我们想你们了,抱歉没写3月报,有时想堆到足够的才会说。
在撰写本文时,当前版本为1.0.13,它有很多新功能、模组修复、有效管理和游戏功能。
自我首次加入以来,一直想做无障碍模式,使残疾人能玩游戏。
两张图模拟色盲如何看待它们,第一个没有调整,第二个是deutan
和protan
调整。
目前,它仍在基本状态,与使游戏模糊不清相形见绌(以灰度或消色差模式玩,您可能会遇到这问题)。但它提供更多玩家的可玩性。
DDS文件时常出现错误情况使模组有问题,著名的是crimeamod
和GFM
,例如文件颜色错误、DDS文件未正确解析等,出现蓝色马赛克、滑块消失等问题。
现在,GFM的滑块修好了。
之前,英属大洋洲
适用澳洲。但现在不再如此,你可以睡觉,因为地图上自豪地写着英属澳大利亚
。
美妙又不详的澳大利亚
TNO (The New Order) mod 问题:
- 亚特兰特罗帕新土地没有各属其国(意大利、伊比利亚等)。
- OOB文件被忽略,因为名称是
TAG.txt
,并非IBE_oob.txt
。
幸好,现在能玩了。
啊,我想知道意大利在TNO中能活到五年后吗?
玩家在mod中经常遇到崩溃问题,很多错误没得到修复。有个问题是事件触发自身,形成死锁,导致堆栈溢出!
想一下,每当你调用事件触发事件时,堆栈最多8mb,所以超过这限制,游戏会崩溃。
但不用怕,若你想做个疯狂的事,可以,只需设alice_max_event_iterations
(一个事件在同一天递归几次),默认为8,就很多mod而言足够了。
什么?你想让事件自我调用,够了!
工具提示,简述悬停国家/地区。此外,为方便查看,将概述凸显于选定国家。
错误在游戏中显示,不再崩溃。此外,有这错误的玩家自动让它国家的AI为无。然后主机可通过踢出幽灵玩家以unset
它。
不喜欢这曲?或想它洗脑?好,现在你可以用音乐播放器。
改进了,修复了些错误,做一些UI功能。
宏建造器新图标
还有新的用户体验改进
单选或多选单位时,按ctrl+数字,将它们分组,在侧边栏的括号中,单位可追加到组
,更好微操。
若不想管麻烦的军务、平叛时做决策、入侵小国不想管破事时,现在可以让军队交给AI来控制。
AI会做的:
- 增援前线
- 安全地围攻
- 平叛
- 预防御假想敌
虽然原版经济没有本地价格,但我们添加了它,这样可通过国家对不同价格进行建模,从而允许出现不同的国内外贸易价格。
添加了新命令,还有修复有些命令不能用。控制台有音效了!
复选或未选时代表作弊状态
新命令、添加人群、立即建造、tcore、发明
发明建议
我们开心地看到它已经v1.0.12,希望在5月也见到你!
Katerina
继续改进mod兼容和多人游戏,Schombert
继续改进UI,使其好访问、修改和国际化文本。
Peter
大幅度改造了经济,为原本沉闷经济注入生机!