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Storytelling Ideen Sammelbecken #494
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Description
Idee/Feature-Beschreibung
Wie soll dem Spieler die Hintergrundgeschichte des Spiels vermittelt werden?
Auf https://docs.fairytaledefender.de/game-design-document/story/rotkaeppchen/ wurden schon einige Ideen zur Geschichte selbst gesammelt.
Hier hätte man mehrere Möglichkeiten diese Geschichte in das Spiel einzubinden:
- Vermutlich die einfachste Lösung wäre es in der Szene zur Levelauswahl, bei auswählen eines Levels ein kleines Fenster zu öffnen in dem die Geschichte niedergeschrieben steht.
- Eine Cutscene bei Spielstart/ eventuell bei Abschluss eines Levels. Hier könnte man ebenfalls den Text einblenden lassen, hätte aber zudem noch die Möglichkeit alle möglichen Objekte in der Spielwelt zu bewegen.
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Type
Projects
Status
Triage