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play_sd_aac.h
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Arduino Audiocodecs
Copyright (c) 2014 Frank Bösing
This library is free software: you can redistribute it and/or modify
it under the terms of the GNU General Public License as published by
the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
(at your option) any later version.
This library is distributed in the hope that it will be useful,
but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
GNU General Public License for more details.
You should have received a copy of the GNU General Public License
along with this library. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
The helix decoder itself as a different license, look at the subdirectories for more info.
Diese Bibliothek ist freie Software: Sie können es unter den Bedingungen
der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation,
Version 3 der Lizenz oder (nach Ihrer Wahl) jeder neueren
veröffentlichten Version, weiterverbreiten und/oder modifizieren.
Diese Bibliothek wird in der Hoffnung, dass es nützlich sein wird, aber
OHNE JEDE GEWÄHRLEISTUNG, bereitgestellt; sogar ohne die implizite
Gewährleistung der MARKTFÄHIGKEIT oder EIGNUNG FÜR EINEN BESTIMMTEN ZWECK.
Siehe die GNU General Public License für weitere Details.
Sie sollten eine Kopie der GNU General Public License zusammen mit diesem
Programm erhalten haben. Wenn nicht, siehe <http://www.gnu.org/licenses/>.
Der Helixdecoder selbst hat eine eigene Lizenz, bitte für mehr Informationen
in den Unterverzeichnissen nachsehen.
*/
/* The Helix-Library is modified for Teensy 3.1 */
#ifndef play_sd_aac_h_
#define play_sd_aac_h_
#include "codecs.h"
#include "AudioStream.h"
#include "spi_interrupt.h"
#include "aac/aacdec.h"
struct _ATOM {unsigned int position;unsigned int size;};
struct _ATOMINFO {uint32_t size;char name[4];};
//class AudioPlaySdAac : public AudioStream
class AudioPlaySdAac : public AudioCodec
{
public:
//AudioPlaySdAac(void) : AudioStream(0, NULL) {}
void stop(void);
using AudioCodec::play;
int play(void);
bool seek(uint32_t timesec);
uint32_t lengthMillis(void);
protected:
uint8_t *sd_buf;
uint8_t *sd_p;
int sd_left;
short *buf[2];
size_t decoded_length[2];
size_t decoding_block;
unsigned int decoding_state; //state 0: read sd, state 1: decode
bool isRAW; //true AAC(streamable)
uintptr_t play_pos;
size_t size_id3;
uint32_t firstChunk, lastChunk; //for MP4/M4A //TODO: use for ID3 too
uint32_t stscPosition, stcoPosition, sttsPosition, stszPosition; // position of atoms used for seeking
unsigned duration;
HAACDecoder hAACDecoder;
AACFrameInfo aacFrameInfo;
uint16_t fread16(size_t position);
uint32_t fread32(size_t position);
void setupDecoder(int channels, int samplerate, int profile);
_ATOM findMp4Atom(const char *atom, const uint32_t posi, const bool loop);
void parseMp4Tags(uint32_t moovPosition);
// returns -1 if mp4 not found, 0 if mp4 ok, 1 if mp4 is corrupt or unsupported
int setupMp4(void);
void update(void);
friend void decodeAac(void);
};
#endif