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CLOUD_README.md

File metadata and controls

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微信小游戏示例的云开发部署

  1. 导入后点击“云开发”,打开云开发控制台点击“创建”,接着填写任意的环境名称,环境ID会根据填写的名称随机生成,然后确认即可。


2. 云开发部署完成后,在开发者工具上面右击“cloudfunction”文件夹打开菜单列表,确认当前环境为之前创建的环境名称


3. 在开发者工具展开“cloudfunction”文件夹,然后右击子文件夹打开菜单列表,点击“上传并部署 : 云端安装依赖(不上传node_modules)”,其余的子文件夹重复以上操作即可。


4. 在云开发控制台找到“设置”并点击,可以看到一个tabBar,这个tabBar是默认选中环境设置的,在环境设置里找到环境ID并且复制

然后在开发者工具里全局搜索 wx.cloud.init,接着双击搜索得到的结果 下一步把 `wx.cloud.init({ env: 'example-69d3b' })` 替换成 `wx.cloud.init({ env: '粘贴被你复制的环境ID' })` 即可
5. 把tabBar切换到全局设置,点击全局设置下的“添加消息”推送进行配置(注意:这里必须按照下面给的图进行配置,配置完后点击确认即可)