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可以存档吗? #49
Comments
是可以的,你看下代码,有载入的逻辑 |
由于revChatGPT包已经没有保存功能了,所以应该也无法保存了。我正在做一个OpenStoryTeller的项目,希望能做一个全开源的,专门针对storytelling的llm以及app,可以等一下。 |
这个想法其实不错,特别是如果考虑可以部署网页服务的话,可能可以产生一些商业价值,这块你有考虑么? |
目前是当作一个课程项目在做,等做一个demo出来跟别家的比一下,看看效果。网页app是包含在计划中的。 |
这块你打算使用什么LLM呢? |
llama系的, GPT4All-J, deepspeed-chat的opt, fastchat的Vicuna以及基于RNN的RWKV,应该都会微调尝试然后权衡计算开销和性能。 |
应该也会contribute一下大佬的FastLoRAChat,最近正在尝试 |
哦哦,这块我最近有空也会试试,我觉得其实现在比如fastchat这种已经很接近需要的LM了,只要去掉一些道德的bias,不然ai dungeon游戏里边拥有太多道德限制肯定是很蛋疼 |
是的,道德限制就比较麻烦,估计数据上也要做些调整才行 |
嗯嗯好的保持联系,我这边其实一直想做相关应用 |
大佬们最近有啥进展吗 |
需要有什么进展么? |
就是像一些开源llm替换, 或者多人一起玩的功能? |
我感觉没必要,想保持这个项目简单,现在代码就40多行,你可以尝试自己修改 |
https://github.com/zxypro1/aidungeon-multiplayer-server 之前开始了一个主打 多人+语音的 LLM based DND平台项目,之前因为太忙没时间继续,最近可以继续了,感觉两年过去市场上好像也没有类似的平台?AIDungeon倒也是有了LLM的故事生成,但都是单人的。 |
是可以存档的,还是中途退出就只能重来了
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