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- sem espectral https://ceciliavision.github.io/graphics/a6/ pq é ineficiente (>3x mais sampling)
- gltf
- animações
- pego chunks por nxn pixels e comparo as averages com uma noisy ou whitted, e se >x% nao renderizar aquela parte e usar a antiga pra otimizar animações
- fazer a GUI em html localhost e o programa só abrir o navegador ou electron????
- upar a imagem em um localhost render (talvez com whitted) para tempo real
- cena programavel com lua
- skyboxes
- fazer uma GUI agradavel
- zone plating pra agua
- talvez blue noise jittering sampling http://extremelearning.com.au/a-simple-method-to-construct-isotropic-quasirandom-blue-noise-point-sequences/