Skip to content

Latest commit

 

History

History
93 lines (75 loc) · 4.43 KB

4_defaults.md

File metadata and controls

93 lines (75 loc) · 4.43 KB

ES6: параметры по умолчанию

Если вы просмотрите исходный код любой библиотеки, то с огромной долей вероятности обнаружите, что там используется паттерн "параметры по умолчанию". Работает это следующим образом:

var sum = function(a, b) {
  a = a || 10;
  b = b || 20;
  return a + b;
};
sum(1, 2); // 3
sum(1);    // 21
sum();     // 30

Функция sum принимает два параметра a и b и возвращает их сумму. Если параметр b не был передан, то он автоматически становится равным 20, если же не было передано ни одного параметра − a присваивается значение 10, а b20. Всё работает хорошо до тех пор, пока не появляется необходимость передать ложное значение, например, ноль:

// Выражение ( 0 || 10 ) вернет 10, так как 0 − ложное значение
sum(0, 1); // 11

Для того, чтобы избежать подобных проблем, можно использовать одно из следующих решений:

var sum = function(a, b) {
  // Принимаются все переданные значения, кроме undefined
  a = (a !== undefined) ? a : 10;
  b = (b !== undefined) ? b : 20;
  return a + b;
};

sum(0, 5); // 5
sum(undefined, 40); // 50
sum(40, undefined); // 60
sum(40, null);      // NaN

var sum = function(a, b) {
  // Принимаются все переданные значения
  a = (0 in arguments) ? a : 10;
  b = (1 in arguments) ? b : 20;
  return a + b;
}; 

sum(0, 5); // 5
sum(undefined, 40); // NaN
sum(40, undefined); // NaN
sum(40, null); // NaN

ES6 реализация

С релизом ES6 появилась возможность задавать параметры по умолчанию при объявлении функции:

var sum = function(a = 10, b = 20) {
  return a + b;
};

sum(); // 30

sum(1, 2); // 3
sum(5);    // 25

sum(undefined, 5); // 15
sum(5, undefined); // 25

sum(null, 5); // 5 − null преобразуется в 0
sum(1, null); // 1 − null преобразуется в 0

Чтобы пропустить какой-либо параметр достаточно передать в функцию undefined (параментр не будет пропущен при передаче любого другого ложного значения). Новая синтаксическая конструкция сочетает в себе несколько прошлых реализаций и в большей степени похожа на a !== undefined ? a : 10, чем на более распросраненный паттерн a || 10.

Подобная реализация позволяет не только присваивать определённые значения, но и вычислять их динамически с помощью простых выражений или функций:

var reverse = function(str) {
  return str.split('').reverse().join('');
};

var logReverse = function(phrase = 'Hello World!', reversed = reverse(phrase)) {
  console.log(reversed); 
};

logReverse(); // !dlroW olleH
logReverse('ES6 is awesome'); // emosewa si 6SE

Тем не менее, использовать переменную в своей же инициализации нельзя:

var x = 10, y = 11, z = 12;
var f = function(x = 1, y = x + 1, z = z + 2) {
  console.log(x, y, z);
};

f(); // 1 2 null

Подобное поведение называется временной мёртвой зоной. Как и при объявлении переменных с помощью операторов let и const, имя переменной z резервируется, поэтому интерпретатор никогда не использует переменную с таким же именем из более высокой области видимости.