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3d人脸模型的点位从哪里得到的? 为啥人脸面颊上的0-16个点中只用第8号点呢,加入面颊的16个点,估算pose会不会更鲁棒? #18

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pxEkin opened this issue Jul 9, 2019 · 5 comments

Comments

@pxEkin
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pxEkin commented Jul 9, 2019

No description provided.

@yinguobing
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Owner

yinguobing commented Jul 12, 2019

3d人脸模型的点位从哪里得到的?

请参阅README.md

为啥人脸面颊上的0-16个点中只用第8号点呢,加入面颊的16个点,估算pose会不会更鲁棒?

请指出具体的代码,以方便回答。

@xubin19939
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@yinguobing
感谢你开源的代码,readme 中关于3d 人脸的来源指向了一个全部都是数字的文件,小白表示看不懂其中的联系,请问:
1.3d landmark 是一个大家通用的标准脸模型吗?以chin 为例, # Chin
link 中的数据时怎么转成(0.0, -330.0, -65.0), 这个坐标的呢
再次表示感谢!

@lishouyan
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能否搞一个模拟飞行头瞄程序

@yinguobing
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Owner

@xubin19939
面部三维坐标点模型是否“标准”不太好说,这个取决于标准的定义是什么。如果没有条件定义自己的“标准模型”,用链接里的这个就可以。具体的每个点的坐标数值取决于该模型在坐标系中的位置,以及模型内每个点之间的相对位置。面部的三维坐标点是一个非常主观的定义。

@yinguobing
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Owner

@lishouyan
你可以试试看!

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