From 50007007013a7e62f0a49f6f84ca0fee8ae656bd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SerinaNya <34389622+SerinaNya@users.noreply.github.com> Date: Fri, 28 Jun 2024 12:52:15 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E2=9C=A8=20feat(csl):=20add=20=E5=8A=9F?= =?UTF-8?q?=E8=83=BD=E7=89=B9=E6=80=A7?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- docs/newbee/csl.md | 17 +++++++++++++++++ 1 file changed, 17 insertions(+) diff --git a/docs/newbee/csl.md b/docs/newbee/csl.md index c9549e3..6696bfe 100644 --- a/docs/newbee/csl.md +++ b/docs/newbee/csl.md @@ -115,6 +115,23 @@ https://skin.prinzeugen.net/cape/*.png <<< @/public/CustomSkinLoader.json{4-9 json:line-numbers} +## 功能特性 + +### 仅在客户端有效 +是一个客户端 Mod,在服务端上安装它不会起到任何作用 + +### 多个皮肤来源 / 加载列表 +会尝试从众多来源(皮肤站)逐个加载皮肤,直到皮肤和披风都加载完毕 + +### 高清材质支持 +提供了对大于 64*64 的皮肤和披风的高清材质的支持,在没有 Optifine 和 Sodium 等改善渲染的 Mod 的情况下也能正确显示高清材质 + +### 低版本双层皮肤支持 +在 1.7.10 以下的版本中正确显示原先不支持显示的双层皮肤 + +### 透明皮肤支持 +在部分低版本中可正确显示透明皮肤 + ## 工作原理 {#how-it-works} CustomSkinLoader 会使用游戏内的玩家名查询不同的服务器,以此加载皮肤。