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【从头到脚】撸一个社交聊天系统(vue + node + mongodb)- 💘🍦🙈Vchat

说明

不再维护

该项目是自己学习的时候写的,有些地方可读性较差(如 mongo 部分大量回调),有需要的同学审慎阅读,谢谢。

分支代码为线上版,做了相应改动。如默认加入聊天群、后端为适应linux部分代码调整等,建议拉取master。

项目启动

注意必须要有node、npm以及mongodb,项目默认mongodb IP地址为127.0.0.1:27017,可以在配置文件中修改。(chatServer\utils\database.js)

    cd chatRoom
    npm install 安装前端依赖
    npm run build 编译前端代码
    cd ..
    cd chatServer
    npm install 安装后端依赖
    npm run create 初始化数据库(号码池、表情包)
    npm start 启动服务
    在浏览器中打开 localhost:9988 即可

前言


项目开始是因为工作需要一个聊天室功能,但是因为某些原因最终选用的是基于xmpp协议的Strophe.js写的。于是就想用node自己写一套,本来只是想简单的写个聊天页面,但是写完了又不满意,所以不断的重构(似乎可以理解产品经理为什么老是改需求了๑乛◡乛๑)。

很多东西,比如mongodb,我也是第一次用,以前只接触过mysql。所以都是一边学一边写,利用工作之余的时间,断断续续的写了几个月(这次讲的是V0.9.0版本,项目还在更新中···),包含了一整套的前后端交互。uI是按照自己的感觉来的,没有设计天分(话说主题切换到现在还只有一套主题,实在是不好设计啊~),轻喷---。项目还有很多需要优化完善的地方,欢迎大家提到issues(文末有q群,欢迎一起学习交流)。

闲话少说,本文主要讲项目的设计流程,以及部分功能实现思路。对项目感兴趣的同学请移步源码 Vchat — 从头到脚,撸一个在线聊天的web应用(vue + node + mongodb)

*这是分隔线---------------------------------------深夜码字,最近真冷

相关地址

项目架构

  • 技术栈

前端主要采用了vue全家桶,没什么多说的,脚手架构建项目,vuex状态管理,vue-router控制路由,axios进行前后端交互。后端是基于node搭的服务,用的是express。我为什么不用koa呢,纯粹是图方便,因为koa不熟(捂脸)。聊天最重要的当然是通信,项目用socket.io来进行前后端通信。

数据库是mongoDB,主要有用户、好友、群聊、消息、表情、号码池等。

  • 功能概览

  • 目录结构

    // 前端
    ├─build
    ├─config
    ├─src
      ├─api                                  // 接口api
      ├─assets                               // 静态资源
        └─img
      ├─directives                           // 全局指令
      ├─libs                                 // 全局组件
        ├─bscroll
        ├─dropdown
        ├─icon
        ├─nodata
        ├─PhotoSwipe
        ├─uploadPopover
        └─vScroll
      ├─router                                // 路由
      ├─store                                 // 状态管理
      ├─utils                                 // 方法
      └─views
          ├─applicationModel
            ├─games                          // 游戏
            
            └─sub                            // 应用
          ├─components                        // 组件
            ├─APlayer
            ├─chat
            ├─cropper
            ├─DPlayer
            └─header
          ├─personalModel                     // 主页
            ├─appModel                       // 天气等
            ├─friendModel                    // 好友
            └─groupModel                     // 群聊
          └─settingModel                      // 设置
    └─static
        ├─css                                  // 样式文件
        ├─font                                 // 字体文件
        └─theme                                // 主题
            └─vchat

功能设计

  • 登录注册

Vchat中用户注册时,会随机指定一个code号码,而这个code号是从预先生成的一个号码池(号码池存在mongodb)中取的。初始指定10000001-10001999的号码段为用户code, 100001-100999的号码段为群聊code。用户可以凭借code号或者账号登录。

    // 号码池设计
    * code 号码
    * status 1 已使用 0 未使用
    * type  1 用户 2 群聊
    * random   随机数索引,用于随机查找某一条
    // user表主要字段
    * name 账号
    * pass 密码
    * avatar 头像
    * signature 个性签名
    * nickname 昵称
    * email 邮件
    * phone 手机
    * sex 性别
    * bubble 气泡
    * projectTheme 项目主题
    * wallpaper 聊天壁纸
    * signUpTime 注册时间
    * lastLoginTime 最后一次登录时间
    * chatColor 聊天文字颜色
    * province 
    * city 
    * town 
    * conversationsList 会话列表
    * cover 封面列表

注册时,需要判断账号是否已存在,以及随机取得的code需要在号码池中标记为已被使用,用户密码用md5加密等。

    // md5 密码加密
    const md5 = pass => { // 避免多次调用MD5报错
        let md5 = crypto.createHash('md5');
        return md5.update(pass).digest("hex");
    };

登录同样需要判断用户是否已注册,以及支持账号和code两种方式登录。

    const login = (params, callback) => { // 登录
        baseList.users
            .find({ // mongodb中可以直接用$or表示或关系
                $or: [{"name": params.name}, {"code": params.name}]
            })
            .then(r => {
                if (r.length) {
                    let pass = md5(params.pass);
                    if (r[0]['pass'] === pass) {
                        //更新最后一次登录时间 此处直接写Date.now 会报错 需要Date.now()!!!;
                        baseList.users.update({name: params.name}, {lastLoginTime: Date.now()}).then(raw => {
                            console.log(raw);
                        });
                        callback({code: 0, data: {name: r[0].name, photo: r[0].photo}});
                    } else {
                        callback({code: -1});
                    }
                } else {
                    callback({code: -1});
                }
        })
    };

登录权限管理

  1. 后端设置全局中间件,将没有登录的api请求统一返回status: 0
    app.use('/v*', (req, res, next) => {
        if (req.session.login) {
            next();
        } else {
            if (req.originalUrl === '/v/user/login' || req.originalUrl === '/v/user/signUp') {
                next();
            } else {
                res.json({
                    status: 0
                });
            }
        }
    });
  1. 前端用axios统一设置拦截器
// http response 服务器响应拦截器,这里拦截未登录和401错误,并重新跳入登页重新获取token
instance.interceptors.response.use(
    response => { // 拦截未登录
        if (response.data.status === 0) {
            router.replace('/');
        }
        return response;
    },
    error => {
        if (error.response) {
            switch (error.response.status) {
                case 401:
                    // 这里写清除token的代码
                    router.replace('/');
            }
        }
        return Promise.reject(error.response.data)
    });
  • 消息

vchat中,消息种类包括好友或者加群申请、回复申请(同意or拒绝)、入群通知、聊天消息(文字、图片、表情、文件)

在实现消息发送之前,需要大体的了解一些socket.io的api。详细api文档可以查看socket.io

    // 所有的消息请求都是建立在已连接的基础上的
    io.on('connect', onConnect);
    // 发送给当前客户端
    socket.emit('hello', 'can you hear me?', 1, 2, 'abc');
    // 发送给所有客户端,除了发送者
    socket.broadcast.emit('broadcast', 'hello friends!');
    // 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,除了发送者
    socket.to('game').emit('nice game', "let's play a game");
    // 发送给同在 'game' 房间的所有客户端,包括发送者
    io.in('game').emit('big-announcement', 'the game will start soon');
  1. 加入房间

加入会话列表中的房间,会话列表在好友申请成功或者加群成功时会自动添加。但是你也可以手动移除或添加,移除后将不会再收到被移除会话的消息(类似于屏蔽)。

    // 前端 发起加入房间的请求
    this.conversationsList.forEach(v => {
        let val = {
            name: this.user.name,
            time: utils.formatTime(new Date()),
            avatar: this.user.photo,
            roomid: v.id
        };
        this.$socket.emit('join', val);
    });
    // 后端 接受请求后执行加入操作,记录每个房间加入的成员,以及回信告知指定房间已上线成员
    socket.on('join', (val) => {
        socket.join(val.roomid, () => {
            if (OnlineUser[val.name]) {
                return;
            }
            OnlineUser[val.name] = socket.id;
            io.in(val.roomid).emit('joined', OnlineUser); // 包括发送者
        });
    });
  1. 多房间

同时加入多个聊天房间会出现一个问题,socket可以加入多个房间并给指定房间发送消息,但是接受消息的时候并不会区分房间。换句话说,所有房间的消息,会一起发送给客户端。所以我们需要自己区分哪条消息是哪个房间的并进行分发。这样就需要一个房间标识来过滤,Vchat用的是房间id。

    mes(r) { // 只有本房间的消息才展示
        if (r.roomid === this.currSation.id) {
            this.chatList.push(Object.assign({}, r, {type: 'other'}));
        }
    }
  1. 发消息
    // 前端
    send(params, type = 'mess') { // 发送消息
        if (!this.message && !params) {
            return;
        }
        let val = {
            name: this.user.name,
            mes: this.message,
            time: utils.formatTime(new Date()),
            avatar: this.user.photo,
            nickname: this.user.nickname,
            read: [this.user.name],
            roomid: this.currSation.id,
            style: 'mess',
            userM: this.user.id
        };
        this.chatList.push(Object.assign({},val,{type: 'mine'})); // 更新视图
        this.$socket.emit('mes', val);
        this.message = '';
    }
    // 后端 接收消息后存储到数据库,并转发给房间内其他成员,不包括发送者。
    socket.on('mes', (val) => { // 聊天消息
        apiList.saveMessage(val);
        socket.to(val.roomid).emit('mes', val);
    });
  1. 消息记录

所有的消息都会存到mongodb中,当切换房间的时候,会获取历史消息。而处在当前房间时,只会把最新消息追加到dom中,不会从数据库获取。聊天窗口默认只展示最新100条消息,更多消息可在聊天记录中查看。

    // 前端 获取指定房间的历史消息
    this.$socket.emit('getHistoryMessages', {roomid: v.id, offset: 1, limit: 100});
    // 后端 关联表、分页、排序
    messages.find({roomid: params.roomid})
        .populate({path: 'userM', select: 'signature photo nickname'}) // 关联用户基本信息
        .sort({'time': -1})
        .skip((params.offset - 1) * params.limit)
        .limit(params.limit)
        .then(r => {
            r.forEach(v => { // 防止用户修改资料后,信息未更新
                if (v.userM) {
                    v.nickname = v.userM.nickname;
                    v.photo = v.userM.photo;
                    v.signature = v.userM.signature;
                }
            });
            r.reverse();
            callback({code: 0, data: r, count: count});
        }).catch(err => {
        console.log(err);
        callback({code: -1});
    });

项目展示

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聊天窗口,可拖拽或缩放,聊天壁纸及文字颜色设置。

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写在后面

本文主要讲了Vchat的整体设计以及一些主要功能的实现,其实写项目过程中坑还是挺多的,比如mongoose联表查询、文件上传等等,这里就不在细说,以后有时间再更新。如果Vchat对你有帮助,记得star一下哟^_^。