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Storytelling Ideen Sammelbecken #494

@M4lph

Description

@M4lph

Idee/Feature-Beschreibung

Wie soll dem Spieler die Hintergrundgeschichte des Spiels vermittelt werden?

Auf https://docs.fairytaledefender.de/game-design-document/story/rotkaeppchen/ wurden schon einige Ideen zur Geschichte selbst gesammelt.

Hier hätte man mehrere Möglichkeiten diese Geschichte in das Spiel einzubinden:

  • Vermutlich die einfachste Lösung wäre es in der Szene zur Levelauswahl, bei auswählen eines Levels ein kleines Fenster zu öffnen in dem die Geschichte niedergeschrieben steht.
  • Eine Cutscene bei Spielstart/ eventuell bei Abschluss eines Levels. Hier könnte man ebenfalls den Text einblenden lassen, hätte aber zudem noch die Möglichkeit alle möglichen Objekte in der Spielwelt zu bewegen.

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    No type

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    Status

    Triage

    Milestone

    No milestone

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    None yet

    Development

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