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svg-webgl-loader

简介

svg-webgl-loader,一个将svg渲染在canvas(webgl)上的工具库。

安装

npm/yarn安装

npm i svg-webgl-loader
yarn add svg-webgl-loader

CDN

<script src="https://unpkg.com/svg-webgl-loader/dist/js/index.umd.js"></script>

若需要特定版本,比如1.0.1版本,则可带上版本号:

<script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/js/index.umd.js"></script>

使用示例

import svgLoader from "svg-webgl-loader";
import svgUrl from "./img/test.svg";

// 加载解析svg数据
const svgData = await svgLoader(svgUrl);

// 绘制
svgData.draw({
  canvas,
  loc: {
    x: 0,
    y: 0,
    width: 300,
    height: 300,
  },
});

效果可见demo

如果需要,可以通过

let gl = canvas.getContext('webgl');
gl.clearColor(1, 1, 1, 1);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT);

修改背景颜色

API

draw

使用:

const svgData = await svgLoader(svgUrl);
svgData.draw(drawParams)

输入参数:

interface drawParams {
  canvas: HTMLCanvasElement; // 待绘制的画布canvas
  loc?: {
    // 绘制区域
    x: 0,
    y: 0,
    width?: 300, // 绘制宽度,默认为svg图片本身宽度
    height?: 300, // 绘制宽度,默认为svg图片本身宽度
  };
  config?: {
    needTrim?: true, // 是否需要去除svg边缘空白,默认false
    needFill?: true, // 是否需要填充,默认true
    needStroke?: true, // 是否需要描边, 默认true
  };
}

说明

svg-webgl-loader主要是参考three.js中加载渲染svg的方案:通过解析路径、路径离散化、三角化,将svg分解为众多三角形,从而使得其可以通过webgl shader渲染。