribuer à BabyModel, vous êtes les bienvenus ! Si vous trouvez des bugs, souhaitez proposer des améliorations, ou souhaitez ajouter des fonctionnalités supplémentaires, n'hésitez pas à ouvrir une issue ou à soumettre une pull request.
Consignes pour contribuer :
- Fork ce dépôt.
- Créez une branche pour votre fonctionnalité ou correction.
- Soumettez une pull request avec une description détaillée de votre modification.