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Jugador.pde
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Jugador.pde
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/* Clase Jugador para manejar todos los eventos que tengan que
ver con un jugador. */
class Jugador{
private int puntos;
private int velocidad;
Jugador(){
setPuntos(0);
setVelocidad(2);
}
// Getters
public int getPuntos(){
return (this.puntos);
}
public int getVelocidad(){
return (this.velocidad);
}
// Setters
public void setPuntos(int puntos){
this.puntos = puntos;
}
public void setVelocidad(int velocidad){
this.velocidad = velocidad;
}
public void aumentarPuntos(){
this.puntos = this.puntos + 1;
}
public void reducirPuntos(){
this.puntos = this.puntos - 1;
if (this.puntos < 0){
this.puntos = 0;
}
}
public void aumentarVelocidad(){
// esta es la velocidad que maneja cada uno
this.velocidad = this.velocidad + 1;
}
}