Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Проект #3

Open
ariksu opened this issue Nov 18, 2016 · 0 comments
Open

Проект #3

ariksu opened this issue Nov 18, 2016 · 0 comments

Comments

@ariksu
Copy link
Owner

ariksu commented Nov 18, 2016

Этапы большого пути:

  1. Отработка мультиплеера, управления, сборки на различные платформы, работы с коммьюнити, примитивных ботов Поиск стека технологий. В результате должна получиться ио-подобная игрушка, нечто среднее между agar.io и ареной с гномами (slash arena).

  2. Отработка графдизайна и подключение художника/моделлера. Поиск пайплайна для анимаций, определение механик боевого взаимодействия, подбор графического стиля. Результат - ф2п арена с прогрессом и, возможно, шапками.

  3. Натягивание врагов на глобус имеющейся гуманоидной анимации. Добавление других типов врагов. Подбор гуманоидных боссов. Улучшение и разнообразие прогресса игрока. Результат - набор подземелий, возможно с твистом подмены боссов игроками. Референсы - опциональные "endless" дэнжены-арены в зельде и прочих жрпг.

  4. ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ. Тут должна завершаться проработка мира, разрисовываться карты, рисоваться эпические боссы и тому подобное. Референсы - bloodborne, души, соли со святилищами, hyper light drifter.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant