-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
gameplay ideas.txt
41 lines (35 loc) · 1.15 KB
/
gameplay ideas.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
Asteroids in 3D
Spielbarkeit:
--------------- Must have
Von einem Anfang bis zu einem Ziel.
Was ist das Ziel?
--> Alle Asteroids zerstören.
--> ODER Zeitlimit überleben.
--> ODER Endless Mode?
Funktionalität:
--------------- Must have
o steuerbares Raumschiff
o collisions mit Raumschiff, Asteroiden, und Missiles.
--------------- Optional
o Asteroids spawnt bei Zerstörung kleine Bruchstücke (?) nach Gespräch am 26.6 auf Optional erstmal auf Optional
o Gegnerisches Raumschiff(?)
o Pickups(?)
o Andere Missiles(?)
o Unterschiedliche Asteroids(?)
Scoresystem:
--------------- Must have
o Punkte
--------------- Optional
o Zeitlimit(?)
o HP/Leben(?)
Multimedia:
--------------- Optional gut als Bonus.
o 3D Assets?
o Audio + Sound(?)
o UI Elemente?
---------------------------------
Considerations: Different control schemes more suited for 3D environment.
game modes:
Gigantic Asteroid = Fragments into smaller pieces, win once large asteroid complettely destroyed and pieces cleaned up.
Asteroit Assault = Many spawn far from one side and fly towards the player, dodge X time to win.
Standard = regular asteroids. Destroy 10 to win.