diff --git a/data/translations/glaxnimate_ru.ts b/data/translations/glaxnimate_ru.ts new file mode 100644 index 00000000..77036995 --- /dev/null +++ b/data/translations/glaxnimate_ru.ts @@ -0,0 +1,8113 @@ + + + + + AbstractWidgetList + + + Add New + Добавить новый + + + + Move Up + Переместить вверх + + + + Move Down + Переместить вниз + + + + Remove + Удалить + + + + ClearableKeysequenceEdit + + + + Use Default + Использовать сочетание по умолчанию + + + + + Clear + Очистить + + + + ColorDialog + + + Select Color + Выбор цвета + + + + Saturation + Насыщенность + + + + Hue + Оттенок + + + + Hex + Шестнадцатеричное число + + + + Blue + Синий + + + + Value + Значение + + + + Green + Зелёный + + + + Alpha + Альфа-канал + + + + Red + Красный + + + + ColorQuantizationDialog + + + Configure color detection + Настройка определения цвета + + + + Algorithm + Алгоритм + + + + k-Means + k-Средние + + + + k-Modes + k-Моды + + + + Octree + Октодерево + + + + Edge Exclusion Modes + Моды с исключением периферии + + + + Match + Совпадение + + + + Max Iterations + Максимум итераций + + + + None + Нет + + + + Most Frequent + Распространённое + + + + Closest + Ближайшее + + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">k-Means divides the colors into clusters and refines the assignment at every iteration.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is the best option when tracing images with a lot of colors or shading.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">For pictures with a lot of colors increasing the number of iterations will yield better results but it might be slower.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The <span style=" font-style:italic;">Match</span> option performs some post-processing:</p> +<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style="" style=" margin-top:12px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">None</span>: Don't perform any post-processing and return the means (note this might result in colors not present in the original image)</li> +<li style="" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Closest</span>: Find the color in the original image the is the closest to the mean</li> +<li style="" style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Most Frequent</span>: Find the color in the cluster that appears most often in the source image</li></ul></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">k-Средние подразделяет цвета на кластеры и уточняет значение на каждой итерации.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Является самым подходящим вариантом для трассировки изображений с большим количеством цветов или затенением.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Увеличение числа итераций приводит к улучшению результата при трассировке изображений с большим количеством цветов, но может снизить производительность.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Параметр <span style=" font-style:italic;">Совпадение</span> регулирует выполнение последующей обработки:</p> +<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style="" style=" margin-top:12px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Нет</span>: Не выполнять последующую обработку и вывести средние значения (полученные цвета могут отсутствовать на исходном изображении)</li> +<li style="" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Ближайшее</span>: Искать на исходном изображении цвета, близкие к средним значениям</li> +<li style="" style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Распространённое</span>: Искать в кластере цвета, чаще всего использующиеся на исходном изображении</li></ul></body></html> + + + + k-Modes gives you the colors that appear most often in the source image. + +It's very fast but it does not give accurate colors for complex images. + +This is the best option when tracing images with flat colors. + k-Моды определяет цвета, чаще всего использующиеся на исходном изображении. + +Обеспечивает высокую производительность, но неточно определяет цвета при трассировке сложных изображений. + +Наилучший вариант при трассировке изображений с однотонными областями. + + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The Octree algorithm merges similar colors from the bottom up.</p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">It gives more accurate colors for complex images but it might result into colors that are not present in the source image.</p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Алгоритм «Октодерево» выполняет слияние похожих цветов снизу вверх.</p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Более точно определяет цвета на сложных изображениях, однако полученные цвета могут отсутствовать на исходном изображении.</p></body></html> + + + + Min Frequency + Минимальная частотность + + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Edge Exclusion Modes takes the most frequent color (mode) in the image, then excludes all pixels touching said area, then repeats the process until the appropriate number of colors has been found.</p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This approach removes anti-aliased edges but it might cause small details to not be detected.</p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Min Frequency</span> refers to the minimum amount of pixels that a color must have to be considered (as a percentage of the total number of pixels in the image).</p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Алгоритм «Моды с исключением периферии» определяет наиболее часто встречающийся в изображении цвет (моду), исключает все пикселы, граничащие с областью этого цвета, затем повторяет процесс пока не будет обнаружено соответствующее количество цветов.</p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">При таком подходе успешно удаляются края с плавным переходом цвета, однако некоторые мелкие детали могут остаться незамеченными.</p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Минимальная частотность</span> соответствует минимальному количеству пикселов, которое должен иметь учитываемый цвет (в процентном отношении к общему числу пикселов на всём изображении).</p></body></html> + + + + % + % + + + + CompoundTimelineWidget + + Add Keyframe + Add Keyframe + + + &Clear Animations + &Clear Animations + + + + DocumentMetadataDialog + + + Document Metadata + Метаданные документа + + + + Common + Общие + + + Title + Заголовок + + + + Author + Автор + + + + Description + Описание + + + + Keywords + Ключевые слова + + + + Custom + Дополнительные + + + + Name + Имя + + + + Value + Значение + + + + EmojiSetDialog + + + Emoji Set + Набор эмодзи + + + + Name + Имя + + + + License + Лицензия + + + + Downloaded + Загружено + + + + Reload + Обновить + + + + View Website + Открыть веб-сайт + + + + Download + Загрузить + + + + Add Emoji... + Добавить эмодзи… + + + + Close + Закрыть + + + + GlaxnimateWindow + + Undo %1 + Undo %1 + + + Redo %1 + Redo %1 + + + Cut + Cut + + + Copy + Copy + + + Paste + Paste + + + Delete + Delete + + + Group Shapes + Group Shapes + + + Ungroup Shapes + Ungroup Shapes + + + Move to... + Move to... + + + + GradientListWidget + + + Add Gradient + Добавить градиент + + + + New + Новый + + + + Add from Preset + Добавить из предустановки + + + + Preset + Предустановка + + + + Remove Gradient + Удалить градиент + + + + Remove + Удалить + + + + Stroke + Обводка + + + + + + + Radial + Радиальная + + + + + + + Linear + Линейная + + + + Fill + Заливка + + + + + + + Conical + Коническая + + + + KeyboardSettingsWidget + + + Filter + Фильтр + + + + + Clear Filter + Очистить фильтр + + + + LottieFilesSearchDialog + + + Import From LottieFiles + Импорт из LottieFiles + + + + Search + Поиск + + + Page + Страница + + + of + из + + + + Previous Page + Предыдущая страница + + + + Next Page + Следующая страница + + + + Open + Открыть + + + + Import + Импортировать + + + + Close + Закрыть + + + + QApplication + + + # Glaxnimate snippet + # Фрагмент Glaxnimate + + + + # You have access to the `window` and `document` global variables and the `glaxnimate` module + # Доступны глобальные переменные `window` и `document`, а также модуль `glaxnimate` + + + + # For documentation see https://glaxnimate.mattbas.org/contributing/scripting/ + # Документация находится на https://glaxnimate.mattbas.org/contributing/scripting/ + + + + Informational Options + Информационные параметры + + + + Show this help and exit + Показать эту справку и выйти + + + + Show version information and exit + Показать информацию о версии и выйти + + + + + Options + Параметры + + + + File to open + Отрываемый файл + + + + GUI Options + Параметры графического интерфейса + + + + Use a specific size for the main window + Использовать указанный размер для главного окна + + + + Print the window id + Вывести идентификатор окна + + + + Enables the debug menu + Включает меню отладки + + + + ZLib %1%2 returned %3 + ZLib %1%2 вернула %3 + + + + If present, doesn't restore the main window state + При использовании этого аргумента состояние главного окна не восстанавливается + + + + Export Options + Параметры экспорта + + + If present, instead of starting the GUI export the input file to the given + При использовании этого аргумента вместо запуска графического интерфейса входной файл экспортируется в заданный файл + + + + Specify the format for --export. If omitted it's determined based on the file name. See --export-format-list for a list of supported formats. + Указывает формат аргумента --export. При отсутствии указания формат определяется по имени файла. Список поддерживаемых форматов может быть получен с помощью аргумента --export-format-list. + + + + Shows possible values for --export-format + Выводит возможные значения для аргумента --export-format + + + + Render Frame Options + Параметры рендеринга кадров + + + + Render frames the input file to the given file instead of starting the GUI + Рендеринг кадров входного файла в данный файл без запуска графического интерфейса + + + + Specify the format for --render. If omitted it's determined based on the file name. See --render-format-list for a list of supported formats. + Указывает формат для аргумента --render. При отсутствии указания формат определяется по имени файла. Список поддерживаемых форматов можно вывести с помощью аргумента --render-format-list. + + + + Frame number to render, use `all` to render all frames + Число кадров для рендеринга, при использовании значения «all» выполняется рендеринг всех кадров + + + + Shows possible values for --render-format + Выводит возможные значения аргумента --render-format + + + + Could not run the plugin + Не удалось запустить подключаемый модуль + + + + Could not find an interpreter + Не удалось найти интерпретатор + + + + You need to specify a file to export + Необходимо указать файл для экспорта + + + + Unknown exporter. use --export-format-list for a list of available formats + Неизвестный модуль экспорта. Используйте аргумент --export-format-list для просмотра списка доступных форматов + + + + + Could not save to %1 + Не удалось сохранить в %1 + + + + You need to specify a file to render + Необходимо указать файл для рендеринга + + + + Unknown importer + Неизвестный модуль импорта + + + + Export the input file to the given file instead of starting the GUI + Экспортировать входной файл в данный файл без запуска графического интерфейса + + + + Could not open input file for reading + Не удалось открыть входной файл для чтения + + + + Error loading input file + Ошибка загрузки входного файла + + + + Could not open output file for writing + Не удалось открыть выходной файл для записи + + + + Error converting to the output format + Ошибка конвертирования в выходной формат + + + + When opening image files, trace them instead of embedding + При открытии файлов изображений трассировать их вместо вставки + + + + Specify the name of the local socket/named pipe to connect to a host application. + Укажите имя локального сокета/именованного канала для соединения с серверным приложением. + + + + %1: %2 + %1: %2 + + + + %2 is not a valid value for %1 + %2 является недопустимым значением для %1 + + + + Not enough arguments for %1: needs %2, has %3 + Недостаточное число аргументов для %1: необходимо %2, имеется %3 + + + + Unknown argument %1 + Неизвестный аргумент %1 + + + + Too many arguments + Слишком много аргументов + + + + [options] + [параметры] + + + + Usage: %1 + Применение: %1 + + + + QMenu + + + Properties + Свойства + + + Remove Keyframe + Удалить ключевой кадр + + + Add Keyframe + Добавить ключевой кадр + + + Clear Animations + Очистить анимации + + + + QObject + + + Save file + Сохранение файла + + + + Overwrite File? + Перезаписать файл? + + + + The file "%1" already exists. Do you wish to overwrite it? + Файл «%1» уже существует. Перезаписать его? + + + + Open file + Открытие файла + + + + %1 Options + Параметры %1 + + + + All files (%1) + Все файлы (%1) + + + + Rectangle + Прямоугольник + + + + F4 + F4 + + + + Draw Rectangle + Рисовать прямоугольник + + + + Edit + Изменить + + + + F2 + F2 + + + + + Fill + Заливка + + + + Stroke + Обводка + + + + Draw Bezier + Рисовать кривую Безье + + + + F3 + F3 + + + + Toolbars + Панели инструментов + + + + Plugins + Подключаемые модули + + + + Clipboard + Буфер обмена + + + + New Snippet %1 + Новый фрагмент %1 + + + + Resize Canvas + Изменить размер холста + + + + SVG + SVG + + + + Raster Image + Растровое изображение + + + + JSON + JSON + + + + Missing layer type for %1 + Отсутствует тип слоя для %1 + + + + Cannot use %1 as parent as it couldn't be loaded + Невозможно использовать %1 в качестве родительского слоя в связи с невозможностью загрузки + + + + Invalid parent layer %1 + Недопустимый родительский слой %1 + + + + + + Clip + Клип + + + + Unsupported layer of type %1 + Не поддерживается слой типа %1 + + + + Missing shape type + Отсутствует тип фигуры + + + + + Unsupported shape type %1 + Не поддерживается фигура типа %1 + + + + Unknown field %2%1 + Неизвестное поле %2%1 + + + + Invalid bezier point %1 in %2 + Недопустимая точка кривой Безье %1 в %2 + + + + + + Invalid value for %1 + Недопустимая величина для %1 + + + + Invalid keyframes for %1 + Недопустимые ключевые кадры для %1 + + + + (null) + (нулевое значение) + + + + (empty) + (пустое значение) + + + + Cannot load keyframe at %1 for %2 with value %3 + Не удалось загрузить ключевой кадр на %1 для %2 со значением %3 + + + Cannot load keyframe at %1 for %2 + Не удалось загрузить ключевой кадр на %1 для %2 + + + + + Update %1 + Обновить %1 + + + + Create %1 + Создать %1 + + + + + Remove %1 + Удалить %1 + + + + Move Object + Переместить объект + + + + Delete + Удалить + + + + Cut + Вырезать + + + + Paste + Вставить + + + + + Closing Animation + Закрытие анимации + + + + + The animation has unsaved changes. +Do you want to save your changes? + Анимация содержит несохранённые изменения. +Сохранить эти изменения? + + + + + Duplicate %1 + Дублировать %1 + + + + + Draw Text + Рисовать текст + + + + + F8 + F8 + + + + Star + Звезда + + + + * + * + + + + Draw Star + Рисовать звезду + + + + Select + Выбрать + + + + F1 + F1 + + + + + Draw Freehand + Рисовать от руки + + + + F6 + F6 + + + + %1 Fill + Заливка %1 + + + + %1 Stroke + Обводка %1 + + + + Ellipse + Эллипс + + + + F5 + F5 + + + + Draw Ellipse + Рисовать эллипс + + + + Drag nodes + Перетаскивать точки + + + + Cusp + Угловая + + + + Smooth + Гладкая + + + + Symmetrical + Симметричная + + + + Set %1 Node + Установить точку %1 + + + + Node + Точка + + + + Remove Node + Удалить точку + + + + Show Tangents + Показать управляющие линии + + + + Make First Node + Создать первую точку + + + + Remove Tangent + Удалить управляющую линию + + + + Dissolve Nodes + Убрать точки + + + + Delete Nodes + Удалить точки + + + + Set node type + Задать тип точки + + + + Straighten segments + Выпрямление сегментов + + + + Curve segments + Скругление сегментов + + + + Color Picker + Выбор цвета + + + + F7 + F7 + + + + + %1 (%2) + %1 (%2) + + + + Could not find encoder for '%1' + Не удалось найти кодировщик для «%1» + + + + Could not allocate stream + Не удалось разместить поток + + + + Could not alloc an encoding context + Не удалось разместить контекст кодирования + + + + Error encoding a frame: %1 + Ошибка кодирования кадра: %1 + + + + Error while writing output packet: %1 + Ошибка записи выходного пакета: %1 + + + + Error sending a frame to the encoder: %1 + Ошибка отправки кадра в кодировщик: %1 + + + + + Could not set dict key `%1`: %2 + Не удалось задать ключ словаря «%1»: %2 + + + + Could not erase dict key `%1`: %2 + Не удалось удалить ключ словаря «%1»: %2 + + + + Could not copy dict `%1`: %2 + Не удалось скопировать словарь «%1»: %2 + + + + Could not allocate frame data. + Не удалось разместить данные кадра. + + + + No video codec + Нет видеокодека + + + + Could not determine pixel format + Не удалось определить формат пиксела + + + + Could not open video codec: %1 + Не удалось открыть видеокодек: %1 + + + + Could not allocate video frame + Не удалось разместить кадр видео + + + + Could not copy the stream parameters + Не удалось скопировать параметры потока + + + + Error while creating video frame + Ошибка при создании кадра видео + + + + Could not initialize the conversion context + Не удалось инициализировать контекст преобразования + + + + Could not allocate temporary picture + Не удалось разместить временное изображение + + + + Move %1 + Переместить %1 + + + + Group Shapes + Сгруппировать фигуры + + + + Ungroup Shapes + Разгруппировать фигуры + + + + Update %1 keyframe at %2 + Обновить ключевой кадр %1 на позиции %2 + + + + Remove %1 keyframe at %2 + Удалить ключевой кадр %1 на позиции %2 + + + + Remove %1 keyframe %2 + Удалить ключевой кадр %1 %2 + + + + Add keyframe for %1 at %2 + Добавить ключевой кадр для %1 на %2 + + + + Update %1 at %2 + Обновить %1 на %2 + + + + Update keyframe transition + Обновить переход ключевых кадров + + + + Move keyframe + Переместить ключевой кадр + + + + Update animation path + Обновить путь анимации + + + + Glaxnimate + Glaxnimate + + + + Could not start activity, is Telegram installed? + Не удалось запустить действие. Убедитесь в наличии Telegram. + + + + + + + + Open File + Открытие файла + + + + Raster images need to be traced into vectors + Растровые изображения необходимо преобразовать в векторные + + + + Save File + Сохранение файла + + + + Could not save the file + Не удалось сохранить файл + + + + Unknown file type + Неизвестный тип файла + + + + Could not unzip the file + Не удалось разархивировать файл + + + + Unknown file type. Supported files: +%1 + Неизвестный тип файла. Поддерживаемые файлы: +%1 + + + + Error loading %1 file + Ошибка загрузки файла %1 + + + + Remove animations from %1 + Удалить анимацию из %1 + + + + Could not copy dict: %1 + Не удалось скопировать словарь: %1 + + + + API Credentials + Учётные данные API + + + + SVG Preview + Предпросмотр SVG + + + + Stretch Time + Растянуть время + + + + Download fonts + Загрузить шрифты + + + + Information + Информация + + + + Keyboard Shortcuts + Клавиши быстрого доступа + + + + Widget Theme + Тема виджета + + + + Unknown Item type %s + Неизвестный тип элемента %s + + + + + + + Not enough data + Недостаточное количество данных + + + + Unknown format %1 + Неизвестный формат %1 + + + + Unknown interpolator %s + Неизвестный интерполятор %s + + + + Unkown resource id %1 + Неизвестный идентификатор ресурса %1 + + + + Could not read file %1 + Не удалось прочитать файл %1 + + + + + Could not load resource %1 + Не удалось загрузить ресурс %1 + + + + %s should be in a group + %s должен находиться в группе + + + + %s is not supported + %s не поддерживается + + + + %s are not supported + %s не поддерживаются + + + + %s cannot be a clip path + %s не может быть контуром клипа + + + + Bezier has mismatching number of points + Не совпадает количество точек кривой Безье + + + + Unknown property %1 of %2 (%3, %4) + Неизвестное свойство %1 у %2 (%3, %4) + + + + Unknown keyframe type for property %1 of %2 (%3, %4) + Неизвестный тип ключевого кадра для свойства %1 у %2 (%3, %4) + + + + Unexpected Keyed Object + Неожиданный объект с ключом + + + + Invalid Keyed Object id %1 + Недопустимый идентификатор %1 объекта с ключом + + + + Unexpected Keyed Property + Неожиданное свойство с ключом + + + + Unknown Keyed Property id %1 + Неизвестный идентификатор %1 свойства с ключом + + + + Unexpected Animation + Неожиданная анимация + + + + Unexpected Asset Contents + Неожиданное содержимое актива + + + + Invalid Image Data + Недопустимые данные изображения + + + + Unexpected Keyframe + Неожиданный ключевой кадр + + + + Could not find parent with id %1 + Не удалось найти родителя с идентификатором %1 + + + + Parent circular reference detected + Обнаружена родительская циклическая ссылка + + + + Unknown object of type %1 + Неизвестный объект типа %1 + + + + Could not read property table + Не удалось прочитать таблицу свойств + + + + Could not load object type ID + Не удалось загрузить идентификатор типа объекта + + + + Could not load property ID in %1 (%2) + Не удалось загрузить идентификатор свойства в %1 (%2) + + + + Unknown property %1 of %2 (%3) + Неизвестное свойство %1 у %2 (%3) + + + + Skipping unknown property %1 of %2 (%3) + Пропущено неизвестное свойство %1 у %2 (%3) + + + + Error loading property %1 (%2) of %3 (%4) + Ошибка загрузки свойства %1 (%2) у %3 (%4) + + + + Unnamed + Без имени + + + + Hold + Задержка + + + + Linear + Линейный + + + + Fast + Быстрый + + + + Custom + Настраиваемый + + + + Ease In + Замедление в начале + + + + Ease Out + Замедление в конце + + + + Ease + Замедление + + + + Anticipate + Упреждение + + + + + Overshoot + Перелёт + + + + Settings + + + User Interface + Пользовательский интерфейс + + + + Language + Язык + + + + Interface Language + Язык интерфейса + + + + Icon Theme + Тема значков + + + + Show startup dialog + Выводить диалоговое окно запуска + + + + Horizontal Timeline Scroll + Горизонтальная прокрутка монтажного стола + + + + If enabled, the timeline will scroll horizontally by default and vertically with Shift or Alt + Если параметр включен, по умолчанию будет осуществляться горизонтальная прокрутка монтажного стола, а вертикальная — при нажатии Shift или Alt + + + + New Animation Defaults + Параметры по умолчанию для новой анимации + + + + Width + Ширина + + + + Height + Высота + + + + FPS + к/сек + + + + Frames per second + Кадров в секунду + + + + Duration + Длительность + + + + Duration in seconds + Длительность в секундах + + + + Max Recent Files + Максимальное количество последних файлов + + + + Backup Frequency + Интервал резервного копирования + + + + How often to save a backup copy (in minutes) + Как часто выполняется сохранение резервной копии (в минутах) + + + + Use system file dialog + Использовать стандартное диалоговое окно системы при выбора файлов + + + + Scripting + Сценарии + + + + Tools + Инструменты + + + + Glaxnimate Default + Параметры Glaxnimate по умолчанию + + + + StickerPackBuilderDialog + + + Export Stickers + Экспорт стикеров + + + + Open Sticker + Открыть стикер + + + + Clear + Очистить + + + + Export + Экспортировать + + + + Add Current + Добавить текущий + + + + StrokeStyleWidget + + + Style + Стиль + + + + Width + Ширина + + + + Stroke Width + Ширина обводки + + + + Cap + Завершение + + + + + Butt + Встык + + + + + + + Round + Скруглённое + + + + + Square + Прямоугольное + + + + Join + Соединение + + + + + Bevel + Скошенное + + + + + Miter + Фацетное + + + + Miter Limit + Предел фацета + + + + Color + Цвет + + + + Dashes + Штрихи + + + + TimingDialog + + + Timing + Параметры времени + + + + FPS + кадров/сек + + + + Duration + Длительность + + + + " + " + + + + Frames + Кадров + + + + Layers + Слои + + + + Keep Initial Timing + Сохранять исходные параметры времени + + + + Trim Extra Frames + Обрезать лишние кадры + + + + Scale Timing + Масштабировать время + + + + TraceDialog + + + Trace Bitmap + Трассировка растрового изображения + + + + Detailed + Детализированное + + + + Flat + Однотонное + + + + Pixel Art + Пиксельная графика + + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This option is best suited for photos, paintings and detailed illustrations.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The number of colors is reduced based on <span style=" font-weight:600;">Posterization Level</span> below.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Note that there is a significant reduction in image quality when converting this kind of images to vector graphics.</p> +<p style=" margin-top:37px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">(Image by <a href="https://linktr.ee/FellFallow"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">FellFallow</span></a>)</p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Этот вариант больше всего подходит для фотографий, картин и детализированных иллюстраций.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Количество цветов уменьшается в соответствии со значением параметра <span style=" font-weight:600;">Уровень постеризации</span> внизу.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Учтите, что преобразование таких изображений в векторную графику происходит с заметным снижением качества.</p> +<p style=" margin-top:37px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">(Автор изображения: <a href="https://linktr.ee/FellFallow"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">FellFallow</span></a>)</p></body></html> + + + + Posterization Level + Уровень постеризации + + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This option is best suited for flat-shaded digital images, stickers, and cartoons.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The number of colors will be reduced automatically, picking the most common colors in the source image.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Very small details might get lost in the process.</p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Этот вариант больше всего подходит для цифровых изображений, стикеров и мультипликаций с равномерной заливкой.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Количество цветов уменьшается автоматически при подборе самых распространённых цветов в исходном изображении.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Очень мелкие детали могут остаться незамеченными в процессе.</p></body></html> + + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is suited for pixel art. The traced vector will retain all colors in the original image as well the pixelated edges.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is only suitable for fairly small images with a low number of colors.</p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Этот вариант предназначен для пиксельной графики. При трассировке вектор сохраняет все цвета исходного изображения, а также пикселированные края.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Подходит только для сравнительно небольших изображений с малым количеством цветов.</p></body></html> + + + + Mode + Режим + + + + Transparency + Прозрачность + + + + Closest Color + Ближайший цвет + + + + Extract Colors + Извлечение цветов + + + + Pixel + Пиксел + + + + Image Options + Параметры изображения + + + + Output Color + Выходной цвет + + + + Invert + Инвертировать + + + + Threshold + Порог + + + + Colors + Цвета + + + + Add Color + Добавить цвет + + + + Add + Добавить + + + + Remove Color + Удалить цвет + + + + Remove + Удалить + + + + Tolerance + Погрешность + + + + Outline + Контур + + + + Detect Colors + Определить цветов + + + + Configure Color Detection + Настроить параметры определения цветов + + + + Configure... + Настройка… + + + + Curve Options + Параметры кривой + + + + Smoothness + Сглаживание + + + + + % + % + + + + Minimum Area + Минимальная площадь + + + + Preview + Предпросмотр + + + + Update + Обновить + + + + Zoom + Масштаб + + + + Help... + Справка… + + + + Revert to Defaults + Восстановить значения по умолчанию + + + + Advanced + Дополнительно + + + + WidgetPaletteEditor + + + Style + Стиль + + + + System Default + Системный по умолчанию + + + + Add... + Добавить… + + + + Remove + Удалить + + + + Active + Включено + + + + Disabled + Отключено + + + + Apply + Применить + + + + Preview Enabled Widgets + Предпросмотр включённых виджетов + + + + Theme Preview + Предпросмотр темы + + + + Check + Проверять + + + + That + Тот + + + + A + A + + + + B + B + + + + C + C + + + + Placeholder + Текст-заполнитель + + + + This + Этот + + + + + Items + Элементы + + + + + + Custom + Настраиваемый + + + + %1 %2 + %1 %2 + + + + Add Theme + Добавить тему + + + + Name + Имя + + + + app::SettingsDialog + + + Settings + Параметры + + + + app::log::LogModel + + + Time + Время + + + + Source + Источник + + + + Details + Подробно + + + + Message + Сообщение + + + + app::settings::KeyboardShortcutsModel + + + Name + Имя + + + + Shortcut + Сочетание клавиш + + + + app::settings::Settings + + Glaxnimate Default + Glaxnimate Default + + + + color_widgets::ColorDialog + + + Pick + Выбрать + + + + color_widgets::ColorPalette + + + Unnamed + Без имени + + + + color_widgets::ColorPaletteModel + + + Unnamed + Без имени + + + + %1 (%2 colors) + %1 (цветов: %2) + + + + color_widgets::ColorPaletteWidget + + + Open a new palette from file + Открыть новую палитру из файла + + + + Create a new palette + Создать новую палитру + + + + Duplicate the current palette + Дублировать текущую палитру + + + + Delete the current palette + Удалить текущую палитру + + + + Revert changes to the current palette + Отменить изменения к текущей палитре + + + + Save changes to the current palette + Сохранить изменения к текущей палитре + + + + Add a color to the palette + Добавить цвет к палитре + + + + Remove the selected color from the palette + Удалить выбранный цвет из палитры + + + + + New Palette + Новая палитра + + + + + Name + Имя + + + + GIMP Palettes (*.gpl) + Палитры GIMP (*.gpl) + + + + Palette Image (%1) + Изображение палитры (%1) + + + + All Files (*) + Все файлы (*) + + + + + Open Palette + Открыть палитру + + + + Failed to load the palette file +%1 + Не удалось загрузить файл палитры +%1 + + + + color_widgets::GradientEditor + + + Add Color + Добавить цвет + + + + Remove Color + Удалить цвет + + + + Edit Color... + Изменить цвет… + + + + color_widgets::GradientListModel + + + %1 (%2 colors) + %1 (цветов: %2) + + + + color_widgets::Swatch + + + Clear Color + Очистить цвет + + + + %1 (%2) + %1 (%2) + + + + glaxnimate::android::HelpDialog + + + Clears the current document and creates a new empty one + Очищает текущий документ, после чего создаёт новый пустой документ + + + + Prompts the user to select a document to open. +Currently the following formats are supported: +%1 + Предлагает пользователю выбрать открываемый документ. +В настоящий момент поддерживаются следующие форматы: +%1 + + + + Prompts the user to select a document to append as an object to the current one. + Предлагает пользователю выбрать документ для добавления в качестве объекта к текущему документу. + + + + Save the current document, prompting to select a file for new documents + Сохраняет текущий документ, предлагая при этом выбрать файл для новых документов + + + + Save the current document, always prompting to select a file. + Сохраняет текущий документ, всегда предлагая при этом выбрать файл. + + + + Save a copy of current document, prompting to select a format and a file. +Currently the following formats are supported: +%1 + Сохраняет копию текущего документа, предлагая при этом выбрать формат и файл. +В настоящее время поддерживаются следующие форматы: +%1 + + + + Saves the current frame as a still image + Сохраняет текущий кадр в виде неподвижного изображения + + + + Creates a sticker pack to export to Telegram. +Note that only recent version of Telegram support this. +If your Telegram version is too old, you can Export the file to TGS and upload that on Telegram. + Создаёт набор стикеров для экспорта в Telegram. +Учтите, что это действие поддерживается только в последней версии Telegram. +Если в системе установлена слишком старая версия Telegram, можно сначала экспортировать файл в TGS, и только после этого загрузить в Telegram. + + + + Cuts the selection into the clipboard. + Вырезает выделение в буфер обмена. + + + + Copies the selection into the clipboard. + Копирует выделение в буфер обмена. + + + + Pastes from the clipboard into the current document. + Вставляет содержимое буфера обмена в текущий документ. + + + + Removes the selected item. + Удаляет выделенный элемент. + + + + Undoes the last action. + Отменяет последнее действие. + + + + Redoes the last undone action. + Возвращает последнее отменённое действие. + + + + Opens the side pane used to change the advanced properties for the selected object. + Открывает боковую панель для изменения дополнительных свойств выделенного объекта. + + + + Shows the timeline and playback controls. + Отображает монтажный стол и элементы управления воспроизведением. + + + + Opens the side pane used to select the fill color. + Открывает боковую панель для выбора цвета заливки. + + + + Opens the side pane used to select the stroke color and style. + Открывает боковую панель для выбора цвета и стиля обводки. + + + + Shows this help. + Выводит эту справку. + + + + Select tool, you can use it to select objects and change their transform. + Выбирает инструмент для выбора объектов и изменения их трансформации. + + + + Edit tool, used to edit existing items (eg: moving, bezier nodes, setting rounded corners on a rectangle, etc.) + Инструмент для изменения существующих элементов (например, перемещение, точки кривой Безье, скругление углов прямоугольника и так далее) + + + + Shows a tray with the curve drawing tools. + Выводит панель с инструментами для рисования кривых. + + + + Create Bezier curves using nodes and handles. + Создаёт кривые Безье с помощью точек и управляющих линий. + + + + Draw curves freehand. + Рисует кривую от руки. + + + + Shows a tray with the shape drawing tools. + Выводит панель с инструментами для рисования фигур. + + + + Draws rectangles. + Рисует прямоугольники. + + + + Draws ellipses. + Рисует эллипсы. + + + + Draws a star, after it's been created you can change it into a regular polygon and change the number of sides from the properties pane. + Рисует звезду, которая после создания может быть преобразована в обычный многоугольник с возможностью изменения числа сторон в панели свойств. + + + + Create and edit text shapes. + Создаёт и изменяет текстовые фигуры. + + + + Toggles the menu showing non-drawing buttons. + Переключает содержимое меню, отображая кнопки не относящиеся к рисованию. + + + + Starts playback. + Начинает воспроизведение. + + + + Toggles looping for the playback (on by default). + Переключает зацикливание воспроизведения (включено по умолчанию). + + + + Jumps to the first frame. + Переходит к первому кадру. + + + + Goes to the previous frame. + Переходит к предыдущему кадру. + + + + Goes to the next frame. + Переходит к следующему кадру. + + + + Jumps to the last frame. + Переходит к последнему кадру. + + + + When enabled (which is the default) whenever you change an object property, a new keyframe is added for that property. + Если параметр включён (включено по умолчанию), то при внесении изменения в свойства объекта создаётся новый ключевой кадр для этого свойства. + + + + Push the selection further back. + Перемещает выделение на слой ниже. + + + + Brings the selection further to the front. + Перемещает выделение на слой выше. + + + + +Glaxnimate is a vector animation program. +You can use it to create and modify Animated SVG, Telegram Animated Stickers, and Lottie animations. +Follows a guide of the main icons and what they do. + + +Glaxnimate — программа векторной анимации. +Может быть использована для создания или изменения анимированных SVG, анимированных стикеров Telegram, а также анимации Lottie. +Работа программы интуитивно понятна по главным значкам и их функциям. + + + + + glaxnimate::android::MainWindow + + + Glaxnimate + Glaxnimate + + + + Timeline + Монтажный стол + + + + Fill Style + Стиль заливки + + + + Stroke Style + Стиль обводки + + + + Raise + Поднять + + + + Lower + Опустить + + + + Cut + Вырезать + + + + Copy + Копировать + + + + Paste + Вставить + + + + Delete Selected + Удалить выделенное + + + + Raise Above + На уровень выше + + + + Lower Below + На уровень ниже + + + + Undo + Отменить + + + + Redo + Повторить + + + + New + Новый + + + + Open... + Открыть… + + + + Open + Открыть + + + + Import as Composition + Импортировать как композицию + + + + Save... + Сохранить… + + + + Save + Сохранить + + + + Save As + Сохранить как + + + + Export + Экспорт + + + + Save Frame as PNG + Сохранить кадр как PNG + + + + Send to Telegram + Отправить в Telegram + + + + Layers + Слои + + + + Advanced Properties + Дополнительные свойства + + + + Help + Справка + + + + Animation.%1 + Анимация.%1 + + + + + + Import File + Импортировать файл + + + + Could not import file + Не удалось импортировать файл + + + + Frame %1.png + Кадр %1.png + + + + Add keyframe + Добавить ключевой кадр + + + + Remove keyframe + Удалить ключевой кадр + + + + Emoji + Эмодзи + + + + Import Emoji + Импортировать эмодзи + + + + Clear Animations + Очистить анимации + + + + glaxnimate::android::StickerPackBuilderDialog + + + Too many stickers + Слишком много стикеров + + + + + Could not open file + Не удалось открыть файл + + + + Cannot save as TGS + Не удалось сохранить как TGS + + + + Are you sure you want to remove all stickers from the pack? + Удалить все стикеры из набора? + + + + glaxnimate::emoji::EmojiDialog + + + Select Emoji + Выбрать эмодзи + + + + glaxnimate::emoji::EmojiSetDialog + + + + Installed + Установлено + + + + Not Installed + Не установлено + + + + Downloading + Загружается + + + + Could not download: %1 + Не удалось загрузить: %1 + + + + Didn't download any files + Не удалось загрузить файлы + + + + glaxnimate::gui::AboutDialog + + + About + О программе + + + + Credits + Благодарности + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<h1 align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:12pt; font-weight:600;">Links</span></h1> +<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="https://gitlab.com/mattbas/glaxnimate"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">Code</span></a></li> +<li style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="https://gitlab.com/mattbas/glaxnimate/-/issues"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">Issues</span></a></li> +<li style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="https://t.me/Glaxnimate"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">Chat</span></a></li></ul> +<h1 align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:12pt; font-weight:600;">License</span></h1> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">Copyright (C) 2020 Mattia Basaglia</span></p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">Glaxnimate is free software: you can redistribute it and/or modify</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">it under the terms of the GNU General Public License as published by</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">(at your option) any later version.</span></p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">Glaxnimate is distributed in the hope that it will be useful,</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">GNU General Public License for more details.</span></p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">You should have received a copy of the GNU General Public License</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">along with this program. If not, see <</span><a href="http://www.gnu.org/licenses/"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt; text-decoration: underline; color:#0057ae;">http://www.gnu.org/licenses/</span></a><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">>.</span></p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<h1 align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:12pt; font-weight:600;">Links</span></h1> +<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style=" margin-top:12px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="https://gitlab.com/mattbas/glaxnimate"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">Code</span></a></li> +<li style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="https://gitlab.com/mattbas/glaxnimate/-/issues"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">Issues</span></a></li> +<li style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><a href="https://t.me/Glaxnimate"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">Chat</span></a></li></ul> +<h1 align="center" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:12pt; font-weight:600;">License</span></h1> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">Copyright (C) 2020 Mattia Basaglia</span></p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">Glaxnimate is free software: you can redistribute it and/or modify</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">it under the terms of the GNU General Public License as published by</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">(at your option) any later version.</span></p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">Glaxnimate is distributed in the hope that it will be useful,</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">GNU General Public License for more details.</span></p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">You should have received a copy of the GNU General Public License</span></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">along with this program. If not, see <</span><a href="http://www.gnu.org/licenses/"><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt; text-decoration: underline; color:#0057ae;">http://www.gnu.org/licenses/</span></a><span style=" font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;">>.</span></p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-family:'Sans Serif'; font-size:9pt;"><br /></p></body></html> + + + + Could not find AUTHORS.md + Не удалось найти файл AUTHORS.md + + + + Paths + Пути + + + + User Data Directory: + Каталог данных пользователя: + + + + + + + + + Open + Открыть + + + + Settings File: + Файл параметров: + + + + Backup Directory: + Каталог резервной копии: + + + + Data Directories: + Каталоги данных: + + + + Icon Theme Paths: + Пути для тем значков: + + + + + System + Система + + + + Kernel + Ядро + + + + CPU + ЦП + + + + Application Qt + Application Qt + + + + System Qt + System Qt + + + + ZLib + ZLib + + + + Potrace + Potrace + + + + Libav + Libav + + + + libarchive + libarchive + + + + Version + Версия + + + + About Qt + О фреймворке Qt + + + + Copy + Копировать + + + + Formats + Форматы + + + + Input Formats + Входные форматы + + + + + Name + Имя + + + + + ID + Идентификатор + + + + + Extensions + Расширения + + + Ouput Formats + Ouput Formats + + + + Output Formats + Выходные форматы + + + + glaxnimate::gui::AnimatedPropertyMenu + + + Clear Animations + Очистить анимации + + + + Paste Keyframe + Вставить ключевой кадр + + + + Loop Animation + Зациклить анимацию + + + + Follow Path... + Следовать по контуру… + + + + Add Keyframe + Добавить ключевой кадр + + + + Remove Keyframe + Удалить ключевой кадр + + + + glaxnimate::gui::ColorPickerWidget + + + Fill + Заливка + + + + Stroke + Обводка + + + + glaxnimate::gui::ColorQuantizationDialog + + Configure color detection + Configure color detection + + + Algorithm + Algorithm + + + k-Means + k-Means + + + k-Modes + k-Modes + + + Octree + Octree + + + Match + Match + + + Max Iterations + Max Iterations + + + None + None + + + Most Frequent + Most Frequent + + + Closest + Closest + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">k-Means divides the colors into clusters and refines the assignment at every iteration.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is the best option when tracing images with a lot of colors or shading.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">For pictures with a lot of colors increasing the number of iterations will yield better results but it might be slower.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The <span style=" font-style:italic;">Match</span> option performs some post-processing:</p> +<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style="" style=" margin-top:12px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">None</span>: Don't perform any post-processing and return the means (note this might result in colors not present in the original image)</li> +<li style="" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Closest</span>: Find the color in the original image the is the closest to the mean</li> +<li style="" style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Most Frequent</span>: Find the color in the cluster that appears most often in the source image</li></ul></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">k-Means divides the colors into clusters and refines the assignment at every iteration.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is the best option when tracing images with a lot of colors or shading.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">For pictures with a lot of colors increasing the number of iterations will yield better results but it might be slower.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The <span style=" font-style:italic;">Match</span> option performs some post-processing:</p> +<ul style="margin-top: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; -qt-list-indent: 1;"><li style="" style=" margin-top:12px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">None</span>: Don't perform any post-processing and return the means (note this might result in colors not present in the original image)</li> +<li style="" style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Closest</span>: Find the color in the original image the is the closest to the mean</li> +<li style="" style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><span style=" font-weight:600;">Most Frequent</span>: Find the color in the cluster that appears most often in the source image</li></ul></body></html> + + + k-Modes gives you the colors that appear most often in the source image. + +It's very fast but it does not give accurate colors for complex images. + +This is the best option when tracing images with flat colors. + k-Modes gives you the colors that appear most often in the source image. + +It's very fast but it does not give accurate colors for complex images. + +This is the best option when tracing images with flat colors. + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The Octree algorithm merges similar colors from the bottom up.</p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">It gives more accurate colors for complex images but it might result into colors that are not present in the source image.</p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The Octree algorithm merges similar colors from the bottom up.</p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:12px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">It gives more accurate colors for complex images but it might result into colors that are not present in the source image.</p></body></html> + + + + glaxnimate::gui::ColorSelector + + + Color Mode + Цветовой режим + + + + HSV + HSV + + + + HSL + HSL + + + + RGB + RGB + + + CYMK + CYMK + + + + Palette + Палитра + + + + None + Нет + + + + + + Saturation + Насыщенность + + + + + S + Н + + + + + + Value + Значение + + + + + + + + + Hue + Оттенок + + + + + H + О + + + + V + З + + + + L + Я + + + + + + Blue + Синий + + + + B + С + + + + + + Green + Зелёный + + + + + + Red + Красный + + + + R + К + + + + G + З + + + + + + Cyan + Бирюзовый + + + + C + Б + + + + + + Magenta + Пурпурный + + + + M + П + + + + + + Yellow + Жёлтый + + + + Y + Ж + + + + + + Black + Чёрный + + + + K + Ч + + + + + + Alpha (Transparency) + Альфа-канал (Прозрачность) + + + + A + A + + + + Primary Color + Основной цвет + + + + Secondary Color + Вторичный цвет + + + + + Swap + Поменять местами + + + + Clear + Очистить + + + + CMYK + CMYK + + + + glaxnimate::gui::CompositionTabBar + + + Delete + Удалить + + + + Duplicate + Дублировать + + + + Rename + Переименовать + + + + Rename Composition + Переименовать композицию + + + + Name + Имя + + + + glaxnimate::gui::CompoundTimelineWidget + + + Transition From Previous + Переход от предыдущего + + + + Transition To Next + Переход к следующему + + + Hold + Hold + + + Linear + Linear + + + Ease + Ease + + + + Custom... + Дополнительно… + + + + Remove Keyframe + Удалить ключевой кадр + + + + Copy Keyframe + Копировать ключевой кадр + + + + Paste Keyframe + Вставить ключевой кадр + + + + Clear Animations + Очистить анимации + + + + Add Keyframe + Добавить ключевой кадр + + + + &Clear Animations + &Очистить анимации + + + Loop Animation + Loop Animation + + + + glaxnimate::gui::DocumentMetadataDialog + + Document Metadata + Document Metadata + + + Name + Name + + + Value + Value + + + + glaxnimate::gui::DocumentSwatchWidget + + + + Swatch + Образец + + + + Add color + Добавить цвет + + + + Add + Добавить + + + + + Remove + Удалить + + + + Generate + Создать + + + + Generate Swatch from the open Document + Создать образец из открытого документа + + + + + Save Palette + Сохранить палитру + + + + From Palette... + Из палитры… + + + + Gather Document Swatch + Получение образца из документа + + + + Link Shapes to Swatch + Привязка фигур к образцу + + + + Modify Palette Color + Изменение цвета палитры + + + + Load from Palette + Загрузка из палитры + + + + No palettes are installed + Палитры не установлены + + + + Swatch from Palette + Образец из палитры + + + + Overwrite on save + Перезаписывать при сохранении + + + + + Link shapes with matching colors + Привязывать фигуры к совпадающим цветам + + + + Remove existing colors + Удалять существующие цвета + + + + Load Palette + Загрузка палитры + + + + Palette + Палитра + + + + + Name + Имя + + + + Unlink Color + Отменить привязку цвета + + + + Unlink fill + Отменить привязку заливки + + + + Unlink stroke + Отменить привязку обводки + + + + Rename... + Переименовать… + + + + Rename Swatch Color + Переименование образца цвета + + + + Edit Color... + Изменить цвет… + + + + Duplicate + Дублировать + + + + Set as fill + Установить в качестве заливки + + + + Set as stroke + Установить в качестве обводки + + + + glaxnimate::gui::EnumCombo + + + NonZero + NonZero + + + + Even Odd + Even Odd + + + + Butt + Встык + + + + + Round + Скруглённое + + + + Square + Прямоугольное + + + + Miter + Фацетное + + + + Bevel + Скошенное + + + + Star + Звезда + + + + Polygon + Многоугольник + + + + Linear + Линейная + + + + Radial + Радиальная + + + + Conical + Коническая + + + + glaxnimate::gui::ExportImageSequenceDialog + + + Export as Image Sequence + Экспорт в виде последовательности изображений + + + + To Frame + До кадра + + + + File Name + Имя файла + + + + Use {frame} to represent the frame number + Использовать {frame} для представления номера кадра + + + + Frame {frame} + Кадр {frame} + + + + Frame Step + Шаг кадра + + + + From Frame + От кадра + + + + Path + Путь + + + + Select... + Выбрать… + + + + Error + Ошибка + + + + Could not create directory +%1 + Не удалось создать каталог +%1 + + + + Choose directory + Выбор каталога + + + + glaxnimate::gui::FillStyleWidget + + + Update Fill Color + Обновить цвет заливки + + + + Clear Fill Color + Очистить цвет заливки + + + + glaxnimate::gui::FillToolWidget + + + Fill + Заливка + + + + Stroke + Обводка + + + + Fill and Stroke + Заливка и обводка + + + + glaxnimate::gui::FollowPathDialog + + + + Follow Path + Следование по контуру + + + + Duration + Длительность + + + + Time Units + Единицы времени + + + + Shape + Фигура + + + + End Time + Время завершения + + + + Frames + Кадры + + + + Seconds + Секунды + + + + Choose... + Выбрать… + + + + Start Time + Время начала + + + + f + к + + + + " + с + + + + glaxnimate::gui::FrameControlsWidget + + + Frame number + Номер кадра + + + + f + к + + + + Play + Воспроизвести + + + + Loop animation + Зациклить анимацию + + + + Loop + Зациклить + + + + + Go To First Frame + Перейти к первому кадру + + + + + Go To Previous Keyframe + Перейти к предыдущему ключевому кадру + + + + + Go To Previous Frame + Перейти к предыдущему кадру + + + + + Go To Next Frame + Перейти к следующему кадру + + + + + Go To Next Keyframe + Перейти к следующему ключевому кадру + + + + + Go To Last Frame + Перейти к последнему кадру + + + + + Record + Записать + + + + glaxnimate::gui::GlaxnimateApp + + + Open / Save + Открыть / Сохранить + + + + glaxnimate::gui::GlaxnimateWindow + + + &File + &Файл + + + + Open &Recent + Открыть &последние + + + + + New from Template + Новый из шаблона + + + + &Tools + &Инструменты + + + + &Layers + &Слои + + + + + &New + &Новый + + + + &Composition + &Композиция + + + + &Path + &Путь + + + + + &Edit + &Изменить + + + + &View + &Вид + + + + &Views + &Виды + + + + Tool&bars + Панели &инструментов + + + + &Layout + &Компоновка + + + + &Help + &Справка + + + + Plu&gins + &Модули + + + + &Document + &Документ + + + + Render Single &Frame + Рендеринг одного &кадра + + + + &Web Preview + &Предпросмотр в веб + + + + &Playback + &Воспроизведение + + + + &Object + &Объект + + + + &Align and Distribute + &Выравнивание и компоновка + + + + &Text + &Текст + + + + Main Toolbar + Основная панель инструментов + + + + + Fill + Заливка + + + + + Tools + Инструменты + + + + Tool Options + Параметры инструмента + + + + Layers + Слои + + + + + Add + Добавить + + + + + + Duplicate + Дублировать + + + + + Remove + Удалить + + + + + Move To Top + Переместить наверх + + + + + Move Up + Выше + + + + + Move Down + Ниже + + + + + Move To Bottom + Переместить вниз + + + + Properties + Свойства + + + + Timeline + Монтажный стол + + + + Script Console + Консоль сценария + + + + Logs + Журналы + + + + + Stroke + Обводка + + + + Undo History + История действий + + + + Swatch + Образец + + + + Node Editing + Изменение узла + + + + Gradients + Градиенты + + + + Align + Выравнивание + + + + Assets + Активы + + + + Snippets + Фрагменты + + + + Compact Timelime + Компактный монтажный стол + + + + &Open... + &Открыть… + + + + &Save + &Сохранить + + + + Save &As... + Сохранить &как… + + + + &Close + &Закрыть + + + + &Quit + &Выйти + + + + &Select + &Выбрать + + + + F1 + F1 + + + + F2 + F2 + + + + &Draw Bezier + &Рисовать кривую Безье + + + + F3 + F3 + + + + Draw &Freehand + Рисовать от &руки + + + + F6 + F6 + + + + &Rectangle + &Прямоугольник + + + + F4 + F4 + + + + &Ellipse + &Эллипс + + + + F5 + F5 + + + + S&tar + З&везда + + + + * + * + + + + &Empty Layer + &Пустой слой + + + + + &Group + &Группа + + + + &Precomposition Layer + &Слой предкомпозиции + + + + &Precompose Selection + &Предкомпозиция из выделения + + + + New &Composition + Новая &композиция + + + + &Union + &Объединение + + + + &Difference + &Разница + + + + &Intersect + &Пересечение + + + + E&xclusion + И&сключение + + + + Re&verse + В обратном &направлении + + + + Object to &Path + Объект в &контур + + + + Add &Node... + Добавить &точку… + + + + &Delete Nodes + &Удалить точки + + + + Delete Nodes + Удалить точки + + + + &Join Nodes + &Объединить точки + + + + S&plit Nodes + Раз&делить точки + + + + &Cusp + &Угловая точка + + + + &Smooth + &Гладкая точка + + + + Sy&mmetric + Сим&метрическая точка + + + + &Copy + &Копировать + + + + Cu&t + Вы&резать + + + + &Paste + &Вставить + + + + &Select All + Вы&делить всё + + + + Raise to &Top + Переместить &наверх + + + + Home + Home + + + + &Raise + &Выше + + + + PgUp + PgUp + + + + &Lower + &Ниже + + + + PgDown + PgDown + + + + Lower to &Bottom + Переместить вни&з + + + + End + End + + + + Re&load + Пере&загрузить + + + + &Undo %1 + &Отменить %1 + + + + &Redo %1 + &Повторить %1 + + + + &Fit Animation + &Вписать анимацию + + + + Re&set View + Сбро&сить вид + + + + &Reset Rotation + C&бросить вращение + + + + Zoom &In + Увели&чить + + + + Zoom &Out + Умень&шить + + + + Reset &Zoom + Сбросить &масштабирование + + + + Pr&eferences... + Па&раметры… + + + + About... + О программе… + + + + Solid &Color Layer + Слой со сплошной за&ливкой + + + + &Raster... + &Растровый… + + + + S&VG... + S&VG... + + + + Online &Manual... + Онлай&н-руководство… + + + + Report &Issue... + Сообщить об &ошибке… + + + + &Ungroup + &Разгруппировать + + + + &Move to... + &Переместить… + + + + Validate &Telegram Sticker + Проверить &стикер Telegram + + + + Re&size... + Из&менить размер… + + + + Donate... + Пожертвовать… + + + + &Fill + &Заливка + + + + &Stroke + &Обводка + + + + &Layer + &Слой + + + + Open Most Recent + Открыть самый последний + + + + Add &Image... + Добавить &изображение… + + + + &Delete + &Удалить + + + + Make segments straight + Выпрямить сегменты + + + + Make segments curved + Выгнуть сегменты + + + + &Export... + &Экспортировать… + + + + E&xport As... + Э&кспортировать как… + + + + Dissolve Nodes + Убрать точки + + + + Cleanup + Очистить + + + + Remove unused assets + Удалить неиспользуемые активы + + + + Timing... + Параметры времени… + + + + &Play + &Воспроизвести + + + + &Loop + &Зациклить + + + + &Record Keyframes + &Записывать ключевые кадры + + + + Jump to &Start + Перейти в &начало + + + + Jump to &End + Перейти в &конец + + + + &Next Frame + &Следующий кадр + + + + Pre&vious Frame + Пре&дыдущий кадр + + + + Metadata... + Метаданные… + + + + Trace Bitmap... + Трассировать растр… + + + + &Lottie (SVG) + &Lottie (SVG) + + + + &SVG (SMIL) + &SVG (SMIL) + + + + Lottie (canvas) + Lottie (холст) + + + + Selection + Выделение + + + + Canvas + Холст + + + + Left + По левому краю + + + + + Center + По центру + + + + Right + По правому краю + + + + Top + По верхнему краю + + + + Bottom + По нижнему краю + + + + Canvas (as Group) + Холст (в виде группы) + + + + Relative To + Относительно элемента + + + + Horizontal + По горизонтали + + + + Vertical + По вертикали + + + + Outside Left + Наружу влево + + + + Outside Right + Наружу вправо + + + + Outside Top + Наружу вверх + + + + Outside Bottom + Наружу вниз + + + + &Import... + &Импортировать… + + + + Paste as Composition + Вставить как композицию + + + + F&lip View + От&разить вид + + + + l + l + + + + ; + ; + + + + + + Save as Template + Сохранить как шаблон + + + + &Put on Path + &Разместить по контуру + + + + &Remove from Path + &Удалить из пути + + + + + Validate Discord Sticker + Проверить стикер Discord + + + + Emo&ji... + Эмо&дзи… + + + + Import from LottieFiles... + Импортировать из LottieFiles… + + + + Export as Image Sequence... + Экспортировать как последовательность… + + + + Custom + Настраиваемая + + + + Customized Layout + Настраиваемая компоновка + + + + Automatic + Автоматическая + + + + Determines the best layout based on screen size + Определяет подходящую компоновку по размеру экрана + + + + Wide + Широкая + + + + Layout best suited for larger screens + Наилучшая компоновка для больших экранов + + + + Compact + Компактная + + + + Layout best suited for smaller screens + Наилучшая компоновка для небольших экранов + + + + RIVE (canvas) + RIVE (холст) + + + + LottieFiles + LottieFiles + + + + Medium + Средняя + + + + More compact that Wide but larger than Compact + Меньше «Широкой», но больше «Компактной» + + + + + + Open File + Открытие файла + + + + Save File + Сохранение файла + + + + Pause + Пауза + + + + Play + Воспроизведение + + + + + Recording Keyframes + Запись ключевых кадров + + + + Could not load template + Не удалось загрузить шаблон + + + + Name + Имя + + + + Could not save template + Не удалось сохранить шаблон + + + + + + Trace Bitmap + Трассировка растра + + + + Only select one image + Выберите только одно изображение + + + + You need to select an image to trace + Необходимо выбрать изображение для трассировки + + + + You selected an image with no data + Выбранное изображение не содержит данных + + + + X: %1 Y: %2 + X: %1 Y: %2 + + + + Drop File + Перетаскивание файла + + + + Add to current file? + Добавить в текущий файл? + + + + Add as Object + Добавить как объект + + + + Add as Composition + Добавить как композицию + + + + Open + Открыть + + + + Move Shapes + Переместить фигуры + + + + All Supported files (%1) + Все поддерживаемые файлы (%1) + + + + + + Import Image + Импорт изображения + + + + Could not import image + Не удалось импортировать изображение + + + + Cleanup Document + Очистка документа + + + + Removed %1 assets + Удалено активов: %1 + + + + Convert to path + Преобразование в путь + + + + Convert %1 to path + Преобразовать %1 в путь + + + + New Composition from Selection + Новая композиция из выделения + + + + Align Selection + Выравнивание выделения + + + + Drop + Перетаскивание + + + + Put text on path + Размещение текста по контуру + + + + Remove text from path + Удаление текста из пути + + + + Export... + Экспорт… + + + + Looks like this file is being edited by another Glaxnimate instance or it was being edited when Glaxnimate crashed. + Судя по всему, данный файл открыт в другом экземпляре Glaxnimate или был открыт во время аварийного завершения работы Glaxnimate. + + + + Close Document + Закрыть документ + + + + Load Backup + Загрузить резервную копию + + + + Export to %1 + Экспортировать в %1 + + + + No importer found for %1 + Не найдено средство импорта для %1 + + + + The file might have been moved or deleted +%1 + Файл мог быть перемещён или удалён +%1 + + + + + + + + Import File + Импорт файла + + + + + + Could not import %1 + Не удалось импортировать %1 + + + + No file to reload from + Отсутствует файл для перезагрузки + + + + + + Web Preview + Предварительный просмотр в веб-браузере + + + + Could not create file + Не удалось создать файл + + + + Could not open browser + Не удалось открыть браузер + + + + + Save Frame Image + Сохранение изображения кадра + + + + Frame%1.png + Кадр%1.png + + + + Image files (%1) + Файлы изображений (%1) + + + + + Render Frame + Рендеринг кадра + + + + + Could not save image + Не удалось сохранить изображение + + + + Frame%1.svg + Кадр%1.svg + + + + Scalable Vector Graphics (*.svg) + Scalable Vector Graphics (*.svg) + + + + + No issues found + Проблемы не обнаружены + + + + + Some issues detected + Обнаружены проблемы + + + + Validate Telegram Sticker + Проверка стикера Telegram + + + + Backup + Резервное копирование + + + + Cannot load backup of a closed file + Не удалось загрузить резервную копию закрытого файла + + + + Unlink %1 Color + %1: Отмена привязки цвета + + + + Link %1 Color + %1: Привязка цвета + + + + HTTP Error %1 %2 + Ошибка HTTP %1 %2 + + + + Network Error + Сетевая ошибка + + + + Load URL + Загрузка URL-адреса + + + + Could not load %1: %2 + Не удалось загрузить %1: %2 + + + + + New Animation + Новая анимация + + + + + File saved + Файл сохранён + + + + + Could not save file + Не удалось сохранить файл + + + + + File exported + Файл экспортирован + + + + + Could not export file + Не удалось экспортировать файл + + + + Warning + Предупреждение + + + + Delete %1 + Удалить %1 + + + + Undo %1 + Отменить %1 + + + + Redo %1 + Повторить %1 + + + + Cut + Вырезать + + + + Copy + Скопировать + + + + Paste + Вставить + + + + Delete + Удалить + + + + Group Shapes + Группировать фигуры + + + + Ungroup Shapes + Разгруппировать фигуры + + + + Move to... + Переместить в… + + + + glaxnimate::gui::GradientListWidget + + Add Gradient + Add Gradient + + + New + New + + + Add from Preset + Add from Preset + + + Preset + Preset + + + + Remove Gradient + Удаление градиента + + + Remove + Remove + + + Fill + Fill + + + Linear + Linear + + + Radial + Radial + + + Stroke + Stroke + + + + Set %1 Gradient + Установка градиента %1 + + + + Gradient + Градиент + + + + Gradient Presets + Предустановки градиента + + + + glaxnimate::gui::IoStatusDialog + + + IoStatusDialog + IoStatusDialog + + + + /path/to/your/file/in.here + /path/to/your/file/in.here + + + + Issues + Проблемы + + + + Operation Failed + Сбой операции + + + + glaxnimate::gui::KeyframeEditorWidget + + + Presets + Предустановки + + + + Start + Начало + + + Hold + Hold + + + Linear + Linear + + + Ease In + Ease In + + + Custom + Custom + + + + Finish + Завершение + + + Ease Out + Ease Out + + + + glaxnimate::gui::LottieFilesResultItem + + + by %1 + Автор: %1 + + + + Likes + Отметки «Нравится» + + + + Comments + Комментарии + + + + View on LottieFiles... + Посмотреть на LottieFiles… + + + + glaxnimate::gui::LottieFilesSearchDialog + + + HTTP Error %1: %2 + Ошибка HTTP %1: %2 + + + + Network Error + Сетевая ошибка + + + + glaxnimate::gui::NodeMenu + + ResetTransform + ResetTransform + + + + None + Нет + + + + Move to Top + Переместить наверх + + + + Raise + Выше + + + + Lower + Ниже + + + + Move to Bottom + Переместить вниз + + + + Convert %1 to %2 + Преобразовать %1 в %2 + + + + Add + Добавить + + + + + + + Reset Transform + Сбросить трансформацию + + + + Auto Orient + Автоориентация + + + + + Span All Frames + Распределить все кадры + + + + Parent + Родитель + + + + Convert to Group + Преобразовать в группу + + + + Precompose + Составить предкомпозицию + + + + + Convert to Mask + Преобразовать в маску + + + + Remove Mask + Удалить маску + + + + Convert to Layer + Преобразовать в слой + + + + + Convert to Path + Преобразовать в путь + + + + Embed + Вставить + + + + Open with External Application + Открыть с помощью внешнего приложения + + + + Could not find suitable application, check your system settings. + Не удалось найти подходящее приложение, проверьте параметры системы. + + + + From File... + Из файла… + + + + + Update Image + Обновить изображение + + + + Image + Изображение + + + + Trace Bitmap... + Трассировать растр… + + + + Rename from Composition + Переименовать из композиции + + + + + Decompose + Разложить композицию + + + + Remove from Path + Удалить из пути + + + + Visible + Видимый + + + + Locked + Заблокирован + + + + Delete + Удалить + + + + Duplicate + Дублировать + + + + Move to... + Переместить в… + + + + Stretch time + Растянуть время + + + + Speed Multiplier + Коэффициент скорости + + + + Change speed + Изменить скорость + + + + glaxnimate::gui::PluginSettingsWidget + + + Reload Plugins + Перезагрузить подключаемые модули + + + + Refresh + Обновить + + + + Install from file + Установить из файла + + + + Install... + Установить… + + + + 123 + 123 + + + + Enable + Включить + + + + Disable + Выключить + + + + Uninstall + Удалить + + + + Type + Тип + + + + Name + Имя + + + + Path + Путь + + + + Author + Автор + + + + Version + Версия + + + + Description + Описание + + + + Services + Службы + + + + Unknown + Неизвестно + + + + Menu Action + Пункт меню + + + + File Format + Формат файла + + + + glaxnimate::gui::ResizeDialog + + + + + Resize Document + Изменить размер документа + + + + Height + Высота + + + + Width + Ширина + + + + Lock Aspect Ratio + Заблокировать соотношение сторон + + + Lock Apect Ratio + Lock Apect Ratio + + + + Scale Layers + Масштабировать слои + + + + Preserve Layer Aspect Ratio + Сохранять соотношение сторон слоя + + + + Resize + Изменить размер + + + + glaxnimate::gui::ScriptConsole + + + Clear Output + Очистить вывод + + + + Clear + Очистить + + + + Persist Logs + Хранить журналы + + + + Persist + Хранить + + + + Reload Script Modules + Перезагрузить модули сценария + + + + Reload + Перезагрузить + + + + Could not run the plugin + Не удалось запустить подключаемый модуль + + + + Plugin raised an exception + Подключаемый модуль вызвал исключение + + + + Could not find an interpreter + Не удалось найти интерпретатор + + + + glaxnimate::gui::SelectShapeDialog + + + Select Shape + Выбор фигуры + + + + glaxnimate::gui::ShapeParentDialog + + + Destination + Назначение + + + + Cancel + Отмена + + + + Move + Переместить + + + + glaxnimate::gui::ShapeToolWidget + + + Create + Создать + + + + Raw Shape + Черновая фигура + + + + Group + Группа + + + + Layer + Слой + + + + Fill + Заливка + + + + Stroke + Обводка + + + + glaxnimate::gui::SnippetListWidget + + + New Snippet + Новый фрагмент + + + + New + Новый + + + + Edit the selected snippet + Изменить выбранный фрагмент + + + + Edit... + Изменить… + + + Selete selected snippet + Selete selected snippet + + + + Delete + Удалить + + + + Run selected snippet + Запустить выбранный фрагмент + + + + Run + Запустить + + + + Reload snippets + Перезагрузить фрагменты + + + + Reload + Перезагрузить + + + + Snippets need a name + Фрагменту необходимо присвоить имя + + + + + Snippets + Фрагменты + + + + Could not create snippet: `%1` + Не удалось создать фрагмент: «%1» + + + + Delete selected snippet + Удалить выбранный фрагмент + + + + glaxnimate::gui::Spin2D + + + Lock Ratio + Заблокировать соотношение + + + + + % + % + + + + glaxnimate::gui::StartupDialog + + + Startup + Начало работы + + + + Create New + Создать новый + + + + Name + Имя + + + + + Size + Размер + + + + + Framerate + Скорость + + + + Aspect + Соотношение + + + + + Duration + Длительность + + + + Settings + Параметры + + + + fps + к/сек + + + + Frames + Кадры + + + + Seconds + Секунды + + + + Open + Открыть + + + + Browse... + Обзор… + + + + Show at startup + Показывать при запуске + + + + glaxnimate::gui::StrokeStyleWidget + + Style + Style + + + Width + Width + + + Stroke Width + Stroke Width + + + Cap + Cap + + + Butt + Butt + + + Round + Round + + + Square + Square + + + Join + Join + + + Bevel + Bevel + + + Miter + Miter + + + Miter Limit + Miter Limit + + + Color + Color + + + Dashes + Dashes + + + + Update Stroke Color + Обновить цвет обводки + + + + Set Line Cap + Установка завершения линии + + + + Set Line Join + Установка соединения линий + + + + Set Miter Limit + Установка предела фацета + + + + + Set Line Width + Установка ширины линии + + + + Clear Line Color + Очистить цвет линии + + + + glaxnimate::gui::TabBarCloseButton + + + Delete Composition + Удалить композицию + + + + glaxnimate::gui::TimingDialog + + + Change Animation Properties + Изменение свойств анимации + + + + glaxnimate::gui::ToolbarSettingsWidget + + + Icon + Значок + + + + Text + Текст + + + + Text beside Icon + Текст рядом со значком + + + + Text under Icon + Текст под значком + + + + Tool Icon Size + Размер значка инструмента + + + + Icon Size + Размер значка + + + + Button Style + Стиль кнопки + + + + Preview + Предпросмотр + + + + New + Новый + + + + Save + Сохранить + + + + Select + Выбрать + + + + Edit + Изменить + + + + glaxnimate::gui::TraceDialog + + Trace Bitmap + Trace Bitmap + + + Mode + Mode + + + Transparency + Transparency + + + Closest Color + Closest Color + + + Extract Colors + Extract Colors + + + Pixel + Pixel + + + Image Options + Image Options + + + Output Color + Output Color + + + Invert + Invert + + + Threshold + Threshold + + + Colors + Colors + + + Add Color + Add Color + + + Add + Add + + + Remove Color + Remove Color + + + Remove + Remove + + + Tolerance + Tolerance + + + Outline + Outline + + + Detect Colors + Detect Colors + + + Configure Color Detection + Configure Color Detection + + + Configure... + Configure... + + + Curve Options + Curve Options + + + Smoothness + Smoothness + + + % + % + + + Minimum Area + Minimum Area + + + Preview + Preview + + + Update + Update + + + Zoom + Zoom + + + Help... + Help... + + + Revert to Defaults + Revert to Defaults + + + Traced %1 + Traced %1 + + + Detailed + Detailed + + + Flat + Flat + + + Pixel Art + Pixel Art + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This option is best suited for photos, paintings and detailed illustrations.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The number of colors is reduced based on <span style=" font-weight:600;">Posterization Level</span> below.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Note that there is a significant reduction in image quality when converting this kind of images to vector graphics.</p> +<p style=" margin-top:37px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">(Image by <a href="https://linktr.ee/FellFallow"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">FellFallow</span></a>)</p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This option is best suited for photos, paintings and detailed illustrations.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The number of colors is reduced based on <span style=" font-weight:600;">Posterization Level</span> below.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Note that there is a significant reduction in image quality when converting this kind of images to vector graphics.</p> +<p style=" margin-top:37px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">(Image by <a href="https://linktr.ee/FellFallow"><span style=" text-decoration: underline; color:#2980b9;">FellFallow</span></a>)</p></body></html> + + + Posterization Level + Posterization Level + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This option is best suited for flat-shaded digital images, stickers, and cartoons.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The number of colors will be reduced automatically, picking the most common colors in the source image.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Very small details might get lost in the process.</p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This option is best suited for flat-shaded digital images, stickers, and cartoons.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">The number of colors will be reduced automatically, picking the most common colors in the source image.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">Very small details might get lost in the process.</p></body></html> + + + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is suited for pixel art. The traced vector will retain all colors in the original image as well the pixelated edges.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is only suitable for fairly small images with a low number of colors.</p></body></html> + <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd"> +<html><head><meta name="qrichtext" content="1" /><style type="text/css"> +p, li { white-space: pre-wrap; } +</style></head><body style=" font-family:'Noto Sans'; font-size:10pt; font-weight:400; font-style:normal;"> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is suited for pixel art. The traced vector will retain all colors in the original image as well the pixelated edges.</p> +<p style="-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;"><br /></p> +<p style=" margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;">This is only suitable for fairly small images with a low number of colors.</p></body></html> + + + Advanced + Advanced + + + + glaxnimate::gui::ViewTransformWidget + + + + Fit View + Уместить вид + + + + Zoom + Масштаб + + + + % + % + + + + + Zoom In + Увеличить + + + + + Zoom Out + Уменьшить + + + + + Reset Zoom + Сбросить масштаб + + + + Angle + Угол + + + + ° + ° + + + + + Reset Rotation + Сбросить вращение + + + + + Flip View + Отразить вид + + + + glaxnimate::gui::WindowMessageWidget + + + Ignore + Игнорировать + + + + glaxnimate::gui::font::ExternalFontWidget + + + File/URL + Файл/URL-адрес + + + + Load + Загрузить + + + + Open... + Открыть… + + + + Font + Шрифт + + + + Font Style + Стиль шрифта + + + + Size + Размер + + + + Open File + Открыть файл + + + + All supported files (*.ttf, *.otf, *.css); CSS files (*.css); Font files (*.ttf, *.otf); All files (*) + Все поддерживаемые файлы (*.ttf, *.otf, *.css); файлы CSS (*.css); файлы шрифтов (*.ttf, *.otf); Все файлы (*) + + + + glaxnimate::gui::font::FontLoader + + + Could not open file %1 + Не удалось открыть файл %1 + + + + Invalid data URL + Недопустимые данные URL-адреса + + + + Font format not supported for %1 + Формат шрифта не поддерживается для %1 + + + + glaxnimate::gui::font::FontPreviewWidget + + + Preview Scale + Масштаб предпросмотра + + + + % + % + + + + The quick brown fox jumps over the lazy dog + Съешь ещё этих мягких французских булок, да выпей чаю + + + + glaxnimate::gui::font::FontStyleDialog + + + Font Style + Стиль шрифта + + + + System + Система + + + + Google Fonts + Шрифты Google + + + + Custom + Дополнительно + + + + glaxnimate::gui::font::FontStyleWidget + + + Font Style + Стиль шрифта + + + + Size + Размер + + + + Font + Шрифт + + + + Filters + Фильтры + + + + Writing System + Письменность + + + + Monospace + Моноширный + + + + Proportional + Пропорциональный + + + + glaxnimate::gui::font::GoogleFontsModel + + + Could not add font + Не удалось добавить шрифт + + + + Family + Семейство + + + + Category + Категория + + + + Rank + Рейтинг + + + + Status + Состояние + + + + Any + Любой + + + + Sans-Serif + Без засечек + + + + Serif + С засечками + + + + Monospace + Моноширный + + + + Display + Экранный + + + + Handwriting + Рукописный + + + + glaxnimate::gui::font::GoogleFontsWidget + + + Reload + Перезагрузить + + + + Font + Шрифт + + + + Size + Размер + + + + Font Style + Стиль шрифта + + + + Filters + Фильтры + + + + Writing System + Письменность + + + + Category + Категория + + + + glaxnimate::gui::graphics::BezierItem + + + Update path + Обновить контур + + + + Remove Point + Удалить точку + + + + Set Start + Задать начало + + + + Update shape + Обновить фигуру + + + + glaxnimate::gui::graphics::GradientEditor + + + Drag Gradient + Перетащить градиент + + + + glaxnimate::gui::graphics::PointItem + + + Remove node tangent + Удалить управляющую линию точки + + + + glaxnimate::gui::graphics::TransformGraphicsItem + + + + Drag anchor point + Перетащить опорную точку + + + + glaxnimate::gui::item_models::DocumentModelBase + + + Move Layers + Перемещение слоёв + + + + glaxnimate::gui::item_models::DocumentNodeModel + + + Color + Цвет + + + + Name + Имя + + + + Visible + Видимый + + + + Locked + Заблокирован + + + + # + # + + + + glaxnimate::gui::item_models::GradientListModel + + + Name + Имя + + + + Gradient + Градиент + + + + # + # + + + + Number of users + Количество пользователей + + + + glaxnimate::gui::item_models::PropertyModelBase + + + %1% + %1% + + + + glaxnimate::gui::item_models::PropertyModelFull + + + Parent Layer + Родительский слой + + + + (No Parent) + (Нет родителя) + + + + Name + Имя + + + + Value + Значение + + + + Group Color + Цвет группы + + + + Jump to previous keyframe + Переход к предыдущему ключевому кадру + + + + Hidden + Скрытый + + + + Toggle Keyframe + Переключение ключевого кадра + + + + Locked + Заблокирован + + + + Unlocked + Разблокирован + + + + Jump to next keyframe + Переход к следующему ключевому кадру + + + + Visible + Видимый + + + + glaxnimate::gui::item_models::PropertyModelSingle + + + Name + Имя + + + + Value + Значение + + + + glaxnimate::gui::settings::DocumentTemplates + + + %5 - %1x%2 %3 %4fps + %5 is the file name, %1x%2 is the size, %3 is the aspect ratio, %4 is the frame rate + %5 - %1x%2 %3 %4 к/сек + + + + Template + Шаблон + + + + %1 %2 + %1 %2 + + + + glaxnimate::gui::style::PropertyDelegate + + + % + % + + + + glaxnimate::gui::timeline::AnimatableItem + + + Update keyframe transition + Обновление перехода ключевого кадра + + + + glaxnimate::gui::timeline::KeyframeSplitItem + + + Drag Keyframes + Перетаскивание ключевого кадра + + + + glaxnimate::gui::tools::DrawTool + + + Delete curve point + Удалить точку кривой + + + + Add curve point + Добавить точку кривой + + + + glaxnimate::gui::tools::DrawTool::Private + + + Extend Path + Удлинение контура + + + + Draw Shape + Рисовать фигуру + + + + glaxnimate::gui::tools::EditTool + + + Gradient Colors + Цвета градиента + + + + Stop Color... + Цвет ограничения… + + + + Add Stop + Добавить ограничение + + + + Remove Stop + Удалить ограничение + + + + glaxnimate::gui::tools::FillTool + + + Apply Style + Применить стиль + + + + glaxnimate::gui::tools::SelectTool + + + Drag + Перетащить + + + + glaxnimate::io::ImportExport + + + %1 (%2) + Open/Save file dialog file filter eg: "Text files (.txt)" + %1 (%2) + + + + glaxnimate::io::aep::AepFormat + + + Could not load file: %1 + Не удалось загрузить файл: %1 + + + + Adobe After Effects Project + Проект Adobe After Effects + + + + External asset not found: %1 + Внешний актив не найден: %1 + + + + Unknown property "%1" of "%2" + Неизвестное свойство «%1» в «%2» + + + + Expected property for %1 + Ожидается свойство для %1 + + + + Could convert %1 + Не удалось преобразовать %1 + + + + Invalid value for %1 + Недопустимое значение для %1 + + + + Expected property group for transform + Ожидается группа свойств для трансформации + + + + Unknown property "%1" + Неизвестное свойство «%1» + + + + Unknown shape %1 + Неизвестная фигура %1 + + + + Unknown asset type for %1 + Неизвестный тип актива для %1 + + + + Not an AEP file + Не является AEP-файлом + + + + Missing composition data + Отсутствуют данные композиции + + + + Unknown encoding for %1 + Неизвестная кодировка для %1 + + + + Missing asset data + Отсутствуют данные актива + + + + Missing layer data + Отсутствуют данные слоя + + + + + Missing mask properties + Отсутствуют свойства маски + + + + Unknown property type: %1 + Неизвестный тип свойства: %1 + + + + Missing list data + Отсутствуют данные списка + + + + Not enough data in list + Недостаточно данных в списке + + + + Invalid text document: %1 + Недопустимый текстовый документ: %1 + + + + glaxnimate::io::aep::AepxFormat + + + Adobe After Effects Project XML + Adobe After Effects Project XML + + + + glaxnimate::io::avd::AvdFormat + + + Android Vector Drawable + Android Vector Drawable + + + + glaxnimate::io::glaxnimate::GlaxnimateFormat + + + Property %1 of %2 refers to unexisting object %3 + Свойство %1 из %2 относится к несуществующему объекту %3 + + + + Could not load %1 for %2: uuid refers to an unacceptable object + Не удалось загрузить %1 для %2: uuid относится к недопустимому объекту + + + + Object %1 is invalid + Недопустимый объект %1 + + + + Wrong object type: expected '%1' but got '%2' + Неверный тип объекта: ожидается тип «%1», но получен «%2» + + + + Could not load %1 for %2 + Не удалось загрузить %1 для %2 + + + + Could not set property %1 + Не удалось задать свойство %1 + + + + Item %1 for %2 in %3 isn't an object + Элемент %1 для %2 в %3 не является объектом + + + + Item %1 for %2 in %3 is not acceptable + Недопустимый элемент %1 для %2 в %3 + + + + Keyframe must specify a time + Ключевой кадр должен содержать указание времени + + + + Keyframe must specify a value + Ключевой кадр должен содержать значение + + + + Could not add keyframe + Не удалось добавить ключевой кадр + + + Objects of type 'MainComposition' can only be at the top level of the document + Objects of type 'MainComposition' can only be at the top level of the document + + + Unknow object of type '%1' + Unknow object of type '%1' + + + + + Glaxnimate Animation + Анимация Glaxnimate + + + + + Could not parse JSON: %1 + Не удалось выполнить разбор JSON: %1 + + + + + No JSON object found + Не удалось найти объект JSON + + + + Missing composition + Отсутствует композиция + + + Missing animation object + Missing animation object + + + + Opening a file from a newer version of Glaxnimate + Открываемый файл создан более новой версией Glaxnimate + + + + Unknown object of type '%1' + Неизвестный объект типа «%1» + + + + glaxnimate::io::lottie::LottieFormat + + + %1: %2 + %1: %2 + + + + Duplicate Bitmap ID: %1 + Идентификатор дубликата растра: %1 + + + + Duplicate Composition ID: %1 + Идентификатор дубликата композиции: %1 + + + Duplicate Precomposition ID: %1 + Duplicate Precomposition ID: %1 + + + + Lottie Animation + Анимация Lottie + + + + Pretty + Структурировать + + + + Pretty print the JSON + Структурировать код JSON + + + + Strip + Убирать + + + + Strip unused properties + Убирать неиспользуемые свойства + + + + Embed Images + Встраивать изображения + + + + Automatically embed non-embedded images + Автоматически встраивать невстроенные изображения + + + + Legacy Keyframes + Ключевые кадры прежних версий + + + + Compatibility with lottie-web versions prior to 5.0.0 + Совместимость с lottie-web до версии 5.0.0 + + + + Lottie only supports layers in the top level + Lottie поддерживает слои только на верхнем уровне + + + + Lottie only supports auto-orient layers in the top level + Lottie поддерживает автоориентацию слоёв только на верхнем уровне + + + + Images cannot be grouped with other shapes, they must be inside a layer + Изображения не могут быть сгруппированы с другими фигурами, они должны находиться внутри слоя + + + + Composition layers cannot be grouped with other shapes, they must be inside a layer + Слои композиции не могут быть сгруппированы с другими фигурами, они должны находиться внутри слоя + + + + Invalid width: %1, should be %2 + Недопустимая ширина: %1, должно быть %2 + + + + Invalid height: %1, should be %2 + Недопустимая высота: %1, должно быть %2 + + + + Invalid fps: %1, should be %2 + Недопустимая скорость (к/сек): %1, должно быть %2 + + + + Too many frames: %1, should be less than %2 + Слишком много кадров: %1, должно быть менее %2 + + + + Images are not supported + Изображения не поддерживаются + + + + Could not parse JSON: %1 + Не удалось выполнить разбор JSON: %1 + + + + No JSON object found + Объект JSON не найден + + + + glaxnimate::io::lottie::LottieHtmlFormat + + + Lottie HTML Preview + Предпросмотр HTML Lottie + + + + glaxnimate::io::lottie::TgsFormat + + + Telegram Animated Sticker + Анимированный стикер Telegram + + + + Star Shapes are not officially supported + Фигуры в форме звёзд официально не поддерживаются + + + + Images are not supported + Изображения не поддерживаются + + + + Gradient strokes are not officially supported + Обводки градиента официально не поддерживаются + + + + Masks are not supported + Маски не поддерживаются + + + + Repeaters are not officially supported + Повторители фигур официально не поддерживаются + + + + Offset Path is not supported + Смещение контура не поддерживается + + + + ZigZag is not supported + Зигзаг не поддерживается + + + + File too large: %1k, should be under 64k + Файл слишком большой: %1k, размер не должен превышать 64k + + + + Inflate/Deflate is not supported + Раздувание/Сдувание не поддерживается + + + + glaxnimate::io::raster::RasterFormat + + + Raster Image + Растровое изображение + + + + glaxnimate::io::raster::SpritesheetFormat + + + Sprite Sheet + Лист спрайтов + + + + Frame Width + Ширина кадра + + + + Width of each frame + Ширина каждого кадра + + + + Frame Height + Высота кадра + + + + Height of each frame + Высота каждого кадра + + + + Columns + Столбцы + + + + Time Step + Временной шаг + + + + By how much each rendered frame should increase time (in frames) + Интервал времени на каждый выводимый кадр (к/сек) + + + + Number of columns in the sheet + Число столбцов в листе + + + + glaxnimate::io::rive::RiveFormat + + + Unsupported format + Неподдерживаемый формат + + + + Could not read header + Не удалось прочитать заголовок + + + + Loading unsupported rive file version %1.%2, the only supported version is %3 + Загрузка неподдерживаемого файла rive версии %1.%2, поддерживается только версия %3 + + + + Could not read property table + Не удалось прочитать таблицу свойств + + + + Rive Animation + Анимация Rive + + + + glaxnimate::io::rive::RiveHtmlFormat + + + RIVE HTML Preview + Предпросмотр HTML RIVE + + + + glaxnimate::io::svg::SvgFormat + + + SVG + SVG + + + + External Stylesheet + Внешняя таблица стилей + + + + Font face with external url + Шрифт с внешним Url-адресом + + + + Embedded data + Встроенные данные + + + + Ignore + Игнорировать + + + + External Fonts + Внешние шрифты + + + + How to include external font + Как использовать внешний шрифт + + + + glaxnimate::io::video::VideoFormat + + + Video + Видео + + + Format not supported: %1 + Format not supported: %1 + + + + Could not deduce output format from file extension: using MPEG. + Не удалось определить формат по расширению файла: используется MPEG. + + + + Could not find output format + Не удалось найти формат вывода + + + + No video codec + Отсутствует видеокодек + + + + Error occurred when opening output file: %1 + При открытии файла произошла ошибка: %1 + + + Bitrate + Bitrate + + + Video bit rate + Video bit rate + + + + Background + Фон + + + + Background color + Цвет фона + + + + Width + Ширина + + + + + If not 0, it will overwrite the size + При значении отличном от 0 перезаписывается размер + + + + Height + Высота + + + + Verbose + Подробно + + + + Show verbose information on the conversion + Выводить подробную информацию о преобразовании + + + + glaxnimate::model::AnimatableBase + + + Update %1 + Обновить %1 + + + + glaxnimate::model::AnimationContainer + + + Animation Timing + Параметры времени анимации + + + + glaxnimate::model::Assets + + + Assets + Активы + + + + glaxnimate::model::Bitmap + + + Bitmap + Растр + + + + Embedded image + Встроенное изображение + + + + glaxnimate::model::BitmapList + + + Images + Изображения + + + + glaxnimate::model::Composition + + + Composition + Композиция + + + + glaxnimate::model::CompositionList + + + Compositions + Композиции + + + + glaxnimate::model::Ellipse + + + Ellipse + Эллипс + + + + glaxnimate::model::EmbeddedFont + + + Font + Шрифт + + + + glaxnimate::model::Fill + + + Fill + Заливка + + + + glaxnimate::model::Font + + + Font + Шрифт + + + + Change Font + Изменить шрифт + + + + glaxnimate::model::FontList + + + Fonts + Шрифты + + + + glaxnimate::model::Gradient + + + %1 Gradient + %1 градиент + + + + Linear + Линейный + + + + Radial + Радиальный + + + + Conical + Конический + + + + glaxnimate::model::GradientColors + + + Gradient + Градиент + + + + Add color to %1 + Добавить цвет в %1 + + + + Remove color from %1 + Удалить цвет из %1 + + + + glaxnimate::model::GradientColorsList + + + Gradient Colors + Цвета градиента + + + + glaxnimate::model::GradientList + + + Gradients + Градиенты + + + + glaxnimate::model::Group + + + Group + Группа + + + + glaxnimate::model::Image + + + Image + Изображение + + + + glaxnimate::model::InflateDeflate + + + Inflate and Deflate + Раздувание и сдувание + + + + glaxnimate::model::Layer + + + Layer + Слой + + + + glaxnimate::model::MainComposition + + Animation + Animation + + + + glaxnimate::model::MaskSettings + + + Mask + Маска + + + + glaxnimate::model::NamedColor + + + Unnamed Color + Цвет без названия + + + + glaxnimate::model::NamedColorList + + + Swatch + Образец + + + + glaxnimate::model::Object + + Uknown Object + Uknown Object + + + + Unknown Object + Неизвестный объект + + + + glaxnimate::model::OffsetPath + + + Offset Path + Смещение контура + + + + glaxnimate::model::Path + + + Path + Контур + + + + glaxnimate::model::PolyStar + + + PolyStar + Полизвезда + + + + glaxnimate::model::PreCompLayer + + + Composition Layer + Слой композиции + + + + glaxnimate::model::Precomposition + + Composition + Composition + + + + glaxnimate::model::PrecompositionList + + Precompositions + Precompositions + + + + glaxnimate::model::Rect + + + Rectangle + Прямоугольник + + + + glaxnimate::model::Repeater + + + Repeater + Повторитель фигур + + + + glaxnimate::model::RoundCorners + + + Round Corners + Скругление углов + + + + glaxnimate::model::StretchableTime + + + Timing + Параметры времени + + + + glaxnimate::model::Stroke + + + Stroke + Обводка + + + + glaxnimate::model::TextShape + + + Text + Текст + + + + glaxnimate::model::Transform + + + Transform + Трансформация + + + + glaxnimate::model::Trim + + + Trim Path + Обрезка контура + + + + glaxnimate::model::ZigZag + + + Zig Zag + Зигзаг + + + + glaxnimate::model::detail::AnimatedPropertyBezier + + + Split Segment + Отделение сегмента + + + + Remove Nodes + Удаление точек + + + + Extend Shape + Удлинение фигуры + + + + glaxnimate::model::detail::AnimatedPropertyPosition + + + Split Segment + Отделение сегмента + + + + Remove Nodes + Удаление точек + + + + Add Keyframe + Добавление ключевого кадра + + + + glaxnimate::utils::trace::TraceWrapper + + + Traced %1 + Трассирован %1 + + +