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Spielanleitung "Schwuler Priester"

Grundlegendes

Jeder Spieler bekommt zum Spielbeginn insgesamt 9 Karten zugeteilt. Davon sind drei Handkarten, drei weitere liegen offen vor dem Spieler und die restlichen drei verdeckt unter den offenen Karten. Ziel des Spiels ist es, als erster Spieler alle Karten auszuspielen. Dabei wird mit dem Ausspielen der Handkarten begonnen. Sind alle Handkarten ausgespielt, so dürfen die offenen Karten - und letztendlich dann die verdeckten Karten - ausgespielt werden. Es dürfen i.a. nur Karten ausgespielt, welche hoher oder gleich groß sind wie die oberste abgelegte Karte. Besitzt ein Spieler mehr als eine Karte einer Zahl, so darf er alle diese Karten ablegen. Solange sich noch Karten im Nachziehstapel befinden, müssen nach jedem Spielzug so viele Karten nachgezogen werden, dass jeder Spieler mindestens drei Handkarten besitzt.

Sonderregeln

Für einige Karten gibt es Sonderregelungen, welche im Folgenden aufgelistet sind:

Zwei

Eine Zwei darf immer gelegt werden. Auf eine Zwei darf jede Karte gelegt werden, da der Stapel wieder von unten beginnt.

Drei

Eine Drei ist "unsichtbar", d.h. sie darf auch auf jede andere Karte gelegt werden. Auf eine Drei darf jedoch nicht alles gelegt werden, es gilt die Karte, welche unter der Drei liegt. Eine Sonderheit der Drei ist es, dass diese aufgrund seiner Unsichtbarkeit auch zusammen mit einer anderen Karte abgelegt werden kann.

Vier

Bei einer Vier muss der nächste Spieler aussetzen. Werden mehrere Vieren gleichzeitig ausgelegt, so addiert sich die Zahl der auszusetzenden Spieler.

Sieben

Auf eine sieben darf nur eine Karte gelegt werden, welche strikt kleiner ist als die Sieben.

Zehn

Eine Zehn verbrennt einen Stapel. Das heißt sämtliche abgelegte Karten verschwinden aus dem Spiel. Der Spieler, welcher de Stapel verbrannt hat, darf danach noch einmal ausspielen.

4 gleiche Karten

Wenn vier gleiche Karten - egal ob in einem Spielzug oder durch mehrere Spieler - gelegt werden, verbrennt auch dies den Stapel.