Es un juego en el lenguaje de programacion JAVA y como entorno de programacion Processing IDE.
###Calibrar###
- Presione '1' y de click en el color a detectar para el Jugador A.
- Presione '2' y de click en el color a detectar para el Jugador B.
- Presione '3' y de click en cualquier lugar para que inicie el juego.
###Juego###
- Una vez en en el Juego tiene 60 segundos para atrapar los pollos.
- Con los colores detectados desplace de izq a derecha para que muevan los nidos.
##Restricciones##
- La camara a usar debe permitir resolucion 640x480 pixeles.
- Se deben usar objetos pequenos (del tamano de una canica) y de colores llamativos (verde claros, fucsias, etc).
- Los colores trackeados no deben parecerse a otros en la misma imagen.
- La luz que reciba la webcam influye pues decolora los pixeles trackeados.
Autores
- Denisse Ochoa ([email protected])
- Fabricio Orrala ([email protected])