-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
arkaplan.c
205 lines (169 loc) · 5.24 KB
/
arkaplan.c
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
struct /* yildizli kayan fon icin kullanilacak degiskenler */
{
int yogunluk,dizi[320],renk[320],sayac,periyot;
}
yldz;
struct /* kayan tepe animasyonlari icin kullanilacak degiskenler */
{
int a,b,c,d,i,s,d1x,d1y,d2x,d2y,u,v,m,n,e,f,ust,alt,dizi[320],sayac,periyot;
}
tplr[3];
struct /* kayan dalga animasyonlari icin kullanilacak degiskenler */
{
int a,ailk,dizi[320],y,da,genlik,dgenlik,sgenlik,dalgaboyu,sayac,periyot;
}
dlglr[5];
void yldz_yap(int d, unsigned char fon) /* yildizli kayan fon icin baslangic degerleri */
{
int o;
yldz.yogunluk = d; /* yildizin dizinin belli bir yerinde olma olasiligi */
yldz.periyot = 4;
yldz.sayac = 0;
for(o = 0; o < 320; o++) /* ilk ekran icin yildiz dizisini doldur */
{
yldz.dizi[o] = rand() % 199;
yldz.renk[o] = (!(rand() % yldz.yogunluk)) ? 40 + (rand() % 23) : fon;
}
}
void tepe_yap(int k, int ust, int alt) /* kayan tepe animasyonlari icin baslangic degerleri */
{
int o;
for(o = 0; o < k; o++)
{
tplr[o].i = 0;
tplr[o].a = 319; /* kayan tepenin kaymaya */
tplr[o].b = 199; /* baslangic noktasi */
tplr[o].ust = ust + (k - o) * 10; /* tepe ust siniri */
tplr[o].alt = alt; /* tepe alt siniri */
tplr[o].sayac = 0;
tplr[o].periyot = o * 2;
}
/* dizinin butun degerlerini minimum degere getir */
for(o = 0; o < 320; o++)
{
tplr[0].dizi[o] = alt;
tplr[1].dizi[o] = alt;
tplr[2].dizi[o] = alt;
}
}
void dalga_yap(int k, int ust) /* kayan dalga animasyonlari icin baslangic degerleri */
{
int o;
for(o = 0; o < k; o++)
{
dlglr[o].y = ust + o * 3;
dlglr[o].da = o + 3; /* acinin artma miktari */
dlglr[o].dalgaboyu = k - o;
dlglr[o].ailk = 0; /* acinin baslangic degeri */
dlglr[o].genlik = k - o; /* genligin anlik degeri */
dlglr[o].sgenlik = 3 + o * 3; /* max genlik */
dlglr[o].dgenlik = -1; /* genligin degisim miktari */
dlglr[o].sayac = 0;
dlglr[o].periyot = k - o;
}
}
void arkaplan_ilk_degerler(int yldz, int y, unsigned char fon, int tp, int t, int ust, int alt, int dlg, int d, int dust)
{ /* baslangic degeri fonksiyonlarinin tek fonksiyonda birlestirilmis hali */
if(yldz) yldz_yap(y, fon);
if(tp) { tepe_yap(t,ust,alt); svy.zemin = 1; }
if(dlg) { dalga_yap(d, dust); svy.zemin = 2; }
if(!tp && !dlg) svy.zemin = 0;
}
void yldzlr(unsigned char fon)
{ /* yildizli fonu kaydirir yeni yildiz ekler ve olanlarin rengini degistirir */
int o;
if(!yldz.sayac)
{
yldz.sayac = yldz.periyot;
/* dizinin elemanlarini bir sola kaydir */
for(o = 1; o < 320; o++) { yldz.dizi[o - 1] = yldz.dizi[o]; yldz.renk[o - 1] = yldz.renk[o]; }
/* en sagdaki dizi elemanini yarat */
yldz.dizi[319] = rand() % 199;
yldz.renk[319] = (!(rand() % yldz.yogunluk)) ? 40 + (rand() % 23) : fon;
/* diziyi bastan sona tara ve yildiz olan elemanlarin renk kaydirmasini yap */
if(oyuncu.x <= ex2)
for(o = 0; o < 320; o++) { if(yldz.renk[o] > 40) yldz.renk[o]--; if(yldz.renk[o] == 40) yldz.renk[o] = 63; }
} else yldz.sayac--;
}
int sgn(int say) /* isaret fonksiyonu */
{
if(say < 0) return -1;
else if(say > 0) return 1;
else return 0;
}
void tepeler(int t, int bas) /* kayan tepeler yaratir */
{ /* Bresenham'in cizgi algoritmasindan uyarlanmistir */
int o;
if(!tplr[t].sayac)
{
/* bas != 0 ise beklemeden ilk ekran degerleri icin diziyi doldur */
tplr[t].sayac = (bas) ? 0 : tplr[t].periyot;
for(o = 1; o < 320; o++) tplr[t].dizi[o - 1] = tplr[t].dizi[o];
if(!tplr[t].i)
{
tplr[t].c = 319 + (rand() % 10);
tplr[t].d = (rand() % 2) ? tplr[t].b - ((rand() % 10) + 1) : tplr[t].b + ((rand() % 10) + 1);
if(tplr[t].d < tplr[t].ust) tplr[t].d = tplr[t].ust + ((rand() % 10) + 1);
if(tplr[t].d > tplr[t].alt) tplr[t].d = tplr[t].alt - ((rand() % 10) + 1);
tplr[t].u = tplr[t].c - tplr[t].a;
tplr[t].v = tplr[t].d - tplr[t].b;
tplr[t].d1x = sgn(tplr[t].u);
tplr[t].d1y = sgn(tplr[t].v);
tplr[t].e = abs(tplr[t].u);
tplr[t].f = abs(tplr[t].v);
if (tplr[t].e <= tplr[t].f)
{
tplr[t].d2x = 0;
tplr[t].d2y = tplr[t].d1y;
tplr[t].m = tplr[t].f;
tplr[t].n = tplr[t].e;
}
else
{
tplr[t].d2x = tplr[t].d1x;
tplr[t].d2y = 0;
tplr[t].m = tplr[t].e;
tplr[t].n = tplr[t].f;
}
tplr[t].s = tplr[t].m >> 1;
}
if(tplr[t].i <= tplr[t].m)
{
tplr[t].dizi[319] = tplr[t].b;
tplr[t].s += tplr[t].n;
if (tplr[t].s >= tplr[t].m)
{
tplr[t].s -= tplr[t].m;
tplr[t].a += tplr[t].d1x;
tplr[t].b += tplr[t].d1y;
}
else
{
tplr[t].a += tplr[t].d2x;
tplr[t].b += tplr[t].d2y;
}
tplr[t].i++;
}
else tplr[t].i = 0;
}
else tplr[t].sayac--;
}
void dalgalar(int d) /* genligi azalip artan sabit boyda dalgalar yaratir */
{
int o;
if(!dlglr[d].sayac)
{
dlglr[d].sayac = dlglr[d].periyot;
/* dizinin ilk elemaninin aci degerini belirle */
dlglr[d].a = dlglr[d].ailk += dlglr[d].da;
if(dlglr[d].ailk >= 360) dlglr[d].ailk = 0;
dlglr[d].genlik += dlglr[d].dgenlik;
/* dalga dibe ulastiysa cikmaya tepeye ulastiysa inmeye baslasin */
if(dlglr[d].genlik == -dlglr[d].sgenlik) dlglr[d].dgenlik = 1;
else if(dlglr[d].genlik == dlglr[d].sgenlik) dlglr[d].dgenlik = -1;
/* belirlenen degerlere gore dalga dizisini bastan sona doldur */
for(o = 0; o < 320; o++)
dlglr[d].dizi[o] = dlglr[d].y + dlglr[d].genlik * sin[(dlglr[d].a++ * dlglr[d].dalgaboyu) % 360];
}
else dlglr[d].sayac--;
}