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BuildしようとするとMacがクラッシュする #23
Comments
@go-to-the-future macのターミナルアプリを開いて、
です。 原因は、出ていたエラーではなく。結構ファイル沢山になってしまっていて単純に重くなってしまっているのがあると思います。どれが一番ボトルネックになっているかすぐに分からなかったので、わかり次第その部分は修正しておきます。:bow: ひとまず参考になるのは、 https://qiita.com/takezou621@github/items/d45255b2715cbdc8c36f や https://dev.classmethod.jp/smartphone/remove-xcode8-related-unnecessary-files/ などの記事です。 出来るだけ、容量に余裕があり、他のアプリも開いてない状態で一回ビルド成功すれば、そのあとはキャッシュが効くので、ビルドがスムーズになると思います。 根本的な解決案がすぐに出せなくてすみません。。。 |
解決策をいろいろ出していただきありがとうございます!未だBuildはできていませんが、コードを参考にして自力でBusinessCardやDoodleなどを作ることができ非常に勉強になりました!いつも参考にしてますので、これからもAR分野のTipsの発信をお願いします、、、 |
いろいろクラッシュする原因を調べたのですが、SceneViewをstoryboardに使いすぎるとXcodeが固まることが多いそうです。(Xcodeのバグですかね。。) ということで、masterからいくつか消してスリムにしてみたので、またお試しいただけると嬉しいです!(まだ重いかも) |
closeします! |
OMG, my macOS has crushed again. |
開発環境
Macbook Pro 2018
macOS Mojave 10.14.3
Swift4.2.1
Xcode 10.1
実機iOS 12.1.3
※当方ほぼ素人でして、多少の支離滅裂な言動には目をお瞑りください。
内容
ARKit-EmperorをCopyしてXcodeで開き早速Buildしようと思っていると4つほどエクスクラメーションマークが。
1つ目 FaceViewController.swiftのrendererの中身に関して、
Value 'faceAnchor' was defined but never used; consider replacing with boolean test
の記載。
2つ目と3つ目 RemoteViewController.swiftのrendererの中身に関して、
Value 'objectAnchor' was defined but never used; consider replacing with boolean test
String interpolation produces a debug description for an optional value; did you mean to make this explicit?
の記載。
4つ目
AppDelegate.swiftのapplicationのUINavigationBar.appearance().titleTextAttributes = navigationAttributes as [NSAttributedStringKey : Any]
return true の部分に関して
Expression implicitly coerced from '[NSAttributedStringKey : Optional]' to '[NSAttributedStringKey : Any]'
の記載。
おそらく無視してもいいのでしょうが5つ目としてConversion to Swift 4.2 is available の記載。
5つ目以外の!は適当にぽちぽちしてるとFixがサジェストされたので出た通りに直した。
いよいよBuildとなったのだがRun ボタンを押してTaskが130あたりまではガンガン進むのだが130辺りでピタッと止まる。おかしいぞと思っているとマウスポインターが止まって消えファンがぶおおおおおおおおおおおおおおと言いつつ最後にすあ!みたいな音をたてて強制シャットダウンされました。
原因、あるいは解決策の提示をお願いできたらなと思います。
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