Mir4 Auto Farm
Testado apenas para classes ranged e em resolução 1080p, ela de padrão vem com comando de ultar sempre que possível! Em breve farei demais melhorias e/ou modificações.
!!!!!! Algumas atualizações irão ser adiadas, para isso, iniciarei a criação de uma interface gráfica amigável e a separação de algunas funções. Agradeço sua paciência, At.te Dz6k. !!!!!!
ATUALIZAÇÕES
ATUALIZAÇÕES Versão 2.2:
1 - Arrumado o seletor de indices Mir4: antes ele funcionava corretamente ate Mir4[9] no modo seletor
Versão 2.1:
1 - Modo Simples com verificação de morte agora funciona em segundo plano;
2 - Mudança na função do click, agora está mais realista.
Versão 2.0:
1 - Adicionado outra interface gráfica que tem a possibilidade de você escolher qual ou quais janelas voce quer que o script seja executado e ainda podendo escolher o tempo de mudança de alvo;
2 - Bug encontrado não resolvido(ainda):
2.1 O reconhecimento de imagem de quando você esta morrendo ou sendo atacado ta dando conflito com algumas skils de exposão dando TP em falsos positivos;
2.2 Mal otimização nas funções "Safe".
3 - Atualizações no funcionamento das funções;
4 - Alteração do icone;
5 - Criação de um ambiente virtual venv;
6 - Criação de uma nova função:
6.1 Funções "Stops" para parar o script sem a necessidade de apertar a hotkey "CTRL+E", podendo ser executado e "pausado" quando bem quiser;
7 - Mudança do limite de procura de processos "Mir4G[]" para até 15 instâncias.
Versão 1.13:
1 - Mudança no início do código:
1.1 Antes ele clicava em uma coordenada x,y que deveria ser coencidente à tela do jogo, agora ele mesmo busca o processo mir4G[1] e ja "seleciona" sem que você precise deixar ele em um canto específico da tela (é altamente recomendado que use em tela cheia na metade direita do seu monitor);
1.2 Este comando serve ÚNICA e EXCLUSIVAMENTE para o processo de jogo 1 do Mir4(que será sempre a primeira tela do mir4 que tu vai executar).
2 - Adicionada uma nova automação com possíveis grandes melhorias e implementaçoes de novas funções futuras:
2.1 Agora você irá inicar o código e responder uma pergunta de qual é a instância do jogo(qual número do jogo), este número você consegue ver no nome da janela do mir4(vai estar semelhante a: "Mir4G[1]);
2.2 Agora você pode utilizar normalmente seu computador e até deixar o jogo minimizado que o código irá continuar rodando.
2.3 Esta nova funcao é simples e direta, apenas farmar de maneira "stealth". Nesta função não tem como saber se você morreu como no executável farm.py, use-a sabendo que poderá morrer e ficar afk dando "tiros ao ar" na base.
Versão 1.12.1:
1 - Corrigida a linha de código de reconhecimento de imagem na detecção se o alt estiver morto.
Versão 1.12:
1 - Atualizado o verificador de morte.
2 - Atualizada a variável de ultimate.
2.1 Para usar ultimate durante o farm, deixe "ultimate = True" e para nao usar ultimate durante o farm deixe "ultimate = False".
Versão 1.11:
1 - Corrigido alguns erros gramaticais.
2 - Implemementados comentários em inglês para caso alguém queira aprimorar o código.
3 - Deixando mais amigável e retornando informação da hora em que morreu.
versão 1.1:
1 - Adicionado um verificador caso o player esteja morto.
2 - Removido do código a funcao auto_farm() e substituindo apenas por um loop while.
3 - Para esta função funcionar, tem alguns requisitos:
Local de recolha de energia no "Bosques Fantasmas"da "Área do Centro Espiritual" tem que estar marcadocomo a última area "favoritada" e a janela do mir4"completa" na segunda metade do monitor(ladoesquerdo do monitor) (win+rightkey).
4 - Adicionados alguns arquivos .png com a finalidade de cooperar para o reconhecimento de imagem! Não alterar, apagar ou trocar caso não tenha conhecimendo de como funciona.
OBS: Todos os testes e modificações são visando uma resolução 1920x1080. Qualquer teste em outra resolução ocasionará erro caso nao altere as coordenadas.
Thanks for using, improving or looking at my code!
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