GLib включает систему для работы с циклом сообщений через MainLoop. Цель этой системы позволить создавать приложения, которые ждут события и отвечают на них вместо постоянной проверки состояния. Эта модель используется и в GTK+, поэтому программа может дожидаться воздействия пользователя не выполняя при этом никакого кода.
Следующая программа создает и запускает MainLoop и затем подключает к нему источник событий. В данном случае источник - это простой таймер, который будет выполнять данный ему код по прошествии 2000мс. На самом деле метод будет просто останавливать главный цикл, что в данном случае завершит программу.
void main() {
var loop = new MainLoop();
var time = new TimeoutSource(2000);
time.set_callback(() => {
stdout.printf("Time!\n");
loop.quit();
return false;
});
time.attach(loop.get_context());
loop.run();
}
При использовании GTK+ главный цикл создается автоматически и запускается, когда вызывается метод Gtk.main(). Он обозначает точку, когда программа готова запуститься и начать принимать сообщения от пользователя или откуда-то еще. Код на GTK+ эквивалентен примеру выше, поэтому вы можете добавлять источники событий схожим образом. Однако для управления главным циклом вы должны использовать методы GTK+.
void main(string[] args) {
Gtk.init(ref args);
var time = new TimeoutSource(2000);
time.set_callback(() => {
stdout.printf("Время!\n");
Gtk.main_quit();
return false;
});
time.attach(null);
Gtk.main();
}
Общим требованием для GUI приложений является выполнять код как можно быстрее, но не прерывая работы пользователя. Для этого используются объекты типа IdleSource. Они посылают события в главный цикл программы, однако будут это делать только тогда, когда нет более важных задач.
Для более подробной информации о циклах сообщений смотрите документацию по GLib и GTK+.